各類徽章的詳細講解

終結類徽章

衝框大師:今年新增加的徽章,這徽章作用是在花式上籃動作時,能給出更好更快的動畫動作,會讓整體動作非常好看、連貫,但是對於命中率並不會有提升,只能利用流暢的動畫增加防守難度。如果善於花式上籃轉扣籃,用這個徽章就比較適合,如果只是上籃,那這個徽章與特技演員搭配來的效果會更好一些。

切入得分手:說實話,這徽章可以說是讓我最頭疼的一個徽章了,我查了英文的介紹也問了各路大神,結果就是描述上跟實際感受上有很大的不同,很多切入上籃這個徽章就是不顯示,而且我去看推特,有好幾個網友問Mike wong這個徽章的作用都沒有得到回覆。所以我只能根據現有的情況分析。先說英文直譯,無球切入禁區時會增加上籃命中率,持球切入禁區時增加你移動勾手、上籃和急停跳投的能力。聽起來是翻譯差不多的,但是問題就是很不容易觸發這個徽章,我估計呢,是因為無球的時候呢,這徽章不會亮,只有在持球提升這幾項能力時候這徽章才會亮。那這裡需要提醒大家這個徽章對扣籃沒有任何加成的。

勾手大師:這個可以說是讓背身勾手的距離更遠一些,但是這遠距離也不會太遠,大概在剛出油漆區一步左右效果還行,再遠了效果就不太好了,對於內線球員尤其是有身高臂展的加滿了背身勾手屬性的,這徽章可以作為主要得分仰仗。

卓越手感:這個徽章是指你上籃的時候,上籃條按滿條的情況就會增加你的命中率。那這個徽章呢,是隻跟你的上籃條的進度有關,跟有沒有對抗,體力多少,有沒有干擾,這些都是無關的。

對抗終結者:“隔扣達人”換成了這個徽章。主要是指的是你在進行扣籃或者上籃的時候,減少身體對抗對上籃扣籃動作所帶來的影響,增加完成這個動作的成功率。我相信有些人會拿這個跟下面另一個徽章強力終結者進行比較,別急我會在到達強力終結者那將兩個徽章比較一下有什麼不同。

巨人剋星:是小打大用的徽章,先來說這個身高怎麼加成,防守人如果比你高,你上籃的時候就有加成,1釐米就可以加,但是差距不大效果不強,mike wong說6英寸就可以達到這徽章最強效果加成了,這6英寸大概就是15-16這樣子。所以一般雙後衛打內線的時候都很容易滿足這個要求,最常見的就是利用擋拆讓對手換防,打對方中鋒,我用這個明顯的感覺到打考利斯坦時會出現用提高速度改變出手位置的上籃動作,總體來說這徽章吃體系,如果一直都是身高差不多的小後衛防守,這徽章效率就不怎麼樣了。

強力終結者:之前的老徽章了,先簡單說一下用途,主要兩點:一個是在籃下有身體對抗時,減少自身體力在對抗中的消耗,另一點是減少體力不足對上籃扣籃的影響。這裡說一下跟上面對抗終結者的差別,對抗終結者是幫助身體對抗時取得一定的優勢,可以算是對力量,速度的一個補充。而強力終結者就是針對體力、耐力的一個補充,即使在體力狀態不好的情況下,也能有效的完成動作,強力終結者對上籃扣籃屬性的作用,有點像是永動機射手對投籃屬性的作用。

快攻終結者:增加主宰條類的一個徽章,之後快攻扣籃就加額外的主宰條,對屬性沒有增加,今年有很多增加主宰條的徽章,我覺得優先級都應該不會高。

拋投大師:老徽章,不細講了,可以按照打球風格選擇使用!

