王者榮耀:本賽季坦克體驗很差,走邊路更沒有出頭之日,為什麼會出現這種情況?

磊哥的遊戲人生


大家好!S17賽季以來,除了法師位置稍微安穩一點,其他打野、輔助和邊路位置遊戲體驗十分的差,主要原因是由於王者榮耀策劃團隊在S17賽季使用新的對線邏輯,讓射手對射手,戰士對戰士,本來這一對線邏輯是沒有問題的,也是值得推崇的,但是王者榮耀策劃團隊為了實現這一對線邏輯,將地圖分成了發育線和對抗線,而且發育線的經濟都高於對抗線和中路的經濟,所以射手在很短時間就是有很高的經濟出現,如果還能拿到一兩個人頭,射手的經濟可以和敵方最差的經濟相差幾千以上,所以現在很多射手發育起來以後,打坦克就像切肉一樣,輕輕鬆鬆,下面我分享幾個S17賽季邊坦可以使用的英雄:

一、豬八戒

豬八戒的坦度我不用多說,更重要的是豬八戒一技能是不受控制狀態,二技能還可以實現控制敵方射手的作用,大招更是可以實現戰略性的作用,在地方撤退或進攻的時候,可以封住對方走位,而且豬八戒一技能也有回血效果,配合霸者重裝的效果,可以說豬八戒是目前版本上分的不錯選擇;

二、鍾馗

鍾馗在本賽季勝率出奇的高,很多人認為鍾馗被默默的加強了,其實鍾馗沒有加強,只是適合目前版本,在射手橫行的版本中,射手在有輔助的保護下,如果在團戰中首先打掉對方射手,是團戰獲勝的關鍵,而鍾馗的二技能就像一枚精準的導彈,準確的勾住對方射手,實現擊殺。

三、夏侯惇

夏侯惇是一個比較完美的英雄,有控制、有位移、有坦度、還有傷害,在本賽季,夏侯惇可以憑藉大招在團戰中直接跳到對方射手面前,然後通過一技能的控制配合二技能的防禦,限制對方射手的輸出和走位,給我方爭取輸出的時間。


S17賽季是很難打的一個賽季,若想要上分,建議大家還是選對英雄,選擇針對射手的英雄,同時就是一定要少玩,玩的越少,越好上分。


PS:理性遊戲,切勿沉迷!


南瓜太極


更新到S17賽季之後,王者榮耀中的英雄熱度發生了逆轉,各職業也出現了明顯的強度差距,這與地圖改動有著莫大的關係,發育路經濟增多,中路較之前安逸很多,但是打野與上路卻深受其害,刺客經濟一落千丈,不斷努力也不如射手一直清線經濟高,而上路情況就更加惡劣,甚至影響到了整個陣容的強度。

相信大家現在又有一個感受,那就是坦克英雄現如今已經沒有什麼強度可言,就連亞瑟、程咬金這種萬能型英雄也變得弱勢起來,因為在本賽季,輔助射手的基本都是專職輔助,坦克英雄大多數時候只能去對抗路與戰士對線,而大家也都知道,前期的坦克與戰士抗傷能力沒有太大差別,但是在傷害上,差的可不是一星半點,所以根本佔不到任何優勢。

與戰士相比,坦克後期比較強勢,畢竟自己的職責就是抗傷,所以在前期,很容易被敵方戰士壓在塔下,而現在的打野在清完兵線之後,一般都會去發育路幫忙,大小團戰的頻繁爆發,讓其他英雄無暇顧及到對抗路,根本不會到上路幫忙,只能任由他們自己發揮,這就會給他們帶來更大的壓力。

在前期,坦克拿不到線權,所以發育速度肯定會放緩,從而在遊戲中一蹶不振,這種情況甚至還會越來越惡劣,呈現惡性循環狀態,在中後期需要他們來抗傷的時候,他們也就發揮不出絲毫作用,自己的看家本領抗傷能力也會變得毫無作用可言,更何況現版本射手又如此強勢,爆發類英雄又如此之多,所以S17賽季的坦克,走邊路不是明智之舉,倒不如去輔助射手,小夥伴們,你們發現坦克走邊路的弱點了嗎?


不萌不遊戲


天美:我們的責任在於保護射手玩家,提高射手玩家的遊戲體驗,不斷加強射手英雄。對於玩家們反映的各種問題,不在我們的職責範圍之內,反正除了射手玩家是玻璃心,其他玩家都是鐵頭娃,遊戲體驗再差也會堅持玩下去,有意見就有意見唄!謝謝廣大玩家的支持,請大家在遊戲中務必保護好射手,寧願犧牲自己的遊戲體驗,也要讓射手玩家玩得爽,畢竟你們都是鐵頭娃。再次感謝大家!(天美工作室策劃部)


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