假如10年後,《部落衝突》變成一款最“肝”的遊戲,你還會堅持麼

遊戲界,有一種堅持叫做“肝”。

假如10年後,《部落衝突》變成一款最“肝”的遊戲,你還會堅持麼

在2018年手遊的時長統計榜單上,《部落衝突》曾斬獲全球最“肝”的遊戲,以3個月為標尺,全球玩家總時長便超過了38億小時,刷新了手遊在線時間的紀錄。而官方似乎願意把COC遊戲內的“打造”時間,變的更長,這意味著你不僅需要“肝”時間,還需要“肝”財力。

假如10年後,《部落衝突》變成一款最“肝”的遊戲,你還會堅持麼

如果在10年後,《部落衝突》上線了23本,變成全球最肝的一款遊戲,你還有堅持下去嗎?

而這未來10年後的COC,又會發生什麼翻天覆地的變化呢?

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首先,不管你信與不信,新的英雄一定是會出來的。這是否意味著,英雄的升級時間,將會變成一個非常漫長的過程,因為在COC中,等級越高,升級所需要等待的時間越長,到那時英雄突破上限100級,200級也不是不可能。那麼升一級,會不會需要等一個月呢?

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現在我們單是想一想,都覺得雙腿在發軟。不巧的是,如果按照《部落衝突》的時間軸,繼續更新下去,或許,這個光景怎麼都會來臨。

而在不久之前,我們看到了一個事跡:

一款網遊玩了15年,服務器只剩下一人,感動了官方,只要此玩家不棄,哪怕虧錢也不停止服務器。

假如10年後,《部落衝突》變成一款最“肝”的遊戲,你還會堅持麼

據瞭解,此玩家玩的是《金庸群俠傳Online》,這遊戲是一款非常古老的武俠背景遊戲。雖然從2001年來一直在運營著,從來未停服,但是這十幾年過去了,玩家可謂是越來越少,甚至還掉到了個位數。

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在2016年,《金庸群俠傳Online》幾乎變成了真正意義上的鬼服,除了機器輔助掛機之外,整個服務器只有一位活人玩家,他每天默默地在線,真的把這個遊戲變成了自己的私服。

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並且,此玩家在15年來,既沒有使用過輔助,也不充值,堅持著每天手動刷野怪,跑地圖,做任務,收集一些完全沒有作用的物品,這讓官方既感動,又心酸無奈。

可也正是玩家的一個舉動,讓官方下定了決心,只要你不棄,我們便不停服,陪你到老。

至今,此遊戲還存在著;至今,此位玩家,還在堅守著。

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由此,我們才聯想到《部落衝突》10年後,當遊戲的時長變得不可避免,當你望著兵種、建築的升級等待時間,從一週變成一個月,甚至是兩個月的時候,你還會陪伴《部落衝突》到老嗎?


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