《魔獸世界》8.3的專業製造可以鍛造470的裝備,但帶有古神腐化效果,這會不會很坑?

電競大王者


《魔獸世界》第四賽季的專業所能製造的裝備已經在測試服裡面出現,跟第三賽季類似,製造出來的物品都是帶槽裝備,對應的普通、英雄和史詩團本來源低五個裝等。一共三個級別,分別是440、455和470,遞增機制也類似,製作440的裝備後才能繼續下一階段的裝等,每個階段加十五個裝等。

只是新賽季取消了泰坦造物之後,採用的古神腐化機制,也會直接作用在製造業所產出的裝備裡面。目前測試服裡面的同一個部位不同裝等的裝備,製作出來之後都會有25層的腐化值和固定的三階詞綴。也就是不管是440的或是470的腐化值都一樣是25層,而且詞綴效果也一樣。比如440的是增加4%的精通,470的也是4%的精通,這符合之前的腐化值詞綴階級換算數據。

從測試服裡的數據看,很簡單的遞增機制,三個階段所製作出來的裝備除了裝等不同,腐化值和詞綴效果都一樣。而固定在25層的腐化值,如果在正式服實裝也是如此,那製造專業所產出的裝備會不會有其他途徑清洗腐化值也是玩家所關心的。因為過高的總腐化值所產生的負面效果可能會讓玩家沒有去製造裝備的動力,或許會得不償失。

而製造專業的硬性條件也會沿用第三賽季的模式,需要從團本里面獲取物品來升級容器。結合25層的腐化值,這也讓玩家吐槽即加入了新的古神腐化機制,卻沒降低所能製作的條件。不同的裝等一樣的腐化值帶來的詞綴效果,還有那肝團本的物品,這樣會讓製造專業的玩家覺得很虧,即使有特殊的清洗腐化值的方式,也是屬於“不值得”去追求的裝備。

還有就是飾品方面,測試服現在的鍊金、珠寶和工程所製造出來的裝備還沒有實際數據,也沒有顯示腐化值的具體數據,這隻能說是正在更新,按理應該跟制皮的類似,都是帶有腐化值的古神物品。目前,測試服玩家最為關心的應該就是製造出來的裝備可不可以有特殊途徑去清洗腐化值,25層實在有點誇張。

總之,製造也出產的裝備如果屬性夠好,加之帶槽的條件,即使比團本低5個裝等,也是很值得去肝的。但如果實裝的數據就是現在測試服的25層腐化值,還不能進行清洗來降低腐化值的話,出於對總腐化值的考慮,謹慎選擇某個部件的屬性將是最重要的,這不同於第三賽季的製造物品,因為新賽季要考慮總腐化值所帶來的負面效果,希望實裝會更理想吧。


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