擋拆高手:跟原來也一樣,效果介紹也比之前更詳細了,不過要注意,這裡說明了只加上籃扣籃命中率。

沉底步大師:背身類的老徽章,今年沉底步有很多新的動作,有興趣的朋友可以試試。

特技演員:所有的特殊上籃動作都會有命中率加成,需要注意的是,今年各種上籃中是可以更換上籃動作的,所以加這個徽章的話,請把上籃動作之間的變化練熟。

空接終結者:吃餅徽章,跟19一樣的,不多講了。

背打懲罰者:背打新徽章,這翻譯太不清晰了,我特意去查了一下英文,是說背身強吃的時候更容易頂入內線,進入油漆區之後效果更好。之前背身強吃更多的受力量體重影響,現在還有這個徽章來補充強吃的效率了。

節奏終結者:嗯……一個新的並且挺有意思的徽章,我之前挺好奇這個上籃時機是個什麼鬼,這幾天又大量測試之後我明白了了,我想用三步上籃來講解一下這個所謂的上籃時機,標準三步上籃時如果想右手上籃的話收球后第一步應該邁右腿,第二步左腿起跳上籃。這裡指的上籃時機就是這個。如果你仔細觀察當角色在奔跑時的步伐跟你控制上籃手有衝突時,角色會自動小碎步來找節奏進入上籃動畫,這個就是上籃時機不當。節奏終結者就是調整這個的。

補籃大王:19的徽章改了個名字,效果還是老效果。

表演時間:又一個加主宰條的徽章,這個徽章對隊友的主宰條都有增加,不過感覺會有點冷門。

閃躲終結者:又一個容易混淆的徽章,如果說對抗終結者是威少風格,那麼躲閃終結者就是歐文風格。閃躲終結者減少與防守人身體碰撞的幾率,而且也會躲避身體對抗所帶來的屬性影響,我是有上籃時見過拉桿動作躲避防守的動畫,當時是躲避身後追防的干擾出現的,不知道在更換了上籃包、運球包之後這個徽章觸發幾率會不會有增加或者減少。

投射類徽章

假投大師:這應該不算是投手喜歡的徽章,畢竟這徽章作用於近距離投籃效果更好,我用起來感覺在籃下近距離投籃假投也是有效果的,所以籃下喜歡假投晃動的話,這徽章挺適合,當然跟黃徽章夢幻舞步配合起來效果更佳。

關鍵射手:在描述上只說增加第四節和加時賽的投籃能力,我是覺得2K20demo裡的庫裡這徽章應該是紫了,要不然也不會一進入第四節就暴走,攔都攔不住。mike wang說過在公園裡這個徽章也是有效果的,我覺得吧,按照最後一節的比例,在任何一方得分到達15或者16的時候這個徽章就能生效了。打公園有點浪費,畢竟就是2-3個投籃就會的加成。打PRO AM可以幫助球隊在第四節獲得更穩定的分數,甚至能幫助球隊逆轉。

冷血殺手:這個徽章吧就是字面意思,冷門徽章。罰球這個屬性都不是那麼受歡迎,這罰球徽章真的有點雞肋,我感覺對於罰球屬性點加的不多,而又要打pro,不需要什麼投籃徽章的內線或許可以點一下這個徽章……

出手靈活:對新手來說可謂是非常良心的徽章,就算按不綠也沒關係,只要按得差不多,這個徽章都可以增加投籃命中率,但依舊要選擇良好的出手時機,這徽章並不修正干擾帶來的影響。那對於自己射術非常有信心的小夥伴,別急,後面還有更好的徽章介紹給你們。

後仰大師:能夠讓玩家在遠距離進行背身後仰投籃,而變向為背身類玩家增加進攻距離,如果背身後仰屬性足夠高,加上這徽章的配合,在進三分一步的距離就已經進入了背身後仰的射程,使得背身進攻並不止侷限於籃下。

底線三分球手:只要是沿著底線位置的地方,都可以增加投籃數值,看起來跑投、拋投、漂投、背身後仰、接球投籃都有數值加成,作為側翼得分手這個徽章非常重要,實在不成也是底角抽菸的最佳選擇。

快速出手:今年自創投籃動作裡是不能再更改投籃速度了,所以這個徽章特別重要,尤其是現在身高越高投籃速度越慢,沒有這個徽章,很容易受到對手的干擾,我是建議這個徽章可以一點一點嘗試,選擇到一個自己習慣的速度就好了。

擋拆投籃手:大個子投手很重要的一個徽章,擋拆過後可以提高投籃命中率,這個提升時間就只有幾秒鐘,不過一般擋拆後簡單跑動再接球投籃還是來得及的。

接球投籃手:接球后的跳投會獲得投籃屬性的加成,當然如果移動一步再跳投也是可是能獲得提升的,相信今年投手們會多利用這個徽章,畢竟今年有無球跑動動作,善於跑位的投手則會是今年的一大主流。

