「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期


「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

歡迎收看不止遊戲第91期,我是喬伊。

一年多前, 54期和55期(公眾號回覆“黎明殺機”即可獲取往期文章)的時候我給大家講過黎明殺機早年間的屠夫原型故事。沒想到一晃都到91期了啊,這次將繼續講述黎明殺機中後來新增加的,5個屠夫的原型背景故事。

這次黎明殺機新的5個屠夫為魔王,鬼面,瘟疫,軍團,怨靈。

「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

【魔王】

首先我們先講一講造型最為酷炫的魔王。魔王來自16年網飛的美劇《怪奇物語》。


80年代,美國正和蘇聯處於冷戰階段。中情局開展了一項秘密計劃,利用霍金斯國家實驗室為掩護,給一些人報酬,來讓他們進行生物實驗,企圖打造出像美國隊長這種超能力角色來對抗蘇聯。


是不是一聽就很扯淡,情況確實是這樣。這計劃要開展不下去了,領導計劃的博士便更加瘋狂的給實驗者濫用藥物。當他們發現一名女性實驗者懷孕時。便將她踢出實驗。而生下來的孩子還騙她說流產了,然後將孩子繼續用於實驗。可能因為之前藥物濫用的原因,這個孩子由於基因突變等情況擁有了超能力。逐漸展示出隔空取物,意念殺人等操作。這讓博士喜出望外,給她取了“11”的名字。試圖挖掘她更多的潛力。直到11在一次遠距離監聽實驗中,誤入了異世界,發現了魔王。

「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

魔王是存在於異世界的怪物,和其他屠夫不一樣在於,其他屠夫生前都是人類,只有它是實實在在土生土長基因純正的怪物。長的跟婕拉的種子變異了一樣,會被鮮血所吸引。而異世界又稱顛倒世界,和正常的世界則互為鏡像,只不過那裡一直陰暗寒冷,毫無生機。


11被魔王嚇的發出了尖叫,尖叫撕破了正常世界和異世界的屏障,讓魔王得以來到了人間。開始屠殺起了實驗室的工作人員,11也趁亂逃出生天。


魔王在發現正常世界後,便能通過撕裂異世界任何一個地方,來突入正常世界,虐殺小鎮居民。不過遊戲中的魔王為了平衡性,則改用挖掘數個傳送門的方式,來進行門與門之間的快速穿梭,生還者也可以破壞這些傳送門。魔王能蓄力使用飛撲,對直線追捕敵人非常有用。


當生物在異世界移動時,正常世界同一地方會產生電湧,讓電子元件發出信號。在遊戲中憑藉這項設定,讓魔王可以產生電湧破壞發電機。在事故發生後,博士等人想掩人耳目,試圖將逃跑的11抓回來。


但小鎮的居民接連失蹤,讓居民和警察也開始逐漸懷疑這座秘密實驗室的蹊蹺。

「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

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為了救回被魔王劫走的孩子,小鎮居民和警察不惜衝入實驗室一探究竟。博士等人無奈乾脆讓他們滾進異世界,只要別把秘密說出去,要找孩子自己去找。他則忙著去抓捕11。11也憑藉超能力幹掉了前來的特工們,就是查克拉耗的差不多了,身子有點虛。


而魔王在試圖捕獵時,被人類設陷阱擊傷,從正常世界逃回異世界,為了恢復自己的生命,嗅到了學校那些倒地特工的鮮血,試圖大開殺戒。


沒想到碰上了在學校逃避追捕的11。為了解救大家,已經非常疲憊的11,過載的使用自己的超能力與魔王同歸於盡。


小鎮迴歸到了平靜,但撕裂的兩個世界缺口,卻沒有被堵上。甚至……異世界的怪物和魔王,貌似還不止一個。

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【怨靈】

怨靈的造型設計,是我個人覺得黎明殺機中最恐怖的屠夫。當然也可能是受東亞尤其是日本恐怖片的影響較為深刻。


怨靈的設計靈感來源於日本傳統信仰和文學中的幽靈,怨恨靈(抱怨霊 onryō)。怨恨靈算是日本恐怖片孕育的搖籃,像大家非常熟悉的午夜兇鈴的貞子,咒怨裡的伽椰子,都來源於怨恨靈。怨恨靈字面意思為“兇殘的精神”,指的是一種幽靈,能在真實世界中對人造成傷害。當然這是它死後化為怨恨靈的行為,為什麼會變成怨恨靈。原因在於生前通常遭到殘忍的折磨和殺害,導致怨念匯聚形成了怨恨靈。


而最典型的貞子,生前也是受到各種折磨嘲諷,還被養父推到了井裡化為怨恨靈來複仇。伽椰子也是被老公殘忍殺害,形成咒怨來攻擊所有進入房子的人。遊戲中的山岡凜的背景故事,也能看她非常的慘。山岡家裡經濟條件不是很好,母親臥病在床,自己讀私立大學又要花很多錢。家裡負債累累。


她的父親被生活壓力折磨的精神崩潰,被公司辭退失去收入來源後,心態徹底崩了。拿起武士刀砍向了凜和她的母親。所以她的造型極為恐怖。最後凜懷著極大的怨念死去,化為了怨恨靈許諾著必報此仇。

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「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

我覺得怨恨靈的理念設計,是最為可怕的。首先作為靈體,它不像其他鬼怪那種是實體的,你可以通過各種躲藏,反抗來對付它。理論上我手裡有把加特林,黎明殺機很多屠夫怕是自己趕緊修電機跑路了。而事實上不少玩家也玩過CSOL的生化模式,後期也基本都是人類拿著各種酷炫的武器,把人家感染者的玩家打的抱頭鼠竄。


