王者榮耀:玩家認為遊戲涼涼與輔助有關,不能保護射手導致遊戲體驗差,這種說法正確嗎?

我酒桶你納爾


我只能說這樣的玩家不配贏,什麼鍋都往輔助身上扣,自己不懂配合,非得把錯往輔助身上推,怎麼不想想自己會不會玩遊戲?

首先附上一個輔助的動態圖,可以看到,中路諸葛亮不要,打野元歌不要,下路公孫離也不要,然後結果呢?可想而知的,輔助生氣了,不鳥你們了,然後全部就怪輔助不懂輔助了,不保人,不抗傷,這樣的隊友配贏遊戲嗎?

正是因為這樣的原因,所以有玩家說"這就是我不玩輔助的原因,說搶經濟,遊走又被說不跟隊友,射手被抓又說不保護輸出,全部都是輔助的鍋,真把你們當盤菜了?"這是很多喜歡玩輔助玩家的心裡寫寫實吧!

至於說輔助搶經濟,如果開始你們都玩的好好的,輔助基本上前中期都不會出三級輔助裝,而二級輔助裝是不會影響隊友的經濟和經驗的,而你們如果一味的送人頭,輔助不把經濟搞起來,還把希望寄託在這樣的隊友身上嗎?

每個輔助的作用都是不同的,但是基本上都是帶著控制,增加隊友防禦值,護盾等能力,例如牛魔增加雙抗,張飛增加護盾,還帶有擊飛,減速等能力,主要是為了打出控制,讓隊友更好的輸出,也提高隊友的生存能力。

至於說輔助不保護射手導致遊戲體驗差,真的以為射手就是爹了,必須要圍繞射手轉。自己不懂配合就不要把鍋往輔助身上扣,遊戲要的是配合,而不是遷就!


遊戲小小王者


我就是玩輔助的,村級輔助,光是輔助就玩了四千場左右吧。

前兩天我排位玩瑤,跟我雙排的隊友是打野。其他三個隊友是三排。前期我跟著法師和打野抓人,但沒抓到。我還沒四級,上路后羿已經死了兩次。然後我直接上去幫他,後面一直全程跟著。但是無奈對面針對他的人太多,保不住,又死了幾次。打野和法師還是不管我們,去抓對面戰士,同樣抓不死。

然後到了守高地階段,后羿站在塔底下說,從我頭上滾下去。可能覺得他前期死那麼多次都怪我吧。我想著贏最重要,就裝作沒看見,沒下來。他又嘲諷了幾句,我還是沒理,然後他不發了。

這樣我都沒理他,但後來發生的事我tm忍不了了。我們守高地把對面打團滅了,只剩下了后羿和法師。法師在清線,后羿呢?后羿看到對面公孫離復活往龍坑那邊走了,然後他也過去了,還故意站遠了點卡了個視野,我猜他是想等隊友復活或者法師支援再過去搶龍。過了一會,我看到他直接閃現到了龍坑裡面,不是為了穿牆,像是為了嚇公孫離一跳。結果他還沒打死公孫離,被對面復活過來支援的人打死了……然後後知後覺去支援的法師也被留下死了……

一個脆皮,沒有隊友,沒有視野,沒有位移,把唯一的閃現交出去就為了嚇嚇多重位移的公孫離?我一看這場已經涼了,就沒忍住,噴他說你就不配贏。后羿還有臉回懟我,問我玩不玩得明白??然後那個法師居然和他一起噴,說最不配贏的是我???

不過估計就是因為遇到這兩個沙雕,後面幾局連勝順利上了王者。

總結一下,射手被強行針對的時候,不管多厲害的輔助都是保不住的,還要靠其他隊友的配合才行。實在保不住的時候,直接棄了,保輸出更高的其他隊友也是可以的。反正最後能贏就行。別什麼都怪輔助了行嗎?



劍三隻玩到18級的琴蘿


最近一段時間,王者榮耀熱度銳減,很多人都發現,聲稱要退遊的人越來越多,其中的原因也是多種多樣,但是大多都因為版本不平衡、遊戲體驗不好,這與官方對遊戲的調整有關,在六個職業的強度上,有著很明顯的差異,在相互配合上也不盡人意,玩家之間分歧較大,所以導致遊戲環境越來越惡劣,每個人都自己說自己的理。

最近就有玩家稱,現版本遊戲體驗不好,導致多數玩家退遊和輔助有著很大關係,他感覺射手職業沒有得到隊友的重視,輔助的玩家根本不會照顧射手,導致這些人心態崩潰,遊戲體驗差,從而退遊,認為這是這款遊戲涼涼的主要原因,這名玩家的言論當然也會引起其他用戶的不滿,甚至被批評了一番。

說起射手這個職業,屬於對局中的核心輸出,前期作用不是很大,但是到了中後期,團隊的整體傷害能力完全都在這名英雄,但因為自身血量較薄,所以比較依賴隊友的保護,但是大家肯定也都有一個感受,那就是現在的射手玩家都自命不凡,在遊戲中把自己的地位提高很多,認為所有人都必須要為他們而服務。

