如何用一款遊戲證明你老了?

尹哥娛聞


我不知道這裡有沒有《奇蹟MU》的玩家,你們都還好嗎?估計大部分已經擔起生活的重任,沒有時間玩遊戲了吧。

小時候的一次經歷,讓我知道什麼叫《網絡遊戲》

還記得我小的時候,跟我叔叔出去玩,那時候是國內網吧盛行的時候。我也跟著他去了網吧,我還能清晰的記得那個畫面。當時我都懵了,不知道這種東西叫做電腦,還有好多人一排排在那坐著。那是我第一次在網吧見識到什麼叫做《網絡遊戲》。

在我叔叔的帶領下,我正式入坑《奇蹟MU》

我叔叔就是《奇蹟MU》的忠實玩家,那次讓我對這款遊戲有了一個最初的印象。知道過了一年多家裡買了電腦,好像是03年左右。我叔叔就時長來我家玩《奇蹟MU》,畢竟家裡有就省了網吧的錢。我就在旁邊看啊看,我說:飛叔(當時的稱呼)能不能教教我也玩玩。他反問我:你能玩懂嗎?我說看著花裡胡哨的還挺不錯的。於是在我飛叔的帶領下,我入坑了。開啟了探尋奇蹟大陸之旅。

《奇蹟MU》在當年同等遊戲中品質很高

他教我《奇蹟MU》的界面,包括各種裝備什麼的都代表什麼意思。當時不怎麼懂,但現在回想起來,《奇蹟MU》這款遊戲在當時不管是畫面,場景的細節,人物個性,配樂方面都十分出色。直到現在每每聽到《奇蹟MU》的背景音樂都不由自主的起雞皮疙瘩,那種西方史詩的魔幻風格深深震撼了我。實話實說比當年的傳奇畫面質感要好太多(傳奇玩家輕噴)。

好景不長,外掛導致《奇蹟MU》經歷了大起大落

可惡的《外掛》! 可惡的《外掛》! 可惡的《外掛》!重要的事情說三遍。雖說當時我入坑後真正被《奇蹟MU》那龐大的世界觀所震撼,但是《外掛》這個東西真的是《網絡遊戲》的通病。雖說大家平常都愛調侃騰訊,但是作為一家龐大的國內遊戲公司,騰訊真真正正的做到了將反《外掛》進行到底!反觀當時代理《奇蹟MU》的九城,因為沒有對遊戲本體數據修改的權限,修改的話必須向位於韓國的開發審核同意才行。當時鋪天蓋地的對於《外掛》的舉報,絲毫沒有作用。導致一些玩家毫無遊戲體驗,比如我就被《外掛》給坑過。

經歷風波之後的《奇蹟MU》

在經歷了中間那麼多事情後,最終九城還是無力迴天,將《奇蹟MU》拱手給了《塔人網絡》。不過之後的種種事情我已無從知曉,因為我就是被外掛勸退的。之後經歷了很多年又推出了各種各樣的版本,因為《奇蹟MU》在國內仍然是一個較大的流量IP,很多廠商不會放棄這個流量,到了如今,《奇蹟:最強者》《奇蹟覺醒》都比較好的繼承了《奇蹟MU》的一些內容,但是對我來說已經無感。一個是玩著玩著玩累了,還有就是長大了。面對生活玩不進去了。

《奇蹟MU》,國內《網絡遊戲》夢開始的地方

“勇者大陸啊,冒險開始的地方,MU王國,傳說中的王國,擁有巨大的財富。成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。王國因為和平存在了很多年。沒有任何戰爭,人們逐漸忘卻了自我保護,只知道和平、快樂地生活著。但人們為了對抗邪惡勢力入侵而聚集到了一起,無數英雄犧牲,無數英雄又揭竿而起“。看著如今百科上面對《奇蹟MU》的介紹詞,彷彿再一次將時光拉回了那個在勇者大陸冒險的日日夜夜,永遠記得“鐺”那清脆的一聲。奇蹟MU,一代經典,在我心中永不落幕!

”大哥,給點垃圾吧,啥都行啊“

又到到勇者大陸啦,酒吧的老闆娘依舊在木質長吧檯後熱情的打著招呼,攀談幾句,拿起她為我留的紅藍雙拼酒,付錢,將要出門,回眸,她示意加油。酒吧後的老鐵匠叮叮噹噹敲個不停,雖說他所做的東西粗製濫造。中心噴泉周圍聚滿了人,都在炫耀售賣自己的戰利品,我走在火山岩鋪的路上,穿過喧鬧的集市……


PIG豬蛋遊戲頻道


想了半天還是來回答一下這個讓人回憶滿滿的問題。

能回答這個問題或點進來看答案的人都基本是承認自己“老了”。作為一名90後,從剛開始接觸遊戲,那時只會象徵性的玩玩CS,紅色警戒,當時風靡的星際完全看不懂(那時只有10歲左右吧)。今天我想說的是12歲那年跟著幾個同學玩夢幻西遊!

