《海鹽》—遊戲簡評

關於遊戲

《海鹽》—遊戲簡評

《海鹽(Sea salt)》是一款克蘇魯深化背景的像素風格動作策略遊戲,玩家終於不再扮演被古神們玩弄的弱小人類了,這次我們可以化身為克總的眷族“大袞”來好好欺負人類了。

遊戲整體的玩法其實更像即時戰略遊戲,跟tooth & tails 尾牙也有些類似,上手簡單但是想玩好還是需要一些操作和規劃的。

大袞

大袞在克蘇魯神話裡是克蘇魯的眷族,是深潛者的首領和父神。大袞的原型應該是來自舊約聖經的《士師記》第十六章提到的非利士人崇拜的半人半魚神。大袞在眾多遊戲裡出現過,在DND裡有無底深淵第89層領主--深海之王大袞,在鬼泣4裡的最強雜兵大蛤蟆就叫做大袞,上古卷軸系列裡也有位魔神大袞,另外,dota裡的大根(達貢之神力)應該也是指的大袞。

不過本作裡,你操作的並不是大袞本人,而是他手下那些眷族。

遊戲劇情

遊戲劇情是從一位主教失敗的召喚開始的,這裡的人們崇拜一位神明,但是主教的召喚喚醒了海底深處的邪惡存在,邪神要收割所有人的生命。

在故事的開始,你能使用的眷族只有一位漁者,隨著劇情推進,滿足條件之後可以解鎖新的眷族,每位眷族都有獨有的兵種組合。

遊戲畫面

《海鹽》—遊戲簡評

本作採用了像素風格,粗糲的模型配合上陰沉、晦暗的色調,遊戲中各種法術、遠程攻擊、爬蟲留在地上的粘液、火焰等等效果則帶來了更強的視覺衝擊,再搭配上克蘇魯神話給人帶來的先天暗示,整個遊戲的畫面充滿了洛夫克拉夫特所說的“邪惡、褻瀆”,非常帶感。

遊戲玩法

本作的玩法很類似尾牙,你無法給每個單位精確的下指令,只能F2A,簡單來說就是給手下部隊一個定位,讓手下儘量向這個點集中。下達攻擊指令之後,部隊會選擇最近的可攻擊單位或物體進行攻擊,長按攻擊則會強制部隊無視敵人進行攻擊。

本作的劇情是按地點來推進的,在有些地方可以有多個前進方向。每個地點有多張地圖,殺光本地圖所有活著的人即可進入下一張地圖。有些地圖上會有召喚祭壇,站在上面可以無消耗增加新部隊。擊殺某些人類可以增長能量槽,滿了之後可以發動黃金召喚直接召出新的部隊。

遊戲最上來的爬蟲,雖然很脆,但是會令靠近的人因恐懼而亂跑,隨著解鎖,你可以使用的兵種越來越多,有的高攻低防,有的血厚防高,各種兵種搭配很考驗玩家。

人類也有強大的獵人,防禦弩炮、箭塔,還有英雄等,並不是簡單的A上去就完事了,比如伐木壯漢就需要靠近然後迅速後撤引誘出招,等出招結束之後利用硬直時間攻擊,莽是肯定莽不過去。

遊戲體驗

《海鹽》—遊戲簡評

本作目前在漢化方面有點問題,看不清字幕,在遊戲的操作上,尋路機制有時候不夠人性化,多地圖的頻繁切換容易令玩家倦怠。

但是總的來說遊戲素質還是很不錯的,畫面的表現力很強,玩法雖然簡單但是並不無腦,有些關卡甚至很有挑戰性,不斷前進解鎖新兵種也很讓人滿足,化身怪物消滅人類的反派視角非常帶感。


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