《新笑傲江湖》無相門太弱?可能只是因為你理解不到位

自打《新笑傲江湖》手遊開測以來,我是不斷的聽到身邊的小夥伴向我吐槽無相這個職業PVP實在是太弱了,無相在演武場就是個弟弟。對於這些說法,我是決計不信的,俗話說得好:天下功夫出少林,無相作為天下武學源頭的佛門,應當是精深無比才對。經過我對無相的深入剖析和研究,果然不是無相太弱,而是他們理解太淺。

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我們先來看一看無相的兩套武學:達摩和金剛。金剛血厚防高生存能力極強;達摩輸出生存和機動性基本持平,而且控制技能尤為突出。從這兒應該不難看出,金剛這門武學根本不適合PVP,血厚防高的作用也不過是捱揍而已,所以如果想要讓無相在PVP站住腳,首先必選達摩。

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達摩PK,講究一個一氣呵成,絕對不給對手還手的機會,我還給自己這套連招取了一個巨拉風的名字叫“送你上天下來算我輸棍法”。連招順序:開局龍爪手接韋陀獻杵,然後六道輪迴接伏魔仗法,再接一手韋陀獻杵。龍爪手擁有突進+眩暈的效果,無論是對付武當和恆山這種風箏流職業,還是對付華山和日月這樣的一套流職業,都非常實用。趁著眩暈住敵人,可以利用韋陀獻杵這個增傷技能打傷害,再接六道輪迴將敵人浮空,伏魔仗法接著浮空,然後接韋陀獻杵帶走。

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這一套連招裡有兩個小細節是致勝關鍵,首先是達摩這一門武學非常獨特的機制:破防和增傷,像龍爪手和六道輪迴都具有破防機制,破防後的敵人會進入易傷狀態,這時候對他們造成的傷害更高。而韋陀獻杵則擁有增傷機制,所以在使用龍爪手和六道輪迴後緊接韋陀獻杵可以將傷害最大化。

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說到這,可能很多小夥伴會質疑:你這連招裡六道輪迴釋放之後並不是緊接韋陀獻杵啊?這裡就要說到第二個小細節了,韋陀獻杵的技能CD是12S,在釋放第一次韋陀獻杵後,技能進入CD,而六道輪迴這個技能的持續時間是2.5S左右,這時候韋陀獻杵並沒有CD好,所以選擇銜接伏魔仗法,而這個技能可以重置韋陀獻杵的CD時間。

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這時候可能又有好奇寶寶要問了:那為何不直接用伏魔仗法重置CD,然後再釋放六道輪迴掛易傷BUFF,最後使用韋陀獻杵打傷害?我只能說少年想法很美好,但是伏魔仗法重置CD需要一個先行條件:佛印達到上限後使用才能生效。而眾所周知無相的每一個技能都可以產生佛印,所以六道輪迴的作用就是為了保持佛印的層數。當然各位也可以根據實際情況而定,如果佛印疊滿,那麼顯然後手釋放六道輪迴的收益更大。

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以上便是我對無相這個門派的PVP見解,其實實際上手之後才會發現,這個職業其實並不像傳言中那麼弱,相反,這是一個非常強勢的職業,如果使用得當,他甚至可以在PVP時無傷帶走對手,當然前提你得習得我真傳。


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