《文明6》是規劃型沙盒遊戲,而遊戲《ATLAS》直麵人性走攻心路線

在沙盒遊戲歷史上,一款款如同明星一般的作品閃耀而過,它們都有著自己的特色、遊戲目的、玩法等等,其中特色最鮮明的莫過於海盜冒險生存遊戲《ATLAS》和《文明6》這兩款沙盒鉅製了,它們堪稱沙盒界的兩個方向的代表,下面小編就來帶大家看看這兩款遊戲的特色分別是什麼吧!

《文明6》是規劃型沙盒遊戲,而遊戲《ATLAS》直麵人性走攻心路線

先來說說《文明6》,在《文明6》中,玩家將要選擇自己的種族,利用種族的特色來建造屬於玩家自己的文明,並且漸漸的成為一個文明的領袖,夥同其他的文明進行競爭和戰鬥。不過在《文明6》中的沙盒玩法比較獨特,玩家在建造建築物之前必須要規劃出一個個區,最終在各種區上建造出自己想要的建築,屬於那種規劃型沙盒遊戲。

《文明6》是規劃型沙盒遊戲,而遊戲《ATLAS》直麵人性走攻心路線

而《ATLAS》就完全不一樣了,這款遊戲的沙盒玩法就是傳統的,玩家能夠自由自在的在《ATLAS》中的島嶼上建設自己的海盜基地,只是在《ATLAS》中修建建築物必須要用掉大量的資源,這些資源可不能隨空變出來,必須要玩家一點一點的從森林、礦場等各個區域內採集,因此在《ATLAS》中玩家的目的就是和其他的海盜競爭,最終統治一整片海域,在整個過程中玩家與玩家之間需要不停的鬥爭,不管是搶劫基地,還是打怪無不是一條條人性本能在鬥爭。

《文明6》是規劃型沙盒遊戲,而遊戲《ATLAS》直麵人性走攻心路線

當然,這兩款沙盒遊戲也有相同的點,兩款遊戲都是需要通過掠奪來建設自己的文明,只不過《文明6》是直接將它給表現出來了,文明和文明之間直接衝撞,而《ATLAS》則是通過四萬玩家同服來實現這件事的,玩家需要在《ATLAS》中考慮很多,避免還沒有把對手消滅,自己就率先消失了。對於這兩款沙盒鉅製,大家有什麼看法?你更喜歡哪一種呢?可以在下方評論區留言討論。


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