那個年代上網玩遊戲是要偷偷摸摸的,而“網癮”這個詞在我看來就是這種養成類遊戲所培養的,起初也是完全摸不透呀,分不清地圖的連接,換個地圖就跟換個遊戲一樣。。。只會跟著隊友去打大海龜,然後告訴我到9級之後不要升級你就可以一直玩了,後來就開始了漫長的打大海龜抓海毛蟲的道路,(某天遇到了一隻黃泡泡!!轉手5塊賣給發小)

東海灣扛把子“李永生”!

後來斷斷續續練了不少號(主要是零花錢多了買的起點卡了,不要說可以遊戲幣買點卡,想要好裝備好寶寶還有自給自足買點卡根本不可能,能維持師門就不錯了)!在我眼中劍俠客永遠最帥,為什麼?《仙劍奇俠傳1》大家都看過吧,李逍遙的完美詮釋非劍俠客莫屬且不出其二。到夢幻、大話風靡一時明星代言人不斷,想必大家最熟悉的是周董吧!而我卻很懷念楊千嬅代言時的夢幻西遊。

而後到了高中畢業上了大學,擺脫了家裡的束縛也有了自己的電腦想玩什麼玩什麼啊!還記得那是大一開學的第一天舍友晚上一起去通宵,CF爆破對戰不亦樂乎,我卻抽空打開夢幻做了個師門~那一年英雄聯盟S1賽季正式上線,三個月風靡全球,那時RANK1400分,還不是現在的各種金屬段位(那時總覺得青銅之後應該再出一個黑鐵,沒想到真的有了!!現在感覺黑鐵之後開通塑料段位不遠了),一晃三年(大專)我的電腦(筆記本)飽受LOL、WOW的摧殘,到後來也是省心了玩啥都卡就玩夢幻不卡!(期間賣過兩次號,棄坑過),工作後有了工資又開始玩夢幻因為可以掛機(節日任務120環你懂的,DT幾個小時不用管的,死不了又不費藍),也不會耽誤工作,夢幻的改動也是翻天覆地每次都要研究好久,從剛開始的滿級155到現在的175,什麼符石,靈飾,內丹,渡劫,化聖,12門派也變成15門派,現在好像又多了?.....到現在已經不知道出了別的什麼新鮮玩意了。

但沒有什麼比這五個字更容易俘獲玩家的心了,【無級別限制】!

我很不喜歡買號去玩,到我最後一個號都是自己申請從東海灣一路殺到西涼國的!玩過的都懂等級區域組隊#24

總的來說10年夢幻,承載無數人的回憶,而我更勝。

現在玩夢幻的人也還有,主播也非常多,但夢幻真正的成為了“有錢人”的消費品。現在的門檻過於高,對新人玩家很排外,基本新鮮的血液看不到了,組隊?不存在的,滿街的五開沒人跟你玩了~

但是能看到這款遊戲依然堅挺倒是很開心,總想著再去聽聽各個地圖的BGM,看看長安城的小憐香.....

還有那些年遊戲中遇到的你們.....


仙仙仙仙仙桃丶


看到這個提問,勾起我滿滿的回憶啊!哈哈!還是那句老話,從97年開始接觸PC遊戲,以前的FC不提了啊。那時候還沒有網吧網咖,能有個“電腦室”就不錯了,能連局域網就不錯了,那時候真的第一代紅警還是平面的2D畫面,電腦室的老闆還要從DOS系統給我們進去玩,那時候都有WINDOWS95操作系統了好吧,真摳!但是這裡我不說紅色警戒!大家猜猜看我要說什麼遊戲呢?97年?98年?2000年以後?嘿


  • 其實就是大名鼎鼎CS,你沒看錯CS1.5版本。估計很多人都知道CS是什麼吧,FPS-PVP對戰類遊戲的鼻祖,我為什麼說這個遊戲呢?也許是真的老了吧,都是34歲的人了,每到逢年過節聚會,吃完飯喝完酒,我這一個哥們就非要去網吧大家坐在一起玩玩遊戲,聯聯網。


