淺談9.23季前賽版本改動對極地大亂斗的影響

淺談9.23季前賽版本改動對極地大亂斗的影響

由於季前賽版本更新內容較多,對大亂鬥生態造成了一定的影響,特別是氣定神閒改動讓依賴大招的英雄玩法會有改變,今天來談談版本改動對環境的影響,拋磚迎玉歡迎各位提出自己的見解。

淺談9.23季前賽版本改動對極地大亂斗的影響

淺談9.23季前賽版本改動對極地大亂斗的影響

【符文改動】

【已移除】行竊預兆

點評:削弱了偷錢EZ

【新增】原型:全能石

週期性地獲得一個單次使用的隨機基石符文。冷卻時間:在使用完上個符文後獲得一個全新的基石符文8-4秒(近戰,於1-18級)或12-8秒(遠程,於1-18級)。

點評:該符文具有隨機性,優勢在於高等級後符文冷卻短,適合像沙皇、EZ、賽娜這種A人+技能釋放兼備的英雄,有待開發新套路。

【已更新】征服者

真實傷害轉化移除。治療效果現在為折後傷害。最大層數增加;近戰英雄現在獲得雙倍層數。遠程英雄層數不再過早衰減。

點評:征服者這波改動對遠程英雄是加強,像女警、金克絲、甚至EZ這類英雄完美適合征服者。對於蓋倫、厄加特等英雄的打坦能力有一定削弱。由於大亂鬥頻繁打架的特性,我預計大亂鬥會迎來一波征服者的潮流。

【已更新】餘震

直接抗性減少,百分比額外抗性增加。直接傷害在低級時增加。傷害現在受額外生命值加成,而不再是最大生命值。冷卻時間減少。

點評:餘震基本變成坦克和戰士英雄專屬符文了,麗桑卓等法師依靠餘震前期無腦換血的好日子到頭了!

【已更新】氣定神閒

參與擊殺後回覆你20%的最大法力值並返還你終極技能10%的冷卻時間 → 回覆你20%的最大法力值或能量,並增加你100最大法力值(最多500)或10最大能量值(最多50)

點評:氣定神閒不再減少大招冷卻,這對於死歌這類大招CD長的英雄是重大削弱,大招不能無腦放了。但其實對於大多數英雄而言是加強,例如瑞茲直接多了500法力值,傷害提升一個檔次。阿卡利、劫等能量英雄打團能施放更多技能。總的來說出大天使的英雄從中獲益更高。

【已更新】靈光披風

通過使用召喚師技能生效,而不再是大招。

點評:

這改動更加沒人帶了。


【裝備改動】

德拉克薩的暮刃:攻擊力增加,封鎖效果移除。

幽夢之靈:跑得更快,開啟無視單位碰撞。

【已更新】夜之鋒刃:法術護盾的機制現在類似女妖面紗。生命值增加,攻擊力和穿甲下降。總價下降。

【新增】血色之刃:當靠近一名或少數敵人時,獲得攻擊速度和穿甲效果。

【新增】黯影闊劍:新穿甲裝,把之前暮刃的封鎖效果移了過來。

【已更新】嵐切:盈能傷害增加。減速效果增強,但時間變短。現在提供暴擊幾率。攻擊力,攻擊速度降低。合成路線更新,總價提高。

疾射火炮:盈能傷害在低級時增加,高級時降低。不再提升盈能層數的充能速率。

斯塔緹克電刃:盈能傷害在低級時提高,高級時降低。閃電效果的彈射次數增加。閃電效果不再暴擊。

靈巧披風:暴擊幾率:20% → 25%

狂熱(黃叉):暴擊增加,攻速減少。合成路線更新,總價增加。

朔極之矛(青龍刀)仍然存在於大亂鬥地圖(召喚師峽谷已被移除)

總結:穿甲裝備的加強讓大亂斗的刺客不再難受,新穿甲裝的加入讓刺客的爆發更高,也變相降低了容錯率。新裝備血色之刃非常適合獅子狗、螳螂等具有隱身的刺客英雄(夢魘也很合適),預計這類刺客勝率會迎來一波上漲。嵐切能否代替無盡成為AD英雄第一件裝備還需試驗。


【英雄改動】

滌魂聖槍 賽娜:不再在大亂鬥/無限火力或是其他衍生地圖中獲得雙倍的黑霧層數

點評:爽了一個版本終於被削被動了,沒削弱之前的賽娜15分鐘後就是無解的存在。削弱後強勢期需要更長時間到來,勝率從76%降到了59%趨向正常值,但依舊是大亂鬥一姐。

淺談9.23季前賽版本改動對極地大亂斗的影響

大家怎麼看待季前賽版本更新呢?歡迎分享討論~!


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