為何紛紛表示魔獸世界懷舊服累還不開心?正式服更適合時代?

懷舊服開服三月有餘,有人預言懷舊浪潮即將過去,懷舊服終究會變成下一個正式服,快餐化在所難免,而也有不少玩家表示這就是自己心中當年60年代魔獸的樣子,會一直陪著懷舊服走下去,有支持自然也有反對,遊戲中也不乏不能適應而退回懷舊服的玩家。這次小編要討論的就是遊戲中玩家們的真實看法,先來看看這位玩家怎麼說的吧:

懷舊服玩了倆月,小德法師滿了,本來想打團本,一看環境就沒事帶帶朋友,休閒了,轉正式服做做飛行成就,也馬上完事了,把任務清一下就等9.0了。工作室,呵呵,誰開的大家心裡都有數,為啥不封,利益在那擺著。累是人的事,看你想怎麼玩,是追大部隊還是自己的節奏。迴歸有任務打麥卡貢,T說沒打過,也沒人回應,我也沒打過,也不控也不等治療上去就開怪,滅了兩次治療話都沒說就退了,然後T就退了,然後所有人都退了,看的我是一臉懵,組隊方便了,但是讓人沒了耐心,暴雪就一步一步把交互從這個遊戲剔除了,不行就換隊友,反正不是自己服的你也刷不了我,跳車翻車,本來很簡單一個本,硬生生是玩成了地獄模式。魔獸從世界變成了遊戲,縱然暴雪千般不是,但是怎麼玩還是取決於絕大多數玩家怎麼玩,也取決於自己怎麼玩,沒有買賣,就沒有傷害,買賣金幣其實就是在傷害遊戲本身,如果沒買G買號的,我相信騙子也不會鋌而走險黑G賣號,造成這些後果的就是玩家自己。


為何紛紛表示魔獸世界懷舊服累還不開心?正式服更適合時代?


我相信許多玩家也會有這樣的感慨吧,是選擇正式服還是懷舊服呢?哪一種遊戲方式更加適合當今節奏呢?先聽聽玩家們的心聲吧。

魔獸從世界變成了遊戲

都說買金賣金讓魔獸涼了。網絡遊戲能堅持十年不涼的也就夢幻西遊跟dnf了,偏偏這兩遊戲還都是支持牟利的,懷舊懷舊。懷的不是遊戲,懷念的是逝去的青春。懷念的是過去的美好!魔獸對我來說不是一個遊戲。而是一個美好的純真的無法回去的年代!!!

正式服可以關閉PVP,把那些戰場打不過副本沒人要只會虐小號的垃圾全部擋在門外,就這一條,永遠支持正式服。

事實就是懷舊服第二階段才剛開,還沒到高潮,等我大奧,戰歌開了那還得了,衝散他們,見面就是幹。並不是我不喜歡懷舊服了,而是懷舊服GZS,刷刷人全從正式服來了。。。


為何紛紛表示魔獸世界懷舊服累還不開心?正式服更適合時代?


wow本來就是慢節奏遊戲,正式服其實還好就是有一些過於便利的設定使得成就感大減,飛行隨機本罪魁禍首,還有就是大秘境,打個本就是趕趕趕,與其跟著四個人趕,隔壁有個原裝大秘境我還能暫停不是。

魔獸設計師再不懂魔獸,這麼多年的每個補丁也是一步一步為服務玩家而定的,可能某些時候會跑偏甚至倒退,但是大方向上是給玩家提供更多的便利這是不用質疑的。本身那有盛世白蓮那有十惡不赦,大部分都是中間狀態。只不過現在的風氣是這樣,你誇一句暴雪就是暴白,說一句不好就是黑子,畢竟鍵盤打兩個字就能維護世界和平的keyboard man太多了…

正式服更加適合現在節奏

你號不多閒的蛋疼可行,看看風景釣釣魚,你玩個七八個號肯定肝!滿級了就是打打本,基本沒啥事,體驗懷舊服的玩家還是非常多的,曾經的時光還是美好的。

我看178人口統計,國服正式服從低谷不到50萬回到七八十萬,感覺還好。懷舊服一兩百萬玩家,少個三五十萬,大區是感覺不出的,小區可以察覺到。

主要是窩火,每次去MC土豪特多裝備出完全身G都沒一件裝備,還不不如回正式服安心刷日常還能的回張點卡,反正正式服人就是少,他們怎麼說都是對的。

沒大秘境正式服早就玩完了。大秘境救了7.0,8.0的大秘境真的不好玩。這不是大秘境的錯,是暴雪和玩家作對的結果。另外,毀了魔獸正式服的是暴雪的競技思維。什麼都講公平,公平就不爽。暴雪從2.0做PVP裝,到了5.4才想起來PVP裝需要兼顧野外平衡。這反應速度也沒誰了。

為何紛紛表示魔獸世界懷舊服累還不開心?正式服更適合時代?

最後這名玩家我覺得思路很獨特對啊,暴雪似乎重公平了,競技思維害了WOW,魔獸世界是一個MMORPG遊戲,並不是MOBA遊戲,一味地追求公平真的合適嗎?初期各職業特色十分明顯,可越到後期各個職業就越接近,我想這也是部分玩家選擇退出的原因吧。你有什麼不同的看法呢?

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