  • 然後咧我這個人吧雖然平時忙工作,但是大型遊戲尤其是二戰軍事類的還是偶爾玩下,比如刺客信條系列啊、戰爭之人啊、坦克世界、戰艦世界、裝甲戰爭啊等等,像現在流行的英雄聯盟、王者榮耀、吃雞遊戲、地鐵:離去我都是知道的!其實也沒有玩很新的遊戲,刺客信條才玩到梟雄,生化危機7下了2年了還沒動!等會讓大家看看我下的遊戲還有很多沒時間玩,忙工作去了!結果我這哥們偏偏非要聯CS,放眼望去整個網咖不是玩英雄聯盟的,就是玩絕地求生:刺激戰場的,我們5個人就成了個另類樣的,然後就趕快看看CS版本對不對,怎麼進不去啊,搞了半天終於可以一起聯了,我這個哥們是扮演警,我們是匪,為了幹掉我們一次那吼聲嚇死人,比別人玩吃雞遊戲的聲音還大!玩個CS打倒凌晨塊2點了還不願意走!我也是服了他,最後我說不早了都年紀大了早點回去休息,都有家有口的,才都不情不願的走了!

不服老不行啊,想想以前玩遊戲為了衝級那熬夜通宵是家常便飯!現在不行了啊!呵呵,想起來都覺得好笑!想想當年CS是半條命的一個模組!結果那時候網吧多火啊,不亞於現在的吃雞遊戲!總記得那時候開具就是B43,AK,B51搖把,阻擊槍是B幾啊,哈哈!


覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

紅警相比現在的遊戲而言,沒有多麼清晰的畫質,而且除了地圖的不同之外,其它的方面幾乎一成不變,但就是能夠吸引玩家在閒暇之餘還想著能夠上去體驗一把,不過隨著年齡的增長,已經沒有了當初的版本,現在的紅警系列太過於科幻,所以我也一直在尋找原來的版本,小時候家裡沒有裝網線,只能夠一直玩單機,我也是樂此不疲。

紅警的遊戲模式雖然單一,但是可以通過想象創造出新玩法,發展科技等,比如開始的時候屯一波裝備,然後利用超時空轉換機直接空降到敵人的老家,直接就能在成毀滅性的打擊,也可以選擇其它的裝備,看著地圖上長長的綵帶,彷彿就是指揮官,指揮者千軍萬馬。

我所說的CS是單機版本的,那時候的CS是我接觸的第一款射擊類遊戲,起初覺得沒什麼意思,但是隨著不斷的深入,體驗到了不同的樂趣,不過起初的CS的畫質真是不敢恭維,跟現在的遊戲根本沒辦法比。

如果說紅警是統領軍馬的指揮官,那麼CS就彷彿是置身於戰場的士兵,這兩款遊戲幾乎佔據了我小時候的一部分時光,現在想象已經有很長時間沒有體驗過了,從另一方面看來,我也逐漸長大。


十柒視頻


石器時代PC版吧,我記得我是從2002開始接觸石器的,那時候我才四年級,剛開始覺得這款遊戲真有意思居然去扮演石器時代的人,那時候基本不會玩,跟著網吧的哥哥們開外掛每天就掛掛機看自己的小人拿著斧子敲對面一下,然後等對面敲我一下。

就這樣看了一個下午,後面到了石器時代5.0時代,其實我還是不太會玩,就知道掛機練練級,我記得石器開啟了點卡收費和道具收費的先河,石器要點卡,線下有來吉卡和寵物包購買。

現在回想起我還會用過年的壓歲錢買了一個好像199RMB的機豹寵物禮包,現在我玩個手遊充個6元首充都要想好幾天,真不明白我當時候怎麼捨得呢。

一眨眼就過了十多年了,現在回想起石器的可玩性真的不高而且那時候我還亂玩的,但就是那一年的暑假,那一間網吧,那一些熟悉身影以及電腦屏幕前懵懂的我。在無聲記錄這一切,我可能老了變的沒有時間玩遊戲呢,但人生本身就是一款好難玩的遊戲。


遊戲熊貓咪


哈哈,又到了爆露年紀的時候了。我玩第一款遊戲的時候還是在小學,那個時候電腦和手機都還沒普及,我的遊戲工具就是小霸王學習機,外形類似於現在的鍵盤,上面可以插卡,學習機後面有一根線,可以連接到電視上,電視就相當於顯示屏。當時家裡買這個學習機主要是用來練習五筆打字用的,沒想到這麼多年過去了,五筆沒學會,這個東西就被市場淘汰了。

雖然沒學會五筆輸入法,但是它卻承載了我快樂的童年,我記得當時買了好幾張遊戲卡,每張卡上都有一二十個遊戲,我經常和弟弟一起玩遊戲,很多遊戲都是雙人模式,特別好玩,好玩到我們曾經用壞了三四個手柄。

