文丨matthuas@bigfun社區
首先說下技能,每個角色有一個初始技能,每個天性(即智慧、製造、靈活、體質、情感)等級的提升會自動學習一個技能,所以每個角色一共有6個技能,並且固定。但不排除後期替換技能功能開放。
初始技能目前無法提升,天性技能等級隨天性等級提升而提升,等級上限不明,和角色品質等級無關。
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有時間一定會更新並填滿表格,需要說明的是,表格裡天性技能可能出現錯位,比如是智慧提升而獲得的技能我放到了情感裡,這個是因為數據比較亂無法辨認的結果,如果出現這種錯誤,請指出,謝謝大家了。
下面整理下各個崗位的人選,大家自行斟酌。
車間
車間製作分為4種,車間需求“製造”天性的角色,但目前不知道選擇其他天性會有什麼損失。
1.零件:即目前可以做的綠色的零件單元,可以開20個白螺絲 ;
2.貴金屬箱:即目前可以做的綠色的貴金屬箱,可以開1萬金幣;
3.基礎素材:即超壓鋼管、納米合成絲、復原凝膠(用於後續製作建築材料)
4.建築材料:即高級維生系統(升級房間材料)、磁能驅動裝置(改造房間材料)
如果再繼續劃分,把主要需求的“基礎素材”和“建築材料”篩選出來,結果如下圖
回收室
回收室分5種,回收室需求“靈活”天性的角色,但目前不知道選擇其他天性會有什麼損失。
1.零件連接器,可轉化成零件;
2.充沛礦鑽,可轉化成金幣;
3.食物纖維罐,可轉化成食物,有幾率獲得基礎素材(詳見車間);
4.電力容納模塊,可轉化成電力,有幾率獲得基礎素材(詳見車間);
5.水源存儲箱,可轉化成水資源,有幾率獲得基礎素材(詳見車間);
如果再篩選出主要的3種,顯示如下
科研室
科研室分3種,科研室需求“智慧”天性的角色,但目前不知道選擇其他天性會有什麼損失。
1.通用,2.戰備,3.設施
由於沒有過多去了解科技樹,所以不做解釋。
情報室
情報室需求“智慧”天性的角色,但目前不知道選擇其他天性會有什麼損失。
食物室
食物室需求“體質”天性的角色,但目前不知道選擇其他天性會有什麼損失。
水源室
水源室需求“情感”天性的角色,但目前不知道選擇其他天性會有什麼損失。
電力室
電力室需求“體質”天性的角色,但目前不知道選擇其他天性會有什麼損失。
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下面是遠征篩選
遠征細分為4個地區,4種類型;地區分別為:奈布拉,克格亞,愛蕾塔和海克塞爾;類型分為:戰鬥,調查,搜索,收集。其中要說明的是,已藍色任務為界,奈布拉和克格亞的完成時間比愛蕾塔和海克塞爾完成時間要短。
奈布拉(該地區目前有無任務的BUG)(不重要,大成功率在最下面)
戰鬥
調查
搜索
收集
克格亞(不重要,大成功率在最下面)
戰鬥
調查
搜索
收集
愛蕾塔(不重要,大成功率在最下面)
戰鬥
調查
搜索
收集
海克塞爾(不重要,大成功率在最下面)
戰鬥
調查
搜索
收集
大成功率
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