谷歌Stadia成就功能正式上線時將立刻自動解鎖

谷歌的雲遊戲服務Stadia已確定會在19日正式推出。和現在的EPIC商城一樣,谷歌Stadia在推出初期不支持遊戲成就功能。這對於一些玩家來說,也許不能滿足他們的成就收集欲。在最近的一次網絡活動上,谷歌Stadia產品負責人透露,他們將會在正式上市後不久追加成就係統。

在國外的論壇上,谷歌Stadia產品負責人Andrey Doronichev回答了玩家們關心的幾個問題。

谷歌Stadia成就功能正式上线时将立刻自动解锁

首先,儘管Stadia首發不具備成就係統,不過內部已經記錄了玩家在遊戲中的所有記錄。因此,在成就係統正式推出時,將會立刻顯示出玩家之前獲得的全部遊戲成就。

另外,首款支持串流連接的遊戲預計在年內推出,能夠支持多人遊戲、遊戲狀態共享的功能也將在明年推出。

上市初期,僅配備Stadia手柄的Chromecast Ultra內置了升級版固件,可支持串流遊戲,後續將為其他Chromecast Ultra升級固件,以支持該功能。

谷歌Stadia成就功能正式上线时将立刻自动解锁

家庭遊戲共享功能同樣在上市初期缺席。父母僅能看到孩子們的遊戲記錄並進行控制,家庭遊戲共享功能預計在明年年初推出。

Stadia確定於19日正式推出,首批共有12款遊戲,他們分別是:真人快打11、荒野大鏢客2、刺客信條:奧德賽、命運2合集、Gylt、舞力全開2020、侍魂曉、Kine、暴走甲蟲、古墓麗影9最終版、古墓麗影:暗影最終版、古墓麗影:崛起20週年版。


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