元氣騎士:“祕術魔鏡冰晶”來襲,化身忍者,開啟元氣忍者疾風傳

在玩家圈內中有一句老話,叫做“遊戲的熱度通常不會超過5年”,這句話的含義並不難理解,甚至更像是闡述著當前遊戲領域中的一種規則。而在這移動手遊逆襲主機端遊的時代,手遊的上線速度更好似過江之鯽,玩家每天都會得到全新的感官體驗。可是這種高效率的開發速度,也就難免出現良莠不齊的情況,很多小眾遊戲或許連5個月都堅持不了就失去了熱度,而能堅持2年以上的作品都能算得上是手遊中的精品了。

元氣騎士:“秘術魔鏡冰晶”來襲,化身忍者,開啟元氣忍者疾風傳

其中最具代表性的當屬“鵝廠”的《王者》了,不論大家對它有多少看法,就單從人氣與熱度的持續性來看,其地位仍然無人撼動。其原因,個人認為要歸功於它背後的團隊力量,在豐富的人力物力組合之下,才能源源不斷的持續推出更加優質的遊戲內容,打造一座難以逾越的高峰。

而在另一款以沒有遊戲規則為主題的手遊《MC》中,它的成功就是建立在“心有多大遊戲就有多精彩“的理念上獲得海量玩家的高度讚揚。

元氣騎士:“秘術魔鏡冰晶”來襲,化身忍者,開啟元氣忍者疾風傳

可是,在這些遊戲大作當中也不要忽略一個看似弱小卻依然堅挺的身影,它就是老宅鍾愛的《元氣騎士》。作為一款小型手遊,從2017年上線就憑藉優質的遊戲內容收穫了大量玩家,在兩年多的時間裡依然保持得較為平穩的人氣,足以堪稱領域中的一個奇蹟。而其原因,個人認為要歸功於它獨一無二的開發型遊戲機制,如果您是這款遊戲的粉絲,那應該瞭解那些“手刀、狼人1血”等奇特的通關玩法,這些新奇的玩法並非是遊戲本身設定,而是出自玩家之手,只要腦洞有多大,遊戲就偶遇多精彩。還在糾結玩法沒新意?霧隱忍者流降臨,開啟秘術魔鏡冰晶。

元氣騎士:“秘術魔鏡冰晶”來襲,化身忍者,開啟元氣忍者疾風傳

英雄:忍者

霧隱村是《火影忍者》作品中的一個村落以水遁聞名於世,其旗下的叛逃上忍桃地再不斬和冰遁血繼限界使用者白,在作品初期為卡卡西小組帶來了不小的麻煩,也為所有動漫愛好者留下了深刻的印象。而想要在《元氣騎士》這款遊戲中還原獨一無二的秘術,當然要選擇一位與其相符的職業角色,可是在《元氣騎士》中並沒有忍者一職怎麼辦呢?

雖然沒有忍者這個角色,但是在《元氣騎士》這款遊戲中卻有與其定位十分相似的職業,那就是刺客。夜行衣、太刀、面具、影分身的職業特點,這不正好符合動漫中忍者的定位嗎。好了既然角色已定,可以進一步開始模擬“魔鏡冰晶”的忍術技法了。

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忍具適配

在動漫中白是使用千本作為攻擊武器的,不論是“千殺水翔”還是“魔鏡冰晶”都是以釋放飛針對目標造成傷害的。至於為何使用這種傷害極低大多隻會造成痛疼感的武器?再不斬也曾解釋過,只是因為白的善良。

所幸在《元氣騎士》這款遊戲中是有“千本”這件武器的,而且其攻擊特點與動漫相似,都是範圍極廣速度極快與原版相符。至於像鏡子一樣的冰晶在遊戲中確實不能還原,我們可以藉助最強的冰系武器冰錐來代替,讓元氣地牢充滿冰晶吧。

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操作方式

在實戰中如何將兩種武器的不同特點合二為一,也是需要一定操作技巧的。以遊戲中對戰BOSS為例,個人推薦以冰錐作為起手時的首要攻擊,待其冰凍後繼而切換千本對目標發動2次傷害,力求先控制後傷害的玩法宗旨,追求在最短的時間內將武器輸出最大化。由於積攢型武器需要緩慢蓄力,建議藉助天賦強化效果縮短積攢時間。而分身的複製能力也同樣驚豔,以此種方式攻擊可在數秒內擊敗強大的目標。

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“忍術”強化

在《元氣騎士》中,冰錐與千本看似定位相仿,可卻是完全不同的兩種武器。冰錐的元素是冰凍而千本的屬性是毒素,前者可進行2次彈射而後者不受反彈效果增益,所幸大多數天賦還是可以通用的,所以個人推薦強化技能為:暴擊穿透、霰彈增加、元素暴擊、精準暴擊、蓄力加快、攻速提升、子彈彈射、毒盾、冰盾、隨從寵物強化、傷害範圍挑戰因子以及狂戰士雕像。

滿配後的威力足以擔得起“魔鏡冰晶”不可被破解,被此術困住只能GG的忍術特點。

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