決戰平安京:中路生存環境變好,下路變成打野聚集點

大家好,我是Hugo叔。

不知道下路玩家有沒有發現,S7賽季後下路被對面打野光顧的次數變多了,甚至四包二的情況也常常出現。原因是這賽季中路的草叢都向兩邊移開,打野抓中難度變高,都把目標瞄向下路了。

決戰平安京:中路生存環境變好,下路變成打野聚集點

少了打野來打擾的中路,很大程度上變成了純靠技術取勝的solo場。以前中路對線怎麼也要防著打野來抓,現在基本上可以放開手腳來拼。能否搶到線上優勢,全靠自己技術,這時手長、CD短、能探草,三者佔其二的法系式神就有了先天優勢,畢竟無腦一套連,還是大部分中單的常規玩法。

決戰平安京:中路生存環境變好,下路變成打野聚集點

傳統的強勢中單依然強勢,一些容易被抓的式神,如大天狗如今也能翻身做主人,相對的,法刺的日子變得更加難過。

很難單一地認為擴寬了中路,打野就等於被削。因為即使之前版本,也不缺能輕易避開打野的中單,如今中單也不是完全不能抓。你要更積極地對線,總有保命技能空了的那一刻,此時就是打野的機會。

決戰平安京:中路生存環境變好,下路變成打野聚集點

很多時候,一番對拼後,殘血空技能的中單遇上了剛好路過的打野……無需刻意蹲草,但是來得早不如來得巧。你說中路完全不用防打野,也不盡然。

確實刻意蹲草收人頭的機會少了,至少以往靠草叢發家的山風在抓中的競爭力有所下降,但是也不是所有打野在中路都吃不開,骨女、以津真天、九命貓這些高機動或手長的式神還是與以前無異,甚至有些還因為陰陽術改版而所有增強,怎麼可能因為一個地圖小改動,就籠統地說打野被削了呢。

決戰平安京:中路生存環境變好,下路變成打野聚集點

但是打野都開始喜歡光顧下路倒是事實,既然都是蹲,下路更容易有收益,那肯定是去下路。中路地圖的一個小改動,其實直接牽涉了中單、打野和下路四個位置。

中路需要提高對線技術才能在1V1中不至於輕易落於下風,路人局打野沒有以前那麼靠得住了。打野要成功抓中,更考操作與意識,或者不考慮抓中的也更需要留意下路動向。下路對線也更需要注重配合,畢竟不知道你方打野還是對方打野先來,如被對面線上壓制,也很容易引來對面打野落井下石。

決戰平安京:中路生存環境變好,下路變成打野聚集點

因此Hugo叔覺得本次地圖修改,並不是打壓某一位置式神,而是對玩家操作提出了更高的要求。不要忘了,在改地圖的同時,也引入了新的陰陽術,兩個動作綜合來看,並沒有讓某個位置式神失衡,但某些式神變得更弱也是事實,版本的更迭不可能完全照顧到每一個式神,我們能做的,就是儘量選擇版本之子。

一句話,討論遊戲版本好或不好,不如努力緊跟版本的節奏與步伐。

好了,今天的話題就聊到這,喜歡Hugo叔文章的請關注下,感謝大家支持!


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