鍊金術師,召喚師峽谷臭名昭著的用毒高手,平生最愛過肩摔讓人陷入劇毒與痛苦之中,因其劇毒有著持續輸出的效果,導致無人敢追其後,只能退避三舍,這更加助長了他的囂張氣焰,憑藉某位“魔鬼”發明的“萬毒歸宗術”,在青銅乃至王者段位肆虐八方,鍊金之毒名,我願稱之為毒王!
魔蛇之擁,人如其名,不用任何言語來點綴,因其劇毒已經融入到骨子裡,本身就是劇毒的代表,所以任何毒術都能被她借為己用,這種對於劇毒的絕對統治,我願稱之為毒後!
一個毒王,一個毒後,當兩者強強聯手,在下路豈不是所向無敵?
蛇女這個英雄人所共知,主要傷害來源就是E,而E的傷害又取決於Q,可以說有沒有Q的蛇女,在傷害方面是一個在天一個在地,而鍊金的存在,就能完美彌補蛇女Q不中的問題,因為鍊金的劇毒是可以觸發蛇女E攻擊特效的,雖然兩者的傷害來源不一致,但正如前文所講,蛇女統領萬毒!
有了鍊金的劇毒環境,蛇女就沒有了後顧之憂,可以如真正的法術機關槍一樣,把E的傷害發揮到極致,
當然,前提是鍊金能先手控到,這對於有大招閃現加疾跑的他來說,其實並不是問題,只要速度夠快,剋制一切走位,再說鍊金還有W強力粘膠,而蛇女也剛好有劇毒迷霧,兩個縛地控制技能,加上劇毒的相輔相成,蛇女和鍊金可謂是天生一對,毒上加毒。
如此搭配的組合,其實早在S5時期就出現了,不過那時的下路還是ADC的天下,黑科技套路就是娛樂的固有標籤在很多玩家的心中根深蒂固,而如今不同了,一是下路ADC地位大不如前,二是征服者的出現,也讓蛇女這樣的下路法核體系再度崛起,天時地利人和,此時不讓“雙生毒王”重現江湖,更待何時?
征服者蛇女之所以強,就在於高頻率的技能觸發,從而擁有了超強的吸血能力,所以符文方面仍以吸血為核心,主系除去征服者,點上氣定神閒、血統、砍倒,副系符文方面選擇主宰裡的血之滋味和貪慾獵手,如此一來蛇女就有四個吸血符文,持續作戰能力拉滿。
鍊金的符文方面,個人建議帶餘震最為穩妥,因為這個套路並不缺乏輸出,需要的是前排和開團,鍊金如果坦度不夠,可能過肩摔後自己就先行陣亡了,所以符文主要帶骸骨鍍層、堅定,副繫帶精密裡的韌性和凱旋,當鍊金的坦度、移速、韌性都到達了一個層次,不說強度有多高,整個峽谷絕對是為所欲為,無人能控,無人能追,本身還會像個蒼蠅一樣,在敵人臉上嗡嗡作響。
在打法方面如標題所示,突出一個簡單無腦,前二級可以故作不敵、唯唯諾諾,讓對手壓線,等2級後鍊金疾跑閃現過肩摔ADC,配合蛇女雙毒有著極高的成功率拿到一血,而等到三級後,鍊金蛇女雙W縛地效果禁止位移並減速,此時一般只要能先手到ADC,就能穩定擊殺。
至於裝備,蛇女常規出裝即可:大天使、冰杖、面具,而鍊金主要充當一個坦克角色,所以裝備最好是正義榮耀、騎士之誓、冰杖等以肉為核心的功能性裝備,具體看個人喜好而定。
“雙生毒王”這個套路,具備雙毒、雙減速、雙縛地,中招的敵人是打也打不過,跑也跑不掉,感覺電腦像中了木馬,總體來說是個強度很高的套路,你們認為呢?
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