無球跑位:無球時可以更加容易的利用掩護擺脫防守,並且能穿越密集防守區,如果你球隊有成熟的射手戰術體系,那麼這個徽章一定適合你,如果是打公園為主,並且的常年2號位小夥伴,這個徽章你也可以用於空切,所以能投能扣的無球球員利用這個徽章會非常具有威脅。

永動機射手:減少體力降低後對投射屬性的影響,我覺得這個徽章對於運球后投籃手,或者是非常能跑的無球投手,都有幫助。今年體力管理肯定比往年都重要,因為一旦進入疲勞狀態(就是體力條外側黃色閃動)人物將無法加速跑動,在剛開始沒VC加總評的時候,我覺得這個徽章還是可以點點的,當加到95總評後,這個徽章還要不要加就取決於個人打球的方式了。

火熱開局:這是一個高命中率有高收益的徽章,徽章效果從第一次出手後開始累積,到第一次投失結束。如果第一投就沒中的話,那麼這個徽章這場比賽也就失效了,所以也存在高風險,如果對自己出手沒有信心但又想用這個徽章的話呢,一定要謹慎選擇出手時機,而如果一旦連續命中的話,這個徽章的效果也是會滾雪球一樣的疊加。

神射手:19中的遠距離神射手和中距離神射手的結合體,徽章效果是被幹擾時減少干擾的效果。Mike 王有解釋過這個徽章工作原理,是說在開始投籃時,對手沒有干擾到你,但是出手時對手封到臉上了,這種時候這個徽章會幫助減少干擾帶來的影響。但是如果你非要在對手臉上幹拔呢,那神射手和接下來要講的穩健射手都救不了你。

穩健射手:跟神射手有點相似,但是比神射手能更有效地減少干擾效果,並且還能減少投籃時身體碰撞所帶來的影響,不過這個徽章是會以減少空位出手命中率為代價的,看上去這徽章有點像是科比精神,勇於在困難中挑戰自我。

綠色機器:高手向徽章,在連續GREEN幾個球后,後續投籃會有屬性上的加成,所以如果投籃能球球綠的小夥伴,可以考慮這個徽章,因為這個徽章會讓你GREEN進入一個良好的循環。

進入節奏:這是個有點像開場火熱的徽章,但是沒有那麼高的風險,只要有過幾次出手投籃,無論命中與否,就會獲得投射屬性的加成,同樣也是會像滾雪球一樣累積,所以這個徽章是通過大量出手的累積來獲得更好的屬性加成。

遠程炮臺:新版本的射程無限,在原有基礎上,更是增加了長兩分的效果,只比原來更好用,所以無論用哪種投籃方式得分的小夥伴,這個徽章都會是好用的。畢竟射程增加會讓進攻更具有威脅。

熱區獵手:這個徽章不適合強迫症的小夥伴,目前不知道今年熱區會是一個什麼樣的統計方式,如果每個位置都能打出熱區,這個徽章性價比應該還算不錯,但是如果熱區本來就不多,那這個徽章點數不如留著加一些更有效的徽章。

高難度投籃王:跟去年完全一樣,沒什麼變化,這裡呢我就不多說這個徽章了。

組織類徽章

一傳大師:新版本的“快攻發起者”,說回這個徽章,跟去年效果一樣,這裡講一下怎麼觸發這個徽章,必須是防守籃板拿到後不運球,直接快速長傳球,基本上就是從籃下扔到半場以外的就算,一般沒有這個徽章的時候容易扔出失誤,有這個徽章就會更準更快,有效發動反擊的徽章。

傳球假動作大師:傳球動作逼真的假傳,算是傳球類徽章。不過我估計這會成為冷門徽章。Pro可能用的人多一些,目前是感覺晃不動電腦。

十美分:如果想組織隊友進攻,這個一定要加。可以提高隊友投籃命中率,至於解釋上說空擋投籃的命中率,我覺得應該是包括無人防守和空間開闊,輕微干擾還真不好說算不算。但是能提升全隊進攻效率是一定的。

應變大師:做假上籃或者投籃時提高分球效果的徽章,效果是減少假投時傳球的懲罰值,能減少失誤,算通用型徽章。能騙防守人起跳,不過也算是比較冷門的徽章。背身後仰和背身跳步投籃時傳球也算在這徽章裡。

