英雄聯盟哪個英雄打野不太吃操作?

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英雄聯盟哪個英雄打野不太吃操作?在想英雄聯盟這類遊戲中打野是一個非常重要的位置,但是這位置也非常的有難度。那麼今天就來說一下那些不太吃操作的打野英雄都有哪些吧!



石頭人

這個英雄打野是非常簡單的,所以說是最簡單的一個英雄了,尤其是改版之後,雖然刷野效率還是不高,但是要比改版之前要好很多了。只不過這個英雄打野的話有一個特點那就是必須要等到六級抓人才好,只要大招大中了敵人基本上就可以配合隊友將她給一套帶走,如果我方是中路的亞索的話,個人覺得選擇時常打野的話可以進行中路“軍訓”,原因大家肯定都是知道的。最主要的是個人覺得亞索起來之後單挑能力是真的非常的強。不過石頭人打野配合其他的英雄留人的能力還是很不錯的。

木木

這個英雄打野也是非常簡單的而且也不吃什麼操作,主要就是q技能放準一點就好。而且玩這個英雄的話根本就不用擔心什麼大招會空,因為木木這個英雄大招範圍是非常廣的。在刷野的效率上阿木木是很高的,開個w來幾次e技能野怪基本上就刷的差不多了,而且就算前期被對方強勢的打野壓制住但是隻要到了中後期大招中了,木木的使命就算是達到了。而且到了後期木木也可以選擇先手開團,大中對面五個人,然後配合隊友直接進行收割。所以木木打野也是非常不錯的一個選擇。

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德瑪嗡嗡的轉


不需要操作,還能達到一個快速支援,快速刷野的作用。那當然是死歌啦。

Q對單體目標雙倍傷害,E對目標百分比傷害,R全圖鎖定。不論你在任何一個草叢,任何一座塔下,只要開始唱歌,不唱死人不罷休,當然前提是你要把握好線上隊友、對手的血量到不到斬殺線。

死歌前期gank能力不強,而且野區單挑能力更弱,遇到瞎子,皇子,寡婦這樣強勢的打野英雄,只能呼叫隊友保野區資源,前期刷野直接影響自己到6的時間和整局的gank效率。

到了6級以後,給隊友提示“大招已經準備好”,即使不到線上,也能在隊友和地方火拼的時候,在遠方高歌一曲,運氣差點,拿個助攻,運氣好點,直接遠距離收割人頭,豈不美哉。

當然他有一個缺點,就是R冷卻時間太長,因此就需要在天賦裡面點出減CD,以及氣定神閒,以使自己的大招快速冷卻完畢。

總之死歌這個英雄,不需要太多操作,依然能夠有爆炸輸出的英雄。值得一練,但個人建議還是跟著版本走是最好的。


愛笑甜甜圈


玩打野最重要的不是對英雄的操作,而是對於英雄能力的理解,對於局勢的把控,和天生靈敏的嗅覺,我曾經看廠長打野,無數次在沒有視野的情況下反蹲到對面,這就是嗅覺,對於局勢的把控呢就是小龍大龍河蟹,什麼時候那條路需要支援,以及打野一定要記住的一句話,幫優不幫劣,意思是在沒有絕對把握的情況下不要幫劣勢路,而是儘量幫優勢路擴大優勢,後者明顯更為簡單;對於英雄的理解也很簡單,舉兩個例子,奧拉夫和豬妹,他們的側重點就不一樣,奧拉夫以高效的清野速度,以及強勢的野區威懾力著稱,也就是說奧拉夫可以不用太頻繁的去線上支援,而是選擇去入侵對方野區,他的單殺能力是非常的強;豬妹則不同,擁有多段硬控的她非常擅長抓人,有位移穿牆,有擊飛,有冰凍,以及六級之後大招抽獎強開團的能力,這些就要比瘋狗奧拉夫要強上不少,這就是對英雄的理解,這個英雄應該做什麼最後才是操作和對英雄的熟悉,簡單的打野,比如樓下說的豬妹阿木木趙信,這三個的大招沒有一個簡單的,豬妹大招抽獎,要是不熟悉那就真是抽獎了,阿木木大招用好了隨意翻盤,趙信大招位置開對了,打散對面陣型還有免傷,其實每個英雄都不難,也都不簡單


大魔王談電競


個人覺得夢魘吧,操作性比較低,傷害也高,清野速度也快,很容易升到6級,Gank能力比較強,你要非說要有什麼操作,我覺得也就開盾時間吧,但其實大部分情況下,飛大開著盾抓人都能擋一些技能,畢竟是持續1.5秒的盾,時間還算充裕



四邊形的西瓜


我推薦豬妹。全肉出裝餘震豬妹。

主要負責前期沒事找事,中期三路找茬,後期重拳出擊。 打架Q技能先捂著,情況不對Q牆跑路。有大哥罩著就兇起來,沒人就慫一點,豬妹是功能性打野,野怪搶不過就別上,三件套的豬打團的作用不見得比四件套的瞎子差太多。 r前卡好距離,打中人別急著上,碎冰傷害沒以前高了,不如當作控制技能讓c位打傷害。豬團戰是要頂在最前面的,注意別和團隊脫節,豬皮打沒了就先緩緩,調整一下站位,注意盯人,如果有刺客不在視野內,注意把控好與ad的距離以便及時保護。 除非是殘局,儘量少qr,隊友很難跟上你又太脫節,會被集火的。



NS遊戲宅急送


新版石頭!!!誰還能說出比他不吃操作的!!!就是刷野慢點


溪午不聞鍾


凱隱,


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