微軟官方表示下一代Xbox“斯嘉麗”主機首發將吸取Xbox One教訓 同時加大RPG作品投入

在剛剛結束的倫敦X019粉絲慶典期間以Xbox業務負責人Phil Spencer領銜的Xbox團隊高層

密集接受了媒體訪談,向外界和玩家們釋放了關於微軟對於未來Xbox軟硬件的發展規劃。

首先在硬件方面,Phil Spencer表示下一代Xbox“斯嘉麗 Project Scarlett”主機將吸取Xbox One首發時的經驗教訓,他坦承Xbox One首發同捆Kinect讓Xbox One在價格競爭中處於不利的地位。同時他進一步強調在硬件性能上“斯嘉麗”主機同樣不會落後於競爭對手。

在收購第一方工作室方面,微軟也並不會停止收購的腳步,現階段和龐大的歐美工作室群相比微軟更希望通過收購亞洲的工作室來彌補其在亞洲市場的空白。從《穿越火線X》、《跑跑卡丁車:漂移》到《如龍》、《王國之心》系列登陸Xbox One,可以明顯看到微軟對於亞洲市場的重視和投入。

對於Xbox遊戲通行證微軟方面對其未來前景非常看好,稱其利於遊戲開發者也利於廣大玩家,遊戲通行證內容的多樣性可以促進遊戲行業健康發展,而玩家們也有更多機會並非常樂於去嘗試新遊戲和新類型。而在作品類型上,微軟將會繼續加大RPG遊戲的投入,Phil Spencer表示他經歷參與過《翡翠帝國》、《神鬼寓言》、《質量效應》等作品的開發,以上作品都為玩家們帶來了非常深刻的印象,近期黑曜石的《天外世界》也取得了成功。他非常期待明年上半年《廢土3》的表現,也希望類似 《天外世界》 、 《廢土3》 這樣的作品能夠持續的誕生。


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