《明日方舟》新活動:難!陣容強度決定通關效率,老幹員黯然失色

【遊戲沒有圈兒】關於月底11月26日左右開啟的《明日方舟》新活動,今天作為重點解讀,供玩家參考。結合官方預覽頁,推測內容還是較為主觀的。總體來說,本次活動推出的新關卡將會很難,而這裡的“難”來自兩個方面:幹員練度高低與新敵兵的特殊性。“難”也是合情合理有跡可循的,長草期導致玩家手中幹員練度很高,為了不讓普遍玩家失去遊戲性,相對提高遊戲難度自然是合情合理。而新推出的幹員也給玩家肝與氪的理由,它們更能適配到新版本當中,官方創收的同時還能刺激玩家上線率。

《明日方舟》新活動:難!陣容強度決定通關效率,老幹員黯然失色

《明日方舟》新敵兵“西西里人”手中拿的是“伸縮警棍”,而這種警械優勢有很多,如便攜性強、作用廣泛、攻擊性強等。結合遊戲背景這個科技發達的末世,有理由相信“西西里人”的攻擊能力只高不低,甚至會具備某種特殊能力。如攻擊速度快、秒傷高、屬性攻擊等。由於官方並未透露更多,關於“西西里人”的內容大致如此,待實裝會水落石出。

《明日方舟》新活動:難!陣容強度決定通關效率,老幹員黯然失色

關於“欺凌者”官方描述的較為詳細,這也給我們順藤摸瓜的機會。“特殊近戰”、“阻擋能力低於3的作戰人員可能無法阻止其衝破防線”,相信這個“特殊”更多是來自“擋3以下幹員無法應對”。那麼很多玩家認為傳統重裝幹員有了用武之地?只說對了一半!類似“星熊”、“塞雷婭”確實能夠應對,但大家似乎忘記這是新版本,新幹員的權重不容忽視。

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結合新敵兵“射手”,你會發現新幹員“拜松”才是本次版本MVP(目前透露的幹員位置)。“射手”擅長連續射擊,而且戰術素養高,會優先攻擊指揮終端。那麼指揮終端是什麼?它與通關質量緊密相連,一旦被“射手”針對則會扣除關卡生命。簡而言之,想要三星通關那麼指揮終端是否安全很重要呢。同時指揮終端會增加我方部署上限,這也說明關卡設計更為複雜,需有效應對每一環節。官方表示“這可不是人人都能拿到的(獎勵)”。

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OK,從“欺凌者”(需擋3)來看傳統重裝幹員終於有了出頭之日?但結合“射手”優先攻擊指揮終端的設定,你會發現“拜松”才是完美應對的重裝幹員!2技能:技能持續時間內,拜松停止攻擊敵人,防禦力提升,並使自身周圍4格內的其餘友方單位防禦力提升。“拜松”自身將更容易受到敵人攻擊。它可以有效制衡“射手”優先攻擊指揮終端的設定,也完美應對需求擋3的“欺凌者”。至於“西西里人”是如何攻擊,我們暫且不去探究,只知道“拜松”天賦能夠提升我方先鋒與近衛的防禦效果,以及具備群嘲(拉敵兵仇恨)的先天優勢就好。

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那麼問題也來了,《明日方舟》新幹員“拜松”是通關贈送,如何應對?這其實也是上面所說的“只說對一半”,普通難度關卡對目前老玩家而言是沒有太多威脅的,而如果想安逸的通關突襲關卡,那麼新幹員的版本優勢就體現出來了。值得一提的是,據爆料“欺凌者”不吃沉默(有待確定),換言之“拉普蘭德”的效果將失效,也可以理解為“欺凌者”需擋3的設定並不是技能效果,而是“體型過大”所導致的。

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與此同時,新5星特種幹員“槐琥”也被官方所公佈。特性“大幅度縮短再部署時間”,技能效果“部署後立即對周圍地面敵人造成物理傷害,且使目標失去特殊能力數秒”,結合天賦“幾率提升攻擊力,並將目標擊退”,有理由相信其救場能力拔群。關於它,我們稍後會重點介紹。最後,新活動降至,此時玩家更應該做的是囤積材料與龍門幣,避免對非硬性幹員投入過多資源,以最佳狀態喜迎新幹員、新關卡、新敵兵的高難度版本。

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