「戲裡戲外」騰訊轉戰主機遊戲?美金融媒體披露將借用任天堂角色

成為一家真正的高端電子遊戲廠商,而不是隻在廉價、透支行業未來的氪金遊戲掙扎,是騰訊的一個"偉大夢想"。從各種嘗試引起遊戲,到建立wegame販售正版遊戲,騰訊正不斷地改變玩家們心中對自己"只會抄襲"、"騰訊遊戲氪金才能玩"的惡劣形象。

「戲裡戲外」騰訊轉戰主機遊戲?美金融媒體披露將借用任天堂角色

隨著騰訊和任天堂深度合作,即將把NS連帶其完整服務一起正式地、合法地帶入中國之外,騰訊除了被授之以魚之外更是盯上了任天堂的漁。可能是世界上最關注的電子遊戲行業的金融媒體,《華爾街日報》近日披露,騰訊這家世界上最大的電子遊戲廠商準備真正拿出一些作品了。

一位不願意透露姓名的騰訊管理層人士表示,騰訊目前正在著手準備開發主機遊戲,考慮到他們和任天堂之間的關係,很可能騰訊的第一部主機遊戲將會登陸NS順帶繼續登陸手機。而第一個主要面對的市場將是歐洲,通過在歐洲得到的數據進而考慮進軍美國遊戲市場。

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雖然騰訊有很多已經成功的電子遊戲作品,但中國玩家們尤其是中國手機玩家是一個非常獨特的群體。這導致很多在中國成功的廉價、抄襲遊戲,例如《王者榮耀》獲大成功後,即便登陸NS也沒能在歐美市場上打出成績。

因此騰訊這次嘗試也希望站在真正巨人的肩膀上,他們準備借用任天堂的遊戲角色來開發一款與眾不同的主機遊戲。除了要借用題材,學習遊戲製作經驗之外,透露消息的管理層人員也表示騰訊對"任天堂幾乎沒有設計讓人們花很多錢的遊戲",卻依舊能大獲成功的營銷模式感興趣。

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除此之外,任天堂也對騰訊有NS之外的更多要求。例如雙方正在洽談的分銷協議很可能讓雙方共同開發很多任天堂旗下IP的手遊,讓這些自從任天堂推出中國之後開始在中國褪色的遊戲系列重新贏回影響力。

不過《華爾街日報》認為,即便雙方已經達成了非常深度的合作,但短時間內雙方都不認為這些合作能取得很好的成果。目前中國內地的遊戲市場主要還是為手機和PC佔據,主機玩家群體並不巨大。

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NS即便有了國行在中國的銷售額也不會太大,更何況那些真正的任天堂粉絲早在兩年前就通過各種手段購買了NS。騰訊認為NS國行在整個生命週期內最終銷量最多就數百萬臺,而美國市場上一個季度就能賣出去100萬臺。

《華爾街日報》的消息還是非常靠譜的,之前他們曾經精確披露了NS便攜版NS lite的發售,也通過不知名的消息來源預告了今年暴雪嘉年華上的《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》。因此這次關於騰訊的報道,我個人認為真實性是非常有保障的。

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