《文明6》是规划型沙盒游戏,而游戏《ATLAS》直面人性走攻心路线

在沙盒游戏历史上,一款款如同明星一般的作品闪耀而过,它们都有着自己的特色、游戏目的、玩法等等,其中特色最鲜明的莫过于海盗冒险生存游戏《ATLAS》和《文明6》这两款沙盒巨制了,它们堪称沙盒界的两个方向的代表,下面小编就来带大家看看这两款游戏的特色分别是什么吧!

《文明6》是规划型沙盒游戏,而游戏《ATLAS》直面人性走攻心路线

先来说说《文明6》,在《文明6》中,玩家将要选择自己的种族,利用种族的特色来建造属于玩家自己的文明,并且渐渐的成为一个文明的领袖,伙同其他的文明进行竞争和战斗。不过在《文明6》中的沙盒玩法比较独特,玩家在建造建筑物之前必须要规划出一个个区,最终在各种区上建造出自己想要的建筑,属于那种规划型沙盒游戏。

《文明6》是规划型沙盒游戏,而游戏《ATLAS》直面人性走攻心路线

而《ATLAS》就完全不一样了,这款游戏的沙盒玩法就是传统的,玩家能够自由自在的在《ATLAS》中的岛屿上建设自己的海盗基地,只是在《ATLAS》中修建建筑物必须要用掉大量的资源,这些资源可不能随空变出来,必须要玩家一点一点的从森林、矿场等各个区域内采集,因此在《ATLAS》中玩家的目的就是和其他的海盗竞争,最终统治一整片海域,在整个过程中玩家与玩家之间需要不停的斗争,不管是抢劫基地,还是打怪无不是一条条人性本能在斗争。

《文明6》是规划型沙盒游戏,而游戏《ATLAS》直面人性走攻心路线

当然,这两款沙盒游戏也有相同的点,两款游戏都是需要通过掠夺来建设自己的文明,只不过《文明6》是直接将它给表现出来了,文明和文明之间直接冲撞,而《ATLAS》则是通过四万玩家同服来实现这件事的,玩家需要在《ATLAS》中考虑很多,避免还没有把对手消灭,自己就率先消失了。对于这两款沙盒巨制,大家有什么看法?你更喜欢哪一种呢?可以在下方评论区留言讨论。


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