僅從目前版本來看,雲頂之弈s1和s2哪個更平衡?

離人獨也


雲頂之弈s2版本已經開啟了一段時間,可以說改變還是很大的,和之前s1版本相比也有很大的區別,那麼這兩個到底哪個會比較的好玩呢?下面來了解下!

雲頂之弈s2和s1對比介紹

我覺得羈絆沒有之前的有特色,畫風也好醜,牴觸是牴觸但是還是在玩,之前版本實在玩膩了。

羈絆明顯比之前特色多了,就是這畫面是真不行。

我覺得新版本好玩多了,研究透了,攻略多了,自然又有分奴陣容,你不會覺得別的自走棋真的能百花齊放吧?目前來說,除了光劫有點略微無敵外,沒有什麼無敵的陣容,都會被剋制,而且什麼流派都能玩。

王者需要熟悉幾乎所有陣容至少主流陣容都要熟悉,然後靈活變陣,大師不需要,運營經濟大家都懂,無所謂高低之分。

8人口關鍵卡不來保不住血,8人口找不到龍王潘森太正常不過了,有人D100一樣沒有,有人白嫖都2星,這個基本看發牌員,看運氣,沒有技術可言。

新版本是不是每輪自然增長的錢變多了,感覺都是八人口成型,很少碰到7人口打決賽。上賽季動畫好還有打完一局各種秀姿勢的,這賽季滿滿業遊風。

主要是討厭牌的頭像和部分人物模型對 說的就是你 地獄火,皮膚可能是為了對應羈絆,比如婕拉搞個紅色皮膚對應火,蒙多搞個綠皮膚對應毒。

除了這套牌強行加的皮膚。其實挺有新鮮感的。




遊戲人生999


沒玩過


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