但靈體就不一樣了,靈體最大的威脅在於防不勝防,並且能無視物理障礙。遊戲中山岡凜的技能是可以進入靈體世界,但為了平衡只能隱身和快速移動,不能穿牆。不過這足以讓很多生還者背後中招了。


同時像咒怨開頭所述的設定。一個人懷著極大的怨念死去,會變成咒怨。當新的人進入那個房間觸碰了怨念,就會被咒怨所殺。整的那個房子進也不能進,拆也不能拆。


接下來最大的問題出現了,被殺的人肯定死前也是經歷了很慘的情形,他自己也會形成新的咒怨繼續禍害他人。咒怨就像病毒一樣傳播下去,而且基本無解。說不定咒怨達到一定數量後,整個人類都會滅絕。


【瘟疫】

瘟疫是黎明殺機原創屠夫,沒有特定的原型。瘟疫這名屠夫從她背景介紹我們可以得知,瘟疫名為阿迪里斯。是最為古老的屠夫。


她小時候被家人遺棄在神廟後,自己心態倒是很好,認為眾神在考驗她,安安心心的打理著花園和神廟。


成年後盡心是侍奉高階祭司,祭司們也視她為得力助手。直到有一天爆發了瘟疫,那些祭司感染了瘟疫,為了維持局面,阿迪里斯雖只是個學徒,但還是上位了。


在瘟疫的幫助下,阿迪里斯利用各種聖物來達成了她的地位巔峰。她成為了巴比倫的大祭司。然而成也瘟疫,敗也瘟疫。她自己也受到了瘟疫的感染。身體開始腐壞。最後化為了一團黑煙消逝在寒風中。

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古巴比倫王國作為四大古文明之一,位於如今伊拉克等地。巴比倫王國的消逝在歷史上一直是個迷,因為它存在的時代甚至都快五千多年前了。但可以確信的是,古巴比倫王國確實遭到了瘟疫的施虐。在它們的《吉爾伽美什史詩》中就有記載瘟疫為四大災厄之一。


不過瘟疫這名屠夫的技能,我覺得違背了她一些高貴優雅的氣質。我以為瘟疫應該從她香爐了釋放,沒想到竟然和求生之路的BOOMER一樣是吐膽汁出來。而且還能追著人家吐,被吐的人視野模糊,同時也會嘔吐傳染給其他玩家。只有去虔誠之池清洗。洗了的池子被腐化了,屠夫還能去喝一口,然後吐腐化液直接對生還者造成傷害。這種遠程攻擊非常強力的。而傳染機制也驗證了瘟疫的特性。我覺得算是比較厲害的屠夫了。

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【軍團】

這個其實原型很簡單,就是做黎明殺機的公司,自己又整了個新遊戲《放逐花園》。遊戲裡面的跑者,全是這種戴面具和軍團一個造型的角色。說白了這樣可以靠黎明殺機出個新屠夫,來給自家的新遊戲《放逐花園》引流。


放逐花園算是射擊版的黎明殺機。一個主視角射擊的獵人,去追殺其他5個第三人稱視角的跑者。跑者們在地圖中儘可能收集黃金資源上交,然後逃離。而獵人就是想辦法用槍幹掉他們。不過嘛,我實際體驗了下《放逐花園》,現在不推薦大家去玩。優化不算好,而且已經快鬼服了,很難排到人。


而軍團在黎明殺機中的表現我覺得沒什麼特色,就是開啟狂暴跑的快,還能和人類一樣翻越板子。造型並不可怕,沒有其他屠夫給生還者造成的壓迫感。尤其在這張圖的時候,由於個子太矮了,追個人都容易跟丟。

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【鬼面】

鬼面相比其他屠夫而言,原型算是很弱的了。

鬼面原型就是人類穿著個黑罩袍,帶個面具拿刀四處行兇。


原型來自於電影《驚聲尖笑》哦不,《驚聲尖叫》系列。《驚聲尖叫》一共有4部,劇情是連貫的。裡面的鬼面通常是些精神有點問題的人。像第一部的鬼面就是兩個腦子都點問題,看恐怖片看入迷了吃的太飽了的高中生。幻想自己在拍一部真實的恐怖片,先用電話去嚇唬被害者,然後用匕首去行兇。後面幾部的鬼面也是有所關聯的,作案動機不是復仇就是為了出名。


由於鬼面本質上是人類,所以能力和技能上並沒有什麼特點。在電影中的表現也不算強力。有時候還要被人皇給溜著調戲。電影中每一部鬼面都是不同的人,不過都在電影結尾被反殺了。在遊戲中技能算是比較樸素,不像別的屠夫整的花裡胡哨的。基本就靠隱匿接近生還者,然後用刀來發起攻擊。


因為《驚聲尖叫》並不算恐怖片,而是懸疑驚悚片。所以電影的看點在於是猜測角色們誰才是隱藏其中的鬼面,而不是看他如何去行兇的。


不過鬼面能力不怎麼樣,面具造型特別經典,哪怕你沒看過電影或者玩過遊戲,大家也在很多地方,見到過者像死神一樣的鬼面具。

「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

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遊戲中的鬼面名為丹尼爾·約翰遜,和早年間創作《驚聲尖叫》電影人的靈感來源一樣,都是來自於1990年美國知名連環殺手犯 丹尼爾·羅林(Daniel Rolling)。這傢伙有精神問題,和電影情節一樣,潛入公寓連續4天干掉了5名學生,之後又犯下三起兇殺案。被稱為蓋恩斯維爾的開膛手。最後2006年被執行死刑,也算是得了應有的下場。

「不止遊戲」黎明殺機屠夫的原型故事 第三期

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