Linux什麼時候才能足夠完美?


Linux已經足夠完美了,而且應用得十分廣泛。只不過Linux的用戶群體不是普通的桌面用戶,加上Windows和macOS基本上已經統治了桌面級市場,合併市場份額超過了90%,Linux很難在桌面操作系統領域有太大的作為,當然這裡不把Android看成Linux發行版,畢竟Android已經脫離Linux內核主線很久了。

事實上在硅谷和美國大學校園,大多數從事和學習計算機的PC用戶,非常具有代表性,大家要麼拿一臺MacBook Pro辦公,要麼就像Google一樣使用深度定製的Ubuntu等Linux發行版作為主要的辦公系統。

服務器領域Linux是幾乎完美的、極客圈子也非常受歡迎

Linux在服務器領域基本上是趨近於完美的,全世界最牛的互聯網公司,比如Google、Facebook、Amazon,以及國內的騰訊、阿里巴巴、百度、字節跳動、滴滴、美團等眾多大的互聯網公司,服務器都主要是Linux佔據了絕對統治地位。

這些企業不僅僅會使用開源的Linux版本,Google、Amazon、阿里巴巴為代表的互聯網企業都有自己定製版的Linux發行版,他們也將這些Linux發行版用到自家的公有云服務器上,阿里雲購買服務器的時候,就可以選擇阿里巴巴自己深度定製的Linux發行版作為服務器的操作系統。

除了服務器市場之外,很多開發者也使用Linux作為自己的主要生產力操作系統,之所以受到眾多開發者的喜歡。Emacs、Vim、GCC等眾多*nix哲學下的開發軟件,以及高效的命令行工具,最接近生產環境的開發體驗,這都是macOS和Windows很難相提並論的,Windows自然無需多說,macOS儘管是基於Unix,跟Linux的血緣關係也比較近,可是到現在為止,蘋果也沒有為macOS打造一個官方的包管理工具,開源的MacPorts、Homebrew,比起Linux領域的pacman、apt、dnf相比相差甚遠,甚至比macOS的親爹FreeBSD的pkg體驗都要差了很多。

桌面領域Linux應用生態跟不上、市場份額太低了

Linux市場份額大概只有1.6%,這個市場份額跟macOS相比都差了很多,更別說跟Windows相比。

大型的網絡遊戲和單機遊戲,比如魔獸世界、戰地、使命召喚、極品飛車、俠盜獵車手,很多工業軟件solidworks、AutoCAD等macOS平臺都不會登陸,更別說Linux的市場份額只有macOS的十分之一,這樣用戶體量不值得應用開發商開發商業應用。

同樣在專業領域也是,比如微軟的Office、Adobe的Photoshop,也不會專門為Linux開發,畢竟這些企業都是商業軟件公司,要靠賣軟件賺錢的,開發一個Linux的專門版本,可能都沒辦法覆蓋成本。好在Linux有GIMP、OpenOffice、WPS等很多開源或者免費的軟件,也基本上能夠滿足大多數Linux用戶的需求。

最後不得不說一下Linux的穩定性,當然Linux已經足夠穩定了,不過畢竟是開源產品,跟Windows和macOS這種商業級別的操作系統還有很大差距,Linux的很多桌面環境都沒有那麼穩定。目前桌面體驗做的最好的Linux發行版是國內深度團隊的Deepin Linux,搭配深度應用商店和眾多出色的應用基本上到了一個可用的級別,但是在打開軟件的速度,以及穩定性上還有很大的進步空間。


EmacserVimer


面向一般用戶的話,全面的高效的驅動,豐富的娛樂軟件和豐富的專業軟件。穩定的性能。服務器系統的話,現在就夠用。


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