KPL季後賽首周,藍色方的勝率比紅色方高了2倍還多,為何會出現這情況?是否太不公平?

納爾


《王者榮耀》2019年KPL秋季賽季後賽首周比賽已正式結束。有相關媒體統計了季後賽首周紅藍色方各自的勝率,發現了一個比較的問題。怎麼回事呢?那就是藍色方的勝率高達68%,而紅色方的勝率則是隻有31%。也就是說藍色方的勝率比紅色方高了2倍還多。按照以往,藍色方跟紅色方的勝率都是無限接近於1比1的,偶爾出現5%以內的差距是可以接受的!這一次出現了前所未見且這麼大的勝率差,這說明了什麼問題,不言而喻了吧!


其實早在S17賽季新版本上線之後呢,連普通玩家都一直在吐槽紅藍色方勝率太不對等,在藍色方的明顯勝率要高一些,在紅色方的要低一些,這勝率不對等,不算是公平遊戲。可能有小夥伴們會覺得好奇,為什麼在S17賽季更新之後呢,紅藍色方會出現勝率如此不對等的情況呢?其實原因很簡單的!


對於藍色方而言呢,就跟S17賽季新版本基本沒有任何變動,射手還是傳統打法,還是走下路,而戰士或者是肉坦還是傳統上單,沒啥區別。但是對於紅色方而言就不一樣了,紅色方則是跟之前的習慣完全反過來了,射手反倒要走到上路(發育路),而戰士或者是肉坦則是走到了下路(對抗路)。習慣這倒還是一回事,畢竟習慣是可以慢慢改變的,只不過是需要時間。但是時間都過去那麼久了,作為職業選手,他們還是未能夠改變嗎?這顯然是不可能的,最主要還是紅色方有一方面是天然劣勢的,這才是導致紅藍色方勝率差這麼大的主要原因!


我們知道,紅色方的發育路靠近的是己方的藍區,而非紅區。也就是說藍色方的射手可以直接清完線之後拿紅,而紅色方的射手很顯然清完線之後呢,這個藍不能隨便亂碰,在KPL賽場上連一藍都要給到法師的!而射手在KPL賽場上的地位有多高不言而喻了吧,這賽季多流行射手四保一啊,甚至已經出現了可以沒有法師但是絕對不能沒有射手的情況了。所以啊,兩邊誰的贏面更大一點點,很大程度就是看誰的射手發育更好,但是紅色方很顯然,射手的發育會比藍色方更難一些。


而正因為這個點,也導致了一些隊伍在紅色方的時候,會做出不同於常規的BP選擇!我們知道KPL賽場上好用的射手是比較少的,而且用過一次之後就沒了。所以有些隊伍不太願意在紅色方用射手,因為天然劣勢,要是萬一輸了,那更是血虧,於是就會出現經常用野核體系的情況。我們知道,野核體系是目前勝率最低、容錯率最低的一套,所以也因為如此呢,紅色方的勝率就更低了。


很明顯的,紅藍色方這個勝率差確實太差了,都相差了2倍還多。所以漫是覺得,接下來遊戲策劃得想辦法讓紅色方的射手更好發育一些,或者是給紅色方創造一些藍色方沒有的資源,不然確實不太合理的!


小夥伴們,你們對於季後賽首周,藍色方的勝率比紅色方高了近1倍這一件事情有什麼看法?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!咱們評論區不見不散哈!

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漫雨王者迷


是有一點不太公平,前面看比賽時,有任何一支隊伍在關鍵局是藍色方時,解說都會說一句而且這隻隊伍是在藍色方。這就能看出藍色方比紅色方具有一定優勢。雖然藍色方先辦先選,紅色方可以在陣容上剋制,但現在為了剋制對方而選的剋制陣容反而難以協調配合。

加上王者榮耀更新的發育路與對抗路。現在大家都選射手,射手發育起來就好打,而藍色方天然優勢在下路,射手離需要的紅BUFF近,反觀紅色方,射手要走原本的上路,離紅遠,這是一點。

在一點,先不說比賽,就平常大家玩遊戲,大部分打野是藍開,拿紅然後線上抓人。這一點藍色方射手就有優勢,他離紅進,他們打野刷完野那就是幫他抓對面射手,而紅方打野抓的則是對抗路了。這一點也能看出藍色方優勢。


Dh雲凡


KPL季後賽,藍方和紅方數據



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