印度電競圈的真面目?是如"掛票"般雷人還是乾淨衛生

這都9102年了,任何東西都在講究全球化,但是當我們每個人在考慮自己所使用的東西或是參與的某些領域是否與國際接軌的同時,會去想一下那些比中華落後太多的國家是如何的情況呢?

印度電競圈的真面目?是如

中國的電競最近幾年來可以說是蓬勃發展,以LOL為例,S8、S9連續兩年獲得世界最高水準賽事的總冠軍,將英雄聯盟中國賽區的名號抬上了世界頭名的位置。歐美國家天然的聯賽俱樂部思想更是擁有超高的起點,韓國亦將電競作為國家重點項目,怎麼樣?還記得S賽那些個被LCK統治的年頭不?但今天我們要談的是另外的國家,它就是印度。

印度人對電競的概念

其實提到印度的電競,就不得不說一個算是在國內受眾最廣的事件,2018年《CS:GO》某個職業聯賽的比賽上,印度選手dorsaken,在比賽中公然使用某周瞄準外掛作弊,,最後導致所屬的整個戰隊都被開除,該選手也隨即被送回了印度。

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很難想象在職業賽場上公然使用外掛是一個什麼概念,畢竟每一位職業選手之所以坐在電競交椅上,必然是抱以證明自己能力的願望出道的,特別是在國際賽場上,外掛作弊的無恥程度完全已經與國家顏面掛鉤了。這位印度選手的行為絕對會被當場抓住,可其卻還如此大膽,是真的以為能瞞天過海?不,他大概率只是對電競這個行業的理解沒有到位,生活在印度本土的人絕大部分、甚至幾乎全部人都覺得電競就是一個玩具……

印度的電競現狀

在印度,其實諸如網吧這類的地方其實並不會稀有,然而這些網吧設置在大街小巷之中,其用途並不是供人們遊戲用的哦,印度網吧裡的電腦落後,真要說的話,說其是網吧,不如說是中國的打印店,沒錯印度的網吧配製其實就和中國打印店裡的電腦差不多,除了能夠正常運行常用軟件外沒有其他選項。

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網絡普及率低下,質量又差,以上的這些因素都和電競是如此的格格不入,畢竟電競追求的就是線上對戰,要是一位玩家盯著PING值的時間比自己盯著遊戲內容的時間還要多,那遊戲體驗是如何的呢?

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印度雖然在近幾年也得到不少的網絡普及率提高,但始終沒有超過百分之五十,這一點是可以肯定的,在考慮用網區域極少、網速慢的情況下,印度的電競想要在世界範圍出聲,還需要好久好久。

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與"日本"這類電競弱國的不同之處

日本是"電競弱國",這一點是全世界都毋庸置疑的啦,畢竟你只要在網上搜索這四個字,出來的東西幾乎全是負面效應的,其實也就是日本自己並沒有想要往電競這個圈子發展,畢竟人家自己主機掌機耍的好好的,誰無聊要去個領域插上一腳?甚至日本還有法律規定,企業為了促銷而設定獎金不得超過十萬日元,這點錢,俱樂部都不夠分的。

然而印度這邊並不只是電競弱國那麼簡單,他們的人民連正常生活都還沒有完美解決,何來的電競未來?

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最後是不是覺得作為一位普通玩家,能玩那麼多手遊、端遊非常幸福。這不,最近就有一款一品官老爺手遊正大力舉辦活動,每天免費抽極品道具,開衝就完事兒了。


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