為什麼大家偏要等暗黑4,哪怕暗黑3降價也沒人願意買賬?

如果你想讓一個遊戲大賣,最好的宣傳文案是什麼嗎?是拉風畫質?超高的流暢操作,還是震撼的BGM呢?其實都不是,什麼樣的宣傳文案,都不如“少兒不宜”這四個字更吸引玩家的好奇心,而在前不久暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》就很好地給我們展示了這點屬性。

為什麼大家偏要等暗黑4,哪怕暗黑3降價也沒人願意買賬?

從暴雪嘉年華爆出來的CG中我們不難看出,此次的《暗黑破壞神4》正在朝著暗黑1、暗黑2的風格迴歸,長達8分多鐘的CG中,黑暗、恐怖、緊張、刺激、血腥這些元素一股腦地出現在這部玩家期待的作品中,而此次暗黑4的主角也從大菠蘿轉移到莉莉絲身上,血媽降臨能否讓這款有著23年曆史的遊戲重回巔峰尚未可知。

為什麼大家偏要等暗黑4,哪怕暗黑3降價也沒人願意買賬?

不過就在暴雪嘉年華期間,暗黑破壞神3官方卻給出了史無前例的優惠活動,版本不同價格不同,最低可到5.5折,顯然這波操作暴雪是下了血本了,不過對於如此大力度的優惠活動,玩家的回應確並不高,更多的玩家則表示願意等暗黑4,那究竟是為什麼,同一款系列暗黑4比暗黑3口碑高這麼多的呢?

為什麼大家偏要等暗黑4,哪怕暗黑3降價也沒人願意買賬?

首先,通過前期油管上的爆料內容來看,在畫面風格上,暗黑4更迴歸這個系列的本源,也就是恐怖、刺激,暗黑破壞神作為一款有著23年曆史的經典老遊戲,最初玩家喜歡這款遊戲絕對不是因為這款遊戲多麼經典,而是恰巧有這麼一款遊戲,而那時候玩家就把他當成恐怖遊戲來玩的,這是暗黑系列給玩家帶來的最初印象,而顯然相較於暗黑一二的畫面風格,暗黑3並沒有將這一點很好的傳承下去,而此次暗黑4的曝光又讓更多的小夥伴看到了曾經的那款遊戲,自然期待值也就拉滿。

為什麼大家偏要等暗黑4,哪怕暗黑3降價也沒人願意買賬?

而在情節上暗黑1、2都很好的展現了遊戲中"暗黑"兩個字,而在暗黑3中讓玩家吐槽的地方就太多了,像是怎麼說都是天使的泰瑞爾在3中怎麼就成了醬油?黑暗石的遊戲設定到現在還是不能被玩家接受,同時天堂裡面的天使跟惡魔一比簡直就不是一個等級的,這是什麼設定?所以也難怪即使在如此大力度的降價環境下玩家依然期待暗黑4 了。

為什麼大家偏要等暗黑4,哪怕暗黑3降價也沒人願意買賬?

當然暗黑3可以說是輕卡通風格的嘗試,不過顯然玩家並不買賬,而從前期暗黑4內容的爆料中可以看出,暗黑4整體風格、畫面精細程度、場景佈置、顏色渲染都更符合暗黑主題,也難怪玩家看完之後就表示這種壓迫感才是這個遊戲的本源。

為什麼大家偏要等暗黑4,哪怕暗黑3降價也沒人願意買賬?

所以說沒有對比就沒有傷害,確實暗黑系列能夠一直受到玩家青睞,一個是因為他是很多玩家的童年記憶,另一個則是因為遊戲內血腥緊張的劇情,暴雪能夠積極調整方向,也算是成功拉回了一大批准備脫坑的小夥伴,不過暗黑3從首發到上線經過了長達4年的時間,希望暗黑4不要成為有生之年系列。


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