《穿越火線》有上百把狙擊槍,而《CFHD》卻只有兩把,你怎麼看?

TTYYOO


大家好,我是小老弟!


時間過得真快,轉眼來到了19年末,今年會有最後一次內測,不出意外(即使出意外)明年CFHD就將正式與全部玩家見面了!

可是很多人注意到一個問題,即將最後一次內測的CFHD,狙擊槍竟然沒有增加,還是AWM和AVD兩把▼



根據可靠消息,Barrett M82A1(巴雷特,CF簡稱:大炮)不會上線CFHD,也就是說,在未來很長一段時間,甚至往後再往後,AWM將會是CFHD的主流狙擊槍。

而隔壁CF的狙擊槍庫看得令人眼花繚亂,對比一下CFHD就顯得異常可憐。



大家知道CFHD打出的口號是“公平競技”,換句話說,AWM能一槍打死人就差不多是CFHD狙擊槍的頂點了,因此槍的種類特別是狙擊槍的種類就不需要太多。



當然大家也不要想得槍庫單薄,以後還會出新狙擊槍的嘛~


CFHD


原版cf已經存在了十年了,槍多很正常,只不過因為騰訊的設計師總是找不到靈感就把皮膚多做了一點,哪怕現實裡有很多槍都可以當做原型,那也是隻出熱門武器的皮膚,奈何熱門武器都比較著名,玩家又喜歡,那單純想變更外觀的話也是輕輕鬆鬆,順應民心嘛,而且差不多都有經驗了,同款武器越出越多,外觀各種各樣而模型卻始終沒變化,就算是審美疲勞了也還能看,反之高清競技大區本來就沒誕生多久,打的口號也是公平競爭不再花裡胡哨還原絕對真實的戰場效果之類,光遊戲畫面都會精緻很多,地圖人物改動很多,所以武器系統肯定會濃縮一大截並撤除很多老套路,不然內存過大將導致無法運行遊戲,乾脆就先拿原版cf的幾款熱門武器練手了,什麼皮膚都沒得,也只注重數據,相信以後高清版cf一定會考慮更多現實裡的武器,不會讓玩家只認識那麼幾款被玩膩了的槍,搞得什麼awm巴雷特m200很高高在上似的,既然都是狙擊槍那就都會有狙擊槍的威力,不可能完全偏袒這幾款熱門武器的


擦插擦插擦插擦


穿越火線有幾百把狙擊槍,而CFHD只有兩把,我認為這個問題的原因在於沒有任何遊戲需要這麼多數量的狙擊槍,非常沒有必要,也沒有存在的價值。

射擊類遊戲的祖師爺CS只有四把狙擊槍

無論是穿越火線還是CFHD什麼的,不管他亂七八糟的稿什麼東西,歸根到底,都是仿CS設計的,我想這一點應該沒有什麼爭議。而且,CS是目前為止,世界上平衡性最強的競技類射擊遊戲,我想這一點同樣沒有爭議。那麼,CS只有四把狙擊槍,是不是有點少了?

CS中的狙擊槍分為兩類,單發狙和連狙(別給我扯什麼栓動狙,我不懂),單發狙又分為能一槍打死的和一槍打不死的,就是大狙和鳥狙,連狙有兩把,數值差不多一樣,只不過是換了個皮而已,都是兩槍死,警匪各一把。

那麼問題來了,還需要一把什麼類型的狙擊槍?炮狙嗎?

穿越火線的槍械設計極度不合理

穿越火線的槍械設計,在我看來就是個笑話,上百把狙擊槍用來幹什麼?花錢嗎?

想想穿越火線的槍械設計吧,有平衡性可言嗎?光是大狙就有好幾種,有載彈量高的,有換彈快的,再加上各種加入了“魔法技能”的炮狙,如果真是讓別的遊戲業這麼設計,玩家願意嗎?現在有誰願意花幾百上千去買一把槍,在穿越火線裡那些花了幾千上萬買槍的人真的就是心甘情願嗎?

CFHD標榜的是類似CS一樣的公平競技

CFHD以後會怎麼樣我不好說,畢竟是騰訊代理的遊戲,鬼知道以後會不會有各種“魔法科技”,但是目前CFHD標榜自己是一款公平競技類型的射擊遊戲,既然如此,他就絕不可能像穿越火線一樣做出那麼“神奇”的槍械,要不然何來的公平性。

目前CFHD僅有的兩把槍分辨為AWM和SVD,這是穿越火線裡一開始就有的兩把老資格狙擊槍了,同樣為一槍打的死人和一槍可能打的死人這兩種分別,在我來看確實還不夠,怎麼也要把飄逸的鳥狙加進去。


說句難聽話,自己的錢很多嘛?就這麼想去和人民幣戰士對拼財力?上百把狙擊槍,完全沒有任何存在的必要,這不僅是一種浪費,更是一種恥辱。


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