急停大師:有專屬動畫,提高急停和起步的效率,這裡我認為指的動作跑起來時是LT也就是L2鍵的那個動作效果。還有沒有其他動作可能要等正式版確認了。

護球大師:作用就是持球時不容易被搶斷,我嘗試做沉底步或者假投時,這個徽章也亮,所以應該是運球時,背身時,持球時,都會有加成。

控球大師:這是個運球類徽章,作用是讓運球更快,更難被搶斷,而且mike在推特上說用這個徽章第一步可以給對手一個硬直,方便突破。我是前進時如果做交叉運球,對手會有一個很像被腳踩了的踉蹌,這樣能直接過去,不知道這個觸發機制是什麼。不過應該不是100%

夢幻腳步:也就是上下假動作高手,作用效果是背身假動作能晃得防守人踉蹌容易有出手機會,並且在做了背身假動作或者假投都會對投籃命中率又增加,感覺這徽章比19的時候好多了,更加靈活的腳步,會讓對手更加難防,喜歡背身的可以多試試這個動作,感覺比背轉身要豐富一些。當然這個徽章可以配合綠徽章假投大師,假投效果會更好。

空接發起者:印度飛餅的拋餅手,這裡明確有說對屬性有加成,就是一個拋的更準,一個吃的更香,有扣將隊友的小夥伴可以選擇讓小夥伴高興一下~

空隙獵手:描述是說球員施展任意後撤步動作或投籃時,會有更高几率成功拉開與防守者的距離。這裡指的後撤步動作就是右搖桿拉的那個動作。能拉開更多的空間進行運球或者投籃。當然這只是這徽章的一小部分,那我隊友跟我說他在轉身投籃的時候能將對手觸發腳踝效果。也就是說這徽章描述上說的拉開防守人的距離,是讓防守人有幾率出現硬直動作,那所有後撤步投籃、轉身投籃,甚至漂投,沒準還有背身後撤步投籃都能觸發這個徽章。看來這個徽章很有研究前景。

第一步大師:現在DEMO中最好的一個運球徽章,可以讓人一步就突破,殺傷入內線,不過mike在推特也說正式版會削弱這個徽章,所以呢對這個徽章感興趣的小夥伴們可以在正式版出來後嘗試一下這個徽章還有多快,看一下效果。還能不能用在實戰中。

組織核心:加隊友進攻數值,名人堂可以+4,這徽章是個偏向輔助隊友徽章,能夠幫助隊友把球打的更好,如果徽章點數比較多,又真的沒地方加的時候,或者為了專門輔助隊友數值到某個閾值的時候可以加這個徽章,當然我是建議要加就加滿,因為名人堂還可以看自己和隊友的真實命中率,能更好的選擇進攻方式。

背籃轉身技師,背身型徽章,背身旋轉起來會更快,能更容易轉到內線,或者好的出手機會。還降低了轉身時被搶斷的機會,想要內線背打的話,可以加這個徽章。轉到中途也可以後撤步跳投或者漂投之類的手段來得分。

腳踝終結者:每年的iso必備徽章,雖然效果稍微變了一些,但是本著晃倒對手的目的,還是會讓很多iso玩家選擇這個徽章。具體哪些動作容易出腳踝,那估計就是iso god們進入遊戲裡每天都需要研究的功課了。

花式傳球手:這徽章效果改了改,傳出花式助攻後能增長更多的主宰條。感覺……改的更沒用了,畢竟花式最大的問題還是在於會讓接球人手感有變化,投籃感覺並不好,不知道今年如果配合上十美分會不會有所緩和這方面的影響。

見縫插針:效果就是在人群中傳球有屬性加成,減少失誤。主要作用就是防範包夾,當然如果是個莽夫非常願意往人堆裡衝然後再把球扔出去,這個徽章也是挺好的,當然內傳內之間的配合,這個徽章也有用處。

轉換大師:配合快攻的運球徽章,19經常見到快下又不能運球的球員在接到球之後直接進入龜速模式,這個徽章就可以緩解這種問題。不過這種受特定情況影響的徽章估計不會受到大眾青睞。應該也會是冷門徽章。

運球老手:今年iso god們非常追捧的一個徽章,因為可以減少運球時掉的體力,為了多運球的iso god們都會選擇這個徽章來保證自己運球的連續性,畢竟今年如果體力下降太多運球會受到很大影響。


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