每年年底的TGA典禮不僅有各大遊戲獎項的評選,也有一些重磅消息公佈,比如去年TGA上,《漫威終極聯盟3》、《孤島驚魂:新曙光》、《天外世界》、《龍騰世紀4》、《真人快打11》等新遊戲就首次公佈。而現在有消息稱,宮崎英高新作《上古之環(Elden Ring)》也將在今年TGA展出,可能會公開發售時間段。
圖片文字為機翻
IGN中東分部在Instagram上發了一張圖片,稱《上古之環》會在今年TGA亮相,而且可能會獲得它的發售時間情報;該遊戲可能會在2020年上半年就推出。
這個消息與之前的一些爆料相吻合,比如10月時Reddit用戶ExHanzo就爆料說:《上古之環》會在2020年的4月發售,而且會在TGA上播片;它的戰鬥系統主要基於黑魂,也參考了只狼,而探索玩法則受到《塞爾達荒野之息》的啟發。
宮崎英高《上古之環》已經很久沒有新消息公佈了,它的世界觀由《冰與火之歌》作者喬治馬丁打造,非常值得期待。遊戲會登陸主機和PC平臺。如果這次IGN中東的爆料屬實,那麼
12月13日TGA上我們就能見到它了!此前Reddit用戶ExHanzo的《上古之環》爆料彙總:
· 戰鬥系統主要基於《黑魂》系列
· 打boss獲得的能力可整合到各個武器和機械義手上,有點像《只狼》
· 地圖探索有點像《塞爾達》的開放世界,新技能能解鎖新地點
· 角色有一條FP槽和新的“燃燒”機制,使用一些能力會“燃燒”主角的肢體直至其成為灰燼,而“燃燒”到一定程度時敵人可以打斷主角肢體,這時可用較弱的機械義手代替
· 敵人能掉落肢體,但只有部分能用來替換主角的肢體,其它很多已經被“燒燬”。除了自己使用,這些肢體也能被獻祭給“契約”。
· 在特定“篝火”休息可以完全恢復損壞的肢體。
· 玩家可以下蹲、游泳、潛水、蓄力、衝刺、製作藥草、使用魔法、雙持武器、格擋、防反、隱藏在環境中、攀爬、吸取、翻滾、穿超級護甲、高跳等操作。
· 技能樹分多個叉,技能分配取決於初始職業。
· 收起武器可以使用特殊的“空手”指令。
· 很多環境可交互,比如撿起投擲、推動、檢視等,不過具體哪些東西可以互動遊戲中不會有明確的文字提示。
以上信息僅是網友的爆料,內容未必可信。具體消息還是以官方為準。
閱讀更多 遊俠網 的文章