拳頭嘗試使用雙敗制,RNG和SKT復活?拳頭:不打算S賽使用

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眾所周知,英雄聯盟S賽目前使用的是12支隊伍加入圍賽決出的4支隊伍打雙循環小組賽,進入八強之後都是單敗淘汰制,這樣在進入到淘汰賽之後,輸掉的隊伍將會直接回家,而據ESPN寫手Tyler Erzberger所說,拳頭並不打算在全球總決賽上採用雙敗淘汰制,Riot表示在討論可能會在別的賽事上採用雙敗淘汰制,但是全球總決賽的賽制不會發生變化。

拳頭嘗試使用雙敗制,RNG和SKT復活?拳頭:不打算S賽使用

我們都知道英雄聯盟S9八強賽之中,FNC、SPY、GRF、DWG相繼淘汰,四強賽的時候IG和GRF被淘汰了,這也使得很多以上戰隊的粉絲表示不滿,因為他們真的很強,只是不小心翻車了,但是還有些網友表示,如果這些隊伍真的強的話,bo5都打不贏對手,小編認為淘汰賽使用單敗淘汰賽制就已經挺適合了,因為按照英雄聯盟一局遊戲的時長,算上bp一把遊戲大概就是40分鐘左右,而bo5打滿五把的話,再加上中途休息,也得差不多四五個小時了,這樣選手已經十分累了,如果再有雙敗制,這樣賽程將會更加密集,每天如此高強度的比賽,不僅身體累心也累,所以小編也不建議採用雙敗制了,單敗淘汰制bo5就可以證明一個隊伍的實力了。

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而拳頭表示可能會在別的賽事上採用雙敗淘汰制,英雄聯盟官方的賽事除了S賽還有春夏季賽、MSI、洲際賽、全明星等賽事,小編認為MSI使用雙敗制是最好的,因為就那幾支隊伍參加,在淘汰賽就不用擔心輸了就回家了,還可以從敗者組再打上來,因為隊伍少賽事也不會安排得太密集,這樣觀眾能更好地安排好自己的時間,拳頭官方也節省了很多事,賽事太密集確實會讓觀眾失去熱情,一些不太出名的隊伍很少有人關注,而大家都去看那些世界級隊伍比賽去了,所以這也是全球總決賽不採用雙敗制的原因。

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假如S賽使用了雙敗制,去年的RNG和今年的SKT、IG就可以復活了,去年RNG因為其掉以輕心輕敵了G2,導致被爆冷擊敗止步八強,粉絲們紛紛落淚表示惋惜,而今年SKT和IG的比賽,SKT中單李哥和IG上單TheShy因為身體不適導致不在狀態而葬送好局,要是採用雙敗制,你認為去年的RNG和今年的SKT、IG能從敗者組殺回來嗎?

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傳統體育賽事像世界盃、歐冠等都是採用淘汰制,NBA等都是採用多輪單敗制,電競行業最出名的雙敗淘汰制就是Dota2的Ti賽事了,而英雄聯盟目前還沒有官方賽事是使用雙敗淘汰制的,你覺得之後拳頭會使用這個賽制嗎?或者會在哪些賽事使用雙敗淘汰制呢?

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