王者榮耀:魯班大師31%勝率,鑽石:太垃圾,王者:太超標

王者榮耀最爛首秀是馬超無疑,剛剛出來的時候連主播都沒幾個玩的好,而最近的魯班大師也遭到了類似的爭議,首日勝率31%,評價兩極分化,一方面是被鑽石排位一致拒絕,另一方面高端王者玩家又覺得過於超標。

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鑽石遇見魯班大師:重開!

其實算是比較常見的場景,主要是新英雄前幾天排位天生有歧視,段位越低越嚴重,站在隊友的角度, 這一局明顯就是三樓預選魯班大師 ,隊友看到了一樓直接選個孫臏想讓三樓放棄用魯班大師的想法,二樓直接說重開,在這種局面下三樓依然堅持我就是要練魯班大師,可以看到結果重開不成功,隊友心態一定炸裂輸掉。

這種情景往往在新英雄出現的前幾天反覆出現,可以明確的是沒有多排一起玩的魯班大師,目前階段絕對是排位的一大毒瘤,原因無他,魯班大師除開是一個新英雄外,實在太吃隊友之間的配合了。

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魯班大師更類似於大喬式軟輔。既要你會玩,還要隊友會玩,甚至還不是大喬那種走不走,來不來的簡單判斷,還要結合技能,位置,時機,玩的不好正常,單純一個二技能鏈接,隊友如果不懂,那就是雙雙送頭,明明白白的雙排,那就是6秒一次的雙倍閃現。現在魯班大師剛剛出來隊友還不清楚機制,2技能保隊友,結果丫不點傳送,還怪輔助跑太遠,能怎麼辦?

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還有就是新英雄出來,在路人局沒有配合的情況下,很多新手玩魯班大師那是真的菜成演員,還有不斷使用一技能推兵線,推野怪buff來噁心隊友取樂的,看過最騷的坑隊友,是把對面的龍推進野區,然後繞過自家兵線推塔。

各種情況下魯班大師剛出來的這個星期,拒絕這個英雄加入排位是絕對正確的做法,光自己知道技能沒用啊,隊友也不知道啥技能呢,選個魯班大師人家怎麼配合?

王者遇見魯班大師:要ban!

不過和鑽石對局不同的,王者局多排往往也會選擇ban掉魯班大師,主要是遇見真會玩的多排搭配是真的噁心,魯班大師的上限已經被證明,強還是不強暫時沒法定義,主要看法就是機制超標,玩法開發不完善,現在還沒有太多的熟練工。但魯班大師的幾個騷操作已經讓有的高玩專門選個全能去五樓ban了。

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比較噁心的就是王者榮耀體驗服開發的,依靠魯班大師前期一技能推三次兵線,來率先搶二級,再或者把兵線從高地中路推上路,利用超級兵推高地,抖音有,但看起來應該是演的,巔峰賽更多的是帶個奔狼恐怖的追擊開團,2技能跟打野能進場再退出打消耗,後期給位移保射手。

但目前能拿出不錯戰績的,基本都是三排,五排,有意識去練搭配的多排玩家,因為魯班大師強互動性的技能機制極度依賴隊友的配合,是個多排英雄,跟黃忠,狼狗都能極大拔高隊友上限,遇見是真的噁心,但問題就是新英雄的隊友基本上沒幾個會和你打配合的;缺乏穩定收益導致下限會很低,同樣是輔助,蔡文姬和明世隱的首周勝率絕對不會這麼拉稀,主播現在大部分魯班大師戰績不佳,就是因為單排不入流。

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以機制而言,魯班大師是絕對屬於王者榮耀上限極高的英雄,超標是默認的事實,有國服已經在勸說天美削弱魯班大師,再看看勝率,上下限真的差距太大,目前新英雄出來幾天,開發仍然不夠完善,現階段最好就不要遇見單排選魯班大師的,不論是哪個段位的,單排10個基本都是9.5個坑。


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