微軟大佬發言:《戰爭機器5》賣得比《戰爭機器4》更好

《戰爭機器》這款遊戲作為第三人稱射擊遊戲的開山鼻祖,在歐美玩家群體中非常受歡迎。當年微軟為了做這個遊戲,專門給EPIC投錢搞出了虛幻系列引擎。而因為虛幻引擎太過牛逼,以至於當時無論是小製作還是大3A都對虛幻引擎十分青睞,虛幻引擎打造這在當時都是一個大賣點。但真正把虛幻引擎玩到出神入化的,還屬這款世上最強第三人稱射擊遊戲《戰爭機器》。


微軟大佬發言:《戰爭機器5》賣得比《戰爭機器4》更好


EPIC和微軟分家後,《戰爭機器》系列待遇也不如從前了。但好在微軟不是傻子,這樣的搖錢樹怎麼可能說放棄就放棄。微軟將《戰爭機器》系列交給了自己的子公司The Coalition負責開發,而The Coalition也很給面子,做出了達到系列及格線水平的《戰爭機器4》,它的表現也證明了戰爭系列依然有著巨大的吸引力。

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有了《戰爭機器4》這個典範,The Coalition馬不停蹄的開始了續作的開發工作。今年九月份《戰爭機器5》破天荒的登錄STEAM和大家見面了,只為了讓更多玩家能夠體驗到這款遊戲的魅力。如果說《戰爭機器4》只是及格水平的話,那麼《戰爭機器5》則達到了頂尖的水平,讓玩家充分認識到戰爭機器究竟是什麼樣子。

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遊戲的第一幕迴歸了浩瀚的宏偉戰爭場面,而第二幕和第三幕的開放式地圖更是令人歎為觀止。同時遊戲的PC版、xbox版優化都非常不錯,只要你擁有xbox one x,就能享受全程4k60幀的極致體驗。遊戲的操作流暢度也明顯超越前作,準星的微調也讓玩家射的更爽。The Coalition組從此鹹魚翻身,成為了微軟目前眾多遊戲工作室中,最NB的一個遊戲工作室。

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就在最近,微軟遊戲部門的總負責人菲兒·斯賓塞爾在X019大會中接受了媒體們的採訪。斯賓塞爾表示,《戰爭機器5》已經真正超越了前作,尤其是銷量上。不過,這樣的說法受到了來自媒體們的質疑。媒體表示,《戰爭機器5》是一款加入了微軟GAME PASS政策的作品,就算你再成功,恐怕也沒辦法歸結到銷量上吧?

GAME PASS是微軟的一種在線服務政策,購買了GAME PASS的玩家可以在一段時間內,免費暢玩所有包含在GAME PASS的遊戲,某些遊戲甚至可以在正式發售前提前一天體驗遊戲。而微軟為了擴大GAME PASS的受眾影響力,在《戰爭機器5》還沒發售之前,微軟方面就已經表示要把這款遊戲加入GAME PASS。而媒體顯然認為,許多玩家是通過了GAME PASS來體驗的《戰爭機器5》,並不是真正付費購買了這款遊戲。

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而斯賓塞爾則表示,我說賣得好就是真賣得好。我們尊重玩家,玩家喜歡買斷制,我們就提供買斷制。玩家喜歡訂閱GAME PASS來玩遊戲,那麼我們就為玩家提供GAME PASS的購買方式。


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