我的起源:跨服匹配開啟,玩家流失該如何拯救?資深玩家袒露真言

沙盒MMO《我的起源》於11月12日開放預下載,並在15日宣佈正式不刪檔上線。從預下載到目前為止,《我的起源》登場也許只是僅僅過去了兩個來星期,可是玩家卻從218年原罪之島走到了391年原罪之島。零氪玩家在這些日子裡,經歷了高強度、高肝狀態,也嘗過被氪金大佬寵物一個“口水”吐死的辛酸體驗。

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不得不說,這個遊戲真的讓人又愛又恨。快樂的地方,在寵物窩摸到一個變異蛋,心情會莫名其妙開心一陣子。可當進入孵化階段的時候,看到六天才能把一個變異寵物孵化出來,心情又好像被什麼潑了冷水!當你50級還在為困難副本難以通關的時候,20萬戰力的氪金大佬已經在一帶三站擼煉獄難度。

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顯然,平民零氪玩家就算再肝,也難以縮小真正意義上的“貧富差距”。而近日我的起源系統活動公告中,也正式宣佈即將開放“跨服匹配”。

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跨服匹配,顧名思義指的就是玩家能夠無視區服,在組隊系統中可以快速匹配上全服正在等待的隊伍,從而縮短進入副本的等待時間。這麼一看,倒是覺得這個系統很良心,策劃真心是為玩家著想。可是,跨服匹配只是一個遊戲“涼涼”的前奏!眾所周知,一個遊戲如果玩家出現了大量的流失,便會隨著在線玩家的人數峰值降低,會直接影響到需要組隊才能完成的副本功能。

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那麼,開啟跨服匹配,也暗示著遊戲策劃方開始“慌”了。可以結合DNF等遊戲分析,同樣的“操作”會讓進入深思。因為跨服匹配以後,後續又會有合區合服,綜合拍賣行等聚攏資源式的操作,目的就是為了儘可能把想玩的玩家留下來。

同樣,《我的起源》兩個星期就開啟跨服匹配,也讓遊娛君聯想起TX半年前上線的另一款MMORPG手遊——

《劍網3:指尖江湖》。因為“命運”有點雷同,在指尖江湖中,策劃方也是在短短兩個月後,就在全服進行大規模的合區。

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而資深平民玩家也袒露自己的退遊真言:每天玩遊戲都想在“打工”,“索然無味”的遊戲模式,雖然某種意義上挺好玩。目前,我的起源除了面臨大量的玩家流失,遊戲內也存在多個優化性的問題。譬如地圖卡跳(跳障礙物人物自動回原地)、拍賣行東西賣不出去、玩家戰力過於懸殊等大問題。平民玩家想要好的體驗,只能靠肝,然而縮小的只是點滴差距。

想要挽回玩家,你們認為官方又該如何走下去呢?歡迎在評論區留下你們的看法!


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