依舊原汁原味——《寶可夢劍盾》

這個系列收集、培養寶可夢的核心樂趣從未變過。

依舊原汁原味——《寶可夢劍盾》

【評測前言】

  《精靈寶可夢》這個名稱對於大部分玩家來說都不會陌生,無論是遊戲還是動漫都承載著一代人的青春。今天是《寶可夢劍盾》全球媒體評分解禁的日子,遊俠作為中國單機遊戲標杆媒體也對這個遊戲進行了打分評測,以下是評測的正文內容,感謝大家觀看~

依舊原汁原味——《寶可夢劍盾》

依舊原汁原味——《寶可夢劍盾》

【全新的互動探索體驗】

  《寶可夢劍盾》的故事設定在名為伽勒爾的地區,這裡流傳著劍盾勇士的傳說同時也是極巨化寶可夢的發源地,玩家需要從三隻初始寶可夢中選擇一個來一同冒險並探尋傳說的真相。另外本作還有不少改動革新,玩家探索和認識這個世界的方式也隨之發生了一些改變。

依舊原汁原味——《寶可夢劍盾》

△新御三家

  本作中秘傳技能系統被取消,取而代之的是出現在固定地點的飛翔出租車,玩家只需要打開地圖就能在之前抵達過的各個地點之間進行快速傳送,但是在方便玩家的同時也會讓整個流程顯得有些缺乏層次感。

  在玩家探索的過程中會經過一片開放的曠野,這裡也是唯一能夠進行視角轉換的地區。曠野根據周圍的城鎮又劃分為數個小型區域,每個地區都有自己的天氣變化,天氣的不同也會影響該地出沒的寶可夢的種類。

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  曠野中還能夠獲得一種名為瓦特的分數,使用這種分數可以在特定的商人處兌換寶可夢的技能。獲取瓦特的方式主要是探索曠野中的寶可夢巢穴,除了獲取瓦特外巢穴內還有可能隱藏著極巨化的寶可夢(極巨化也是本作的特色之一我們下面再談),極巨化寶可夢非常強大所以需要至少4名訓練師才能迎戰,除了帶上3名隨機NPC進行單人挑戰外連線狀態下的玩家還可以發起組隊挑戰來召喚其他玩家加入,勝利後除了能夠抓到變回原形的寶可夢外還能獲得其他地方找不到的珍貴道具。除了探索巢穴外參加各個地點的自行車比賽也能夠獲取瓦特分數,自行車比賽相對比較簡單玩家只需在規定時間內通過設定好的路線即可,由於自行車不存在改裝等1系統所以這個玩法還是比較簡單枯燥的。

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△自行車比賽

  由於曠野橫跨了數個城鎮所以其中出現的寶可夢等級和種類也跨度不小,因此遊戲中也對捕捉寶可夢進行了限制,玩家需要通過不斷獲取城鎮的徽章來解鎖可以捕捉的寶可夢等級上限。

  目前接觸到的曠野區域其實比預想的要小上不少。與系列前作相比遊戲整體的畫面表現都有所提升,但是與同世代的其他作品相比還是有些差強人意,不夠精緻的貼圖與視覺效果(比如爬梯子時所有NPC都會定格)讓本作的整體的表現力都打了折扣。

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△別的不說,某些寶可夢的設計著實槽點拉滿

【更易上手的培育系統】

  《寶可夢劍盾》依然有著一套非常核心的培養和對戰系統。寶可夢的六圍屬性仍然是由性格、種族和個體等多方面因素共同決定,除此之外相同的寶可夢還有著特性區別玩家需要耗費不少精力通過孵化遺傳來進行培養,想要打造最強的寶可夢隊伍仍然需要大量的經驗及時間。

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  本作中所有技能對於對手的作用效果都會有明顯標識,包括在候場區的寶可夢也能在戰鬥中查看其技能是否對敵人奏效。另外遊戲採用了戰鬥經驗共享機制(無法關閉),除參與戰鬥的寶可夢外其餘寶可夢也將獲得一半的經驗獎勵,在減輕了玩家練級壓力的同時也會讓玩家隊伍的整體等級提升迅速,再加上精靈道具攜帶的幾率非常高(例如所有的小卡比都會攜帶剩飯)使得遊戲中的戰鬥會變得過於輕鬆無趣,除了在曠野越級挑戰高等級的寶可夢外玩家很難遇上難纏的對手。但是遊戲中某些特殊彩蛋還是比較有趣的,比如古月鳥潛水後會叼起一隻皮卡丘在嘴裡,它可以將皮卡丘扔到敵人身上造成麻痺效果。

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△隊伍裡的每個寶可夢都將獲得經驗

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△皮卡丘:???

  本作中的解謎也大多集中在道觀挑戰中,根據道館主題的不同會配有對應的謎題。比如第一關草系道館就需要進行趕羊,而路上會有來電汪阻礙需要打敗他們的訓練師才能繼續前進,而水道館則需要通過控制水柱的開關來通過。

  道館挑戰也是遊戲中能夠極巨化的場景之一,本作的主線劇情也是圍繞著劍盾寶可夢和極巨化現象展開的,在平時的戰鬥中玩家並不能隨時進行極巨化,只有在挑戰巢穴中、道館決戰和部分劇情中才能用到。某些寶可夢的極巨化形態會和本體有所區別,釋放技能的動作也會產生變化。訓練師讓寶可夢極巨化後能夠持續三個回合,除了體型的變化外寶可夢的血量和技能傷害也會相應提升,玩家可以通過餵食道具來提升極巨化等級。極巨化後的寶可夢使用技能的同時還會改變周圍的天氣情況(比如寶可夢在釋放水系技能時會讓場地下雨),對於團體戰鬥來說也有不錯的輔助作用,和其他玩家一起挑戰巢穴也是非常有趣的體驗。

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△草系道館中的小遊戲

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△組隊挑戰巢穴中的極巨化寶可夢!

  除了戰鬥改動外本作的寶可夢互動系統也有所變化,在盒子中的寶可夢玩家可以通過“寶可幫幫忙”系統來獲取經驗和道具,這相當於其他遊戲中的遠征系統。玩家可以根據任務需求同時外派多隻寶可夢,除了實際獎勵外還將提升寶可夢的努力值。

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△寶可幫幫忙系統

  新增的露營系統則是玩家提升與寶可夢親密度的主要手段。露營主要是有兩種玩法,一是訓練師可以通過玩具和口哨來吸引寶可夢靠近後進行各種互動,比如將精靈球玩具扔出去後附近的寶可夢會將其叼回來,而逗寵棒和口哨則會將面對的寶可夢直接吸引過來。另外不同的寶可夢其動作和速度也會有區別,一些較笨重的寶可夢走到屏幕前會花很多的時間。在寶可夢靠近後可以進行交談和玩耍,在交談過程中能夠得知他的需求,有時他們也會想要互相瞭解這就需要玩家幫他們將另外一隻寶可夢也叫到身前。二就是料理系統,玩家可以在露營時進行烹飪,通過使用不同的食材來製作出不同品質和口味的料理同所有寶可夢一起分享。除了自己露營外玩家還可以進入其他npc甚至是玩家的營地進行互動。

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△逗逗寶可夢也是不錯的解壓方式

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△合作烹飪料理!

【初期評測總結】

  《寶可夢劍盾》降低了整體的上手難度,整體節奏也更加輕鬆,雖然仍有不少瑕疵但玩家依然能夠體驗和自己親手培育的寶可夢一同冒險的樂趣。

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