印象比較深的雙人類遊戲有魂鬥羅和街頭霸王。魂鬥羅雙人模式比較考驗配合,我當時真的把我弟給坑慘了,因為我總是分不清哪個小人是我,哪個小人是他,經常好不容易打死怪物,要往前走的時候,我一直不走(因為我盯不清人,以為往前走的人是我,哈哈)硬生生把他卡死,然後他就很無語,急的不要不要的……一直到現在,他什麼遊戲都沒和我雙排過,估計是心裡有陰影了吧,我就是那神一般的隊友,哈哈。

然後街頭霸王,我倆也經常在一起玩。我記得我最喜歡用的人物是一個男的,看起來白胖白胖的,穿的還很爆露,忘了他叫什麼名字,但是他最大的特點就是沒有什麼特別的技能,就是一直轉圈一直轉圈,不停的轉圈,我不知道我為啥一直選他,可能是操作起來比較簡單吧,也可能單純的覺得他轉圈看起來很美吧。

後來電腦普及了以後,我玩的第一個遊戲是泡泡堂,好多年沒玩過了,不知道這個遊戲現在還在嗎?當時也是跟風玩的,挺有意思的小遊戲。首先就是進到一個房間裡,然後裡面有很多人物可以選擇,不同人物的屬性、速度、放泡泡個數都不同。

玩的時候,方向鍵就是控制小人的走位,最重要就是按空格鍵放泡泡,放的泡泡過幾秒就會爆炸。如果炸到敵人,敵人就會變成果凍被困住,這時你去碰他,那他就掛了。如果他的隊友去碰他,那他就獲救了。我覺得這遊戲很比拼速度和靈活度了。

好了,這就是我玩過的最古老的遊戲了,你們都玩過嗎?如果沒人玩過就說明我真的老了……


大舌頭解說歡樂Tree


大家好,我是小熊。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲。

其次這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個。

最後紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


我是小熊


咳咳咳,這個問題一下子勾起我深深的回憶,我們小時候能接觸的遊戲都比較稀少,感覺很珍貴,特地騙父母買了一個鍵盤(名義是學習)帶插卡的那種,記得好像要上百元吧。那時候挺貴了

買了之後,當著父母面前就努力學習(其實也就只能練練五筆),然而父母一背面(外出工作),嘿嘿,反手就是一掏,藏在書包裡的卡帶,拿出來熟練插在卡槽上,記得很清楚,卡帶當時是六塊錢一張;隔壁家的小夥伴也是非常醒目,進來後迅速關上門,就開始今天的格鬥之旅。

本人比較喜歡玩格鬥類的,因為放些特殊大招虐對手很刺激,如:忍者龜‘七龍珠,玩起來時間過的超快,一下子就過了一天,不知不覺到了今天,這些遊戲已經成為歷史的遺物了,不過依舊是我們童年美好的回憶,如果你也玩過點個贊或關注哦!


好難想用戶名啊


肯定是夢幻西遊和紅警啦。

作為一名90後,從剛開始接觸遊戲,那時只會象徵性的玩玩CS,紅色警戒,當時風靡的星際完全看不懂今天我想說的是12歲那年跟著幾個同學玩夢幻西遊!那個年代上網玩遊戲是要偷偷摸摸的,而“網癮”這個詞在我看來就是這種養成類遊戲所培養的,起初也是完全摸不透呀,分不清地圖的連接,換個地圖就跟換個遊戲一樣只會跟著隊友去打大海龜,然後告訴我到9級之後不要升級你就可以一直玩了,後來就開始了漫長的打大海龜抓海毛蟲的道路。

第二個就是紅警。紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。


小煒的遊戲日常


其實並不是很願意承認自己變老了。

最早最早最早玩的遊戲是【坦克大戰】,遊戲機插卡的那種,你們還有印象嗎?

然後就是電腦上最早的單機遊戲紅色警戒和帝國時代。

特地從網上找了這些圖,不知道能不能勾起你的回憶。

帝國時代後來玩了很久很久……因為造大炮什麼的根本打不過對方,我都是造一個建築,就是建築存活100年就可以直接獲勝的那個……

造大炮是需要耗費什麼?石頭還是黃金來著,反正是有限資源,然後採集完了就沒有了,我記得好像是的,感覺這個遊戲還挺真實的,當時就覺得不能浪費,只能造需要的東西。

然後就是有網絡以後,4399上游戲很多,我妹妹喜歡玩美少女變裝,但是我對換衣服換來換去沒什麼興趣,當時還有魂鬥羅,手殘玩不好。喜歡玩益智類,當時不知道跑跑卡丁車,就在4399裡玩賽車。

最喜歡玩的就是魔塔和黃金礦工,礦工我媽也超級愛玩。


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