這種想法肯定也會讓其它玩家感到心裡不舒服,射手被擊殺,會讓輔助背鍋,而射手在遊戲中打出優良戰績的時候,卻不會惦念著隊友的好,不過這款遊戲變涼,其實根源不在於輔助,也不在於射手,而是其它職業得不到足夠的尊重,才會導致這樣的情況發生,實際上並不是射手體驗差才導致玩家退遊,相反,卻是因為官方將射手加強太過,已經不需要輔助的保護,才引起其他玩家不滿而退遊,與輔助更是沒有任何關係,小夥伴,你們對這種說法如何看待呢?


不萌不遊戲


遊戲涼涼是因為輔助不保護射手?這個論調屬實有些顛覆我的三觀了,近段時間王者榮耀的人氣的確下滑的比較快,但是要讓輔助背鍋我覺得不現實,我認為造成目前這一現狀的主要原因有以下幾點。

NO.1:射手太強、版本失衡

眾所周知,射手在近幾個版本本就強勢,新賽季“發育路”的出現更是如虎添翼,經濟的快速增長把射手的強勢放大了無數倍,十場排位賽有九場都是射手的舞臺,雙方輸贏完全看射手的發揮如何,其餘四名隊友完全淪為了陪襯,這樣嚴重失衡的版本人氣不流失才怪。

NO.2:排位匹配機制

玩家們吐槽王者榮耀最多的恐怕就是“排位匹配機制”了,策劃們喊了好幾年的“公平、平衡”結果越改越不公平,越改越不平衡,甚至有很多玩家直呼“別平衡了,直接改成同段位隨意匹配都比現在的機制公平!”

大家普遍都處於“路人水準”,能夠carry全場一打九的大神玩家畢竟是極少數,所以大家就經常會遇到“連勝之後必連敗”的窘況,好不容易一波連勝眼看要升段了,結果一波連跪直接被打回去,並且連跪時匹配到的隊友什麼奇葩都有,掛機、罵人、送人頭比比皆是,只能說策劃們的“平衡”實在是做的太好了。

NO.3:永遠存在的“迷之460”

王者榮耀的“460”已經成為它的一大特色了,就算你用的是驍龍855處理器的安卓機或者最新款的蘋果手機,你都一樣會遭遇460。不管你用的是WiFi還是流量,依然逃脫不了460的制裁!曾經好多次我跟朋友們一起開黑三排五排,用的是同樣的網絡,結果還是會遇到460,而神奇的是其他人都沒事,這也讓我好奇這個460是不是也是“平衡機制”中的一部分呢?

綜上所述,輔助英雄們表示:誰都不希望王者榮耀涼涼,但是即使涼了,我們也不背這個鍋!

那麼小夥伴們覺得王者榮耀人氣下滑的原因究竟是什麼呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


當然不正確。

不是什麼鍋都要輔助來背,打野經濟跟不上因為輔助不跟,射手被抓因為輔助不幫忙,總之都是因為輔助,所以輸了。

王者榮耀裡面除了再高分局會有人很有意識的去根據隊友的需要選擇合適的英雄,而不是上來不管三七二一我先拿輸出再說,我就要打輸出,輔助不玩。還有的上來第一句就是不給下路,就送。你瞧瞧這是一個玩家該說的話嗎。

往往最後一個人會被迫玩輔助,因為實在沒人玩啊,有的時候遇到剛的你選射手是吧,那我不管我也就在選一個輸出就不玩肉,為何沒人想玩輔助呢?

為何輔助不少人不想玩

很多人一聽玩輔助,那不就不能是隊伍的核心了嘛,就是起到保護隊友的作用又不能打出高額的傷害,屬實沒意思。而且打輔助也就意味著不能擊殺很多人也就沒有漂亮的數據,除非你去硬搶,但這還是有傷團隊的利益的,所以不建議注意做。

其次哇輔助的話很容易被背鍋,本來不是自己的鍋也會因為自己隊友浪死或者根本意識不強死了還得怪罪自己,畢竟你玩的是輔助說明都可以往你身上靠,而且輔助確實是有義務保護射手沒錯,但總不能跟保姆一樣一直跟著你吧,會玩的輔助都不是隻幫一個人。

因此這種出力不討好的事情自然讓不少玩家覺得玩輔助玩的心累,還不如自己玩輸出這樣搞不好還能贏。

把輔助當工具人,射手當寶貝

當前版本射手固然很強勢,但不是說你一個射手起來就萬事大吉就穩贏了,當然你射手沒被保護也不能全說輔助,有的刺激切你確實有的輔助不能完全保住你,或者你自身的意識和操作就一般和輔助配合的不默契,對面摸過來了你卻不知道,輔助輔助最多是告知你盡力保你,那有的射手頭鐵讓輔助也很難過。

這是一個團隊遊戲,不是個人遊戲,不是不能保護輔助導致沒有遊戲體驗,是意識太差導致遊戲涼涼,輔助表示不背這個鍋。


懶豬說遊戲


大家好,我是你們的老朋友若塵。


哈哈,我覺得這個問題提得很好。

射手和輔助大概都很委屈吧。

射手會想你怎麼不好好保護我呢?我這麼高的輸出都用不出來

輔助會覺得對面有一些特別兇猛的突臉英雄,怎麼攔能攔得住呢?

