overlord:玩家每隔百年降臨一批,300年前的玩家開局遭遇BOSS

在遊戲關服時期,一股神秘力量將玩家召喚至異世界。結合劇情來看,玩家每隔百年降臨一批。雖說是差不多的時間點穿越,但來到異世界後,每批玩家所在的時間線都是相隔百年。換句話說,遊戲中幾秒的延遲,會造成穿越異世界的時間線不同。

overlord:玩家每隔百年降臨一批,300年前的玩家開局遭遇BOSS

就好比外傳的骨王,僅僅只是在納薩力克門口放個煙花,導致穿越到了正傳200年前,並未和納薩力克同時穿越。外傳已經否定了異世界版本和裝備差距問題,丸山以外傳骨王旅行的視角,來開拓異世界的各大區域。

overlord:玩家每隔百年降臨一批,300年前的玩家開局遭遇BOSS

200年前是十三英雄的主場,骨王旅行的區域不在魔神活動範圍內,因此接觸不到十三英雄。而300年前的玩家就比較倒黴了,他們的對手並非魔神,開局遭遇BOSS。除了骨王外,其他穿越玩家基本都是多人。況且穿越需要以世界道具為媒介才能實現,那麼300年前的玩家是怎麼被團滅的?

overlord:玩家每隔百年降臨一批,300年前的玩家開局遭遇BOSS

真龍王是異世界的最強者,基本都自帶了BOSS設定。300年前玩家遭遇的BOSS正是常暗龍王,毫不留情地用始源魔法團滅玩家。毫無疑問,被朽棺滅掉的玩家持有世界道具。這裡有個疑問,外傳中骨王明明用飛鼠玉免疫了朽棺滅魂,為何300年前的玩家不能免疫常暗的始源?

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其實答案很簡單,滅魂的等級持平世界道具20,這屬於朽棺修煉過猛的結果。原本朽棺認為只有始源魔法才能抵擋滅魂,卻不知曉世界道具也能抵擋。主要源於滅魂等級太高,間接表明世界道具並非能抵擋任意始源。而真龍王又自帶世界級職業,這對玩家非常不利。300年前的玩家對真龍王一無所知,吃了情報不足的虧。

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總結:玩家每隔百年降臨一批是已知設定,被白金龍王稱作為“百年餘震”。300年前的玩家遭遇BOSS常暗龍王,世界道具未能抵消常暗的始源,導致被團滅。此外,玩家身上持有的必須是世界道具20,否則常暗會擁有2個世界道具。前面提到了,玩家持有世界道具才能穿越,而常暗目前擁有世界道具20之一。


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