空之軌跡SC--軌跡系列最好的作品,推薦FC,SC,3RD一次性通關

前言

漢化語錄鑑賞家,Mr.Lucky Pants評測

畫面

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從現在的角度看,06年的空之軌跡系列的畫面其實已經是非常落後的,人設和現在萌系畫風有比較大的區別了。

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如果說現在的日系遊戲使用的都是萌系風格的話,那麼06年的空之軌跡,女主的畫風卻稍微的有那麼些“硬核”,看上去有點英氣勃勃的感覺,沒有現在的畫風那麼廢萌。

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雖然是3D遊戲,但是建模的話該怎麼說呢--大富翁10水準可能要比它好一些,但是好的地方並不多,可能就是更高清一點,細節更多一點?(我真的不是在黑大富翁10)

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而背景的貼圖從現在看來也不是特別好。對於現在的玩家來說,這個遊戲在畫面上是沒有什麼優勢了。
但是它的遊戲性和劇情到今天依然可以讓玩家念念不忘。

遊戲性

空之軌跡SC是法老控在2006年製作的遊戲。

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想想看06年的我在玩什麼遊戲呢?想了想,大概是三國志11,英雄連這類型的遊戲吧。

等我真正開始玩空之軌跡系列的時候,大概都已經是15年登陸steam的事情了,畢竟之前的我對JRPG不是很感興趣。

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不過在真正開始玩之後,讓我肯定了一件事,那就是現在法老控和以前的法老控一比,那就是個渣渣。


2006年,空之軌跡SC,這個遊戲其實說實話,就算是在那個年代,它的劇情,畫面,音樂,人物塑造這些方面雖然都不算頂尖(跟日本幾個國民級RPG相比來說)但就是這麼一個遊戲卻可以讓現在的我玩的津津有味。

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空之軌跡系列有三部曲,分別是FC,SC,3rd。

SC“Second Chapter“屬於空之軌跡系列的第二章。遊戲故事發生在塞姆里亞大陸西南部的利貝爾王國,玩家扮演隸屬於民間機構——遊擊士協會的新人遊擊士艾絲蒂爾·布萊特和約修亞·布萊特。本作講述了艾絲蒂爾為了追尋約修亞的足跡,毅然踏上了新的旅程的故事。

遊戲的界面和前代的FC幾乎沒什麼區別,遊戲的引擎、系統的保留,甚至連存檔都可以繼承前代。

空之軌跡作為一個系列,是沒有辦法單獨說某一章節的劇情的,只有完整體驗過後才會發現這個遊戲的劇情是如此的環環相扣,跌宕起伏。不僅有愛情,還有友情和親情。人物的刻畫雖然不是JRPG裡面最好的,但是也相當不錯,出場的幾十個人物,他們的性格都刻畫的非常鮮明,在玩穿之後,你幾乎可以記住全部的人物和劇情。

最近讓我有如此優秀體驗的RPG遊戲應該是巫師3了。

遊戲的戰鬥系統和前代一樣都是魔法加戰技,但是還是添加了一些新的元素,讓戰鬥系統變得更加有趣,可玩性也增加了不少,讓玩家更想要鑽研嘗試出自己喜歡的玩法。

聲音

聲音這一項一向都是日系遊戲的強項,無論是主題曲,插曲還是場景曲或者戰鬥曲,當年玩完遊戲,並把這些音樂放到你的動漫曲庫裡,真的一點都不奇怪。

評分

8/10

法老控的英雄傳說系列我強烈推薦空之軌跡三部曲和後面的碧之軌跡和零之軌跡。

至於最近今年新出的閃之軌跡系列,雖然畫面大幅度進步,但是遊戲劇情簡直就是喂玩家吃屎。所以就不再多說。

強烈推薦空之軌跡FC,SC,3rd!


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