這樣導致雙方的感受都不是很好 對遊戲體驗和口碑肯定有一定的影響

但是我覺得吧,主要問題還是在射手。

但是我要說這裡面肯定是有誤會的。

你要考慮一個輔助能不能保護好一個射手,要考慮以下這麼幾個方面。

這個輔助有沒有能夠保護人的技能?


有的輔助,他是沒有能夠直接保護你的技能的。

比如現在勝率特別高的孫臏,其實他沒有能夠直接幫你控制或者回血加護盾的技能

他是靠二技能在對面一套沒有秒掉你的情況下,幫你回很多血來反殺對面,但是如果你因為有輔助,射手太浪了,被人家一套秒了,那這個二技能就沒用了。


你說這個情況應該怪射手還是怪輔助呢

像牛魔這樣的輔助英雄有控制,還特別肉能幫射手扛,像蔡文姬就是標準能幫射手加血,像小明就可以給射手加攻擊,像瑤就可以給射手加一個護盾。

大部分輔助都是有能夠保護射手的技能的。

所以你射手也需要跟輔助配合啊。

有控制技能能夠幫你控制一下,讓你更快的輸出,你就要跟輔助近一點,如果是加血技能並不能幫你控制住對面,那你不要站得太近,要不然對面突臉英雄上來,那個回血怎麼能回得上來呢?




對面有沒有突臉英雄?


最標準的就是像花木蘭凱這樣的戰士英雄

尤其是花木蘭突上來是霸體的

那你這樣的情況下就算你有一個項羽保護你都推不開這個花木蘭,更別說那些只能慢慢給你回血的輔助。


那你得有個多厲害的輔助才能保護得了你啊。

不停的被對面突臉英雄切死,還一直抱怨的射手是最煩的。

然後吧,喜歡切射手英雄的,還有就是像刺客。

像韓信猴子這樣的英雄切射手,其實只要射手走位位置不好,出來一個控制挑起來再接一個大招,射手基本上就涼了。

如果對面有這樣的英雄,時刻注意這些英雄的位置,難道不是一個射手的基本素養嗎?

還有就是像有一些遠程英雄,比如干將莫邪和鍾馗這樣的。

那射手如果總是不關注自己的走位,輔助幫你擋鉤子輔助多半也會死。

想根本性的解決,還是得自己多注意,這些能夠給自己造成致命傷害的機能的攜帶的英雄,還有這些技能,是不是已經放過了,調整自己的走位。

要不然對輔助的要求也太高了。



關鍵還是看節奏。

同樣是一個射手帶上一個瑤打對面一個刺客或者凱這樣的戰士。



節奏順的時候基本上是虐殺。

就算是凱爹也能給他摁在地上。

尤其是像后羿這樣的站擼英雄走a起來。

但是如果節奏不順的時候,你經濟落後很多的時候就不要這樣浪了,因為很有可能會被對面一個英雄雙殺。

那難道這個時候射手帶著輔助出去被人家雙殺要怪輔助嗎?一般來說走的位置都是射手選的吧,然後輔助跟上去保護的,如果經濟差的時候射手還走出去那麼遠把自己暴露在一個特別危險的情況下,那不是自己想不開嗎?

最後當然不排除一些輔助會有滑水的情況,或者該檔的技能不敢去擋,反而是賣射手,這種情況也是會有的,但是一般來說的話,輔助作為被動跟著射手的位置,主動權還是在射手那裡,那你射手不能因為有了輔助就不去觀察整個地圖,能夠切你的英雄,還有目前的經濟狀況,都是需要關注的。


其他小夥伴有什麼問題或者意見的話,歡迎在評論區與我討論。


若塵解讀


你問我輔助算什麼東西?現在我就來告訴你,你射手補不了的兵由我輔助來補。還有,你聽好,你射手不敢殺的人我殺,你射手不敢上的團戰我上。一句話,你射手管的了得我要管,你射手管不了的我更要管,先斬後奏,打野特使,這,就是輔助。夠清楚了嗎?



鍵盤俠中的雲玩家


也沒那麼一說,輔助只是對意識,大局觀,和判斷對方打野位置的要求更高而已,我牛魔張飛都是63+的勝率,而且常年混跡於星耀和王者,每次連輸的時候我就掏出輔助,終結連敗。


水星逆行a


個人認為鑽石或星耀段位開始改為只能單排。


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