「游戏王DM」 眼 牙 爪 传说三骑士

传说三骑士,10000年前,三骑士为了拯救世界的光明,与黑暗之王决斗,被封印在三条神龙身上,这三条神龙便是〞无名之龙-提玛欧斯之眼〝"无名之龙-克里提钨斯之牙''"无名之龙-海聂默斯之爪''动画片中,游戏,海马,城之内,解放三条无名之龙

由此,产生“传说骑士-提玛欧斯之眼”:武藤游戏的传说骑士,可以和其它的怪兽融合为未知想象的一只新的怪兽.

“传说骑士-克里提钨斯之牙”:海马濑人的传说骑士,可以和陷阱卡融合成为拥有陷阱效果的一只新怪兽.

“传说骑士-海聂默斯之爪”:城之内克也的传说骑士,,可以和其它怪兽融合成为魔法装备卡.

由“传说骑士-提玛欧斯之眼”效果融合“传说骑士-克里提钨斯之牙”“传说骑士-海聂默斯之爪”,特殊召唤出“火神龙·骑玛利欧斯”攻/无限大守/无限大。

由于效果变态和没有写明,三张卡都没有被ocg化

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蒂迈欧之眼

(这张卡在规则上也当作「传说之龙 蒂迈欧」使用。) 选择自己场上1只「黑魔术」怪兽;以那只怪兽作为融合素材,把有那只怪兽作为融合素材记述的1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。「蒂迈欧之眼」在1回合只能发动1张。

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克里底亚之牙

这张卡的卡名在规则上也当作「传说之龙 克里底亚」使用。「克里底亚之牙」在1回合只能发动1张。 ①:「克里底亚之牙」的效果才能特殊召唤的融合怪兽卡记述的1张陷阱卡从自己的手卡·场上送去墓地(那张卡在场上盖放的场合,翻开确认)。那之后,把那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

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赫谟之爪

这张卡的卡名在规则上也当作「传说之龙 赫谟」使用。「赫谟之爪」在1回合只能发动1张。 ①:「赫谟之爪」的效果才能特殊召唤的融合怪兽卡记述的种族的1只怪兽从自己的手卡·场上送去墓地(那张卡在场上盖放的场合,翻开确认)。那之后,把那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

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传说之心

支付2000基本分并把自己场上1只战士族怪兽解放;从手卡·墓地把最多3张卡名不同的[传说之龙]魔法卡除外,从手卡·卡组·墓地把和那个数量相同数量的卡名不同的[传说之骑士]怪兽特殊召唤。[传说之心]在1回合只能发动1张。

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传说的骑士 蒂迈欧

伝説の騎士 ティマイオス (传说的骑士 蒂迈欧) 效果怪兽 ATK 2800 DEF 1800

这张卡不能通常召唤。用「传说之心」的效果才能特殊召唤。 这张卡特殊召唤成功时:可以选择场上1张表侧表示的魔法/陷阱卡;那张卡除外。 这张卡被选择作为攻击对象时:可以选择自己墓地1张魔法卡;把那张卡盖放。

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传说的骑士 克里底亚

伝説の騎士 クリティウス (传说的骑士 克里底亚) 效果怪兽 ATK 2800 DEF 1800

这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。 ①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。 ②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。

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传说的骑士 赫谟

伝説の騎士 ヘルモス (传说的骑士 赫谟) 效果怪兽 ATK 2800 DEF 1800

这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。 ①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。 ②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只效果怪兽为对象才能发动。这张卡直到下次的自己回合的结束阶段当作和那只墓地的怪兽同名卡使用,得到相同效果。

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合神龙 蒂迈欧

合神竜ティマイオス (合神龙 蒂迈欧) 融合怪兽 ATK ? DEF ?

「传说的骑士 克里底亚」+「传说的骑士 赫谟」+「传说的骑士 蒂迈欧」 把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能特殊召唤(不需要「融合」)。 ①:这张卡不受其他卡的效果影响。 ②:这张卡进行战斗的伤害计算时才能发动。这张卡的攻击力·守备力变成和场上的怪兽的最高攻击力相同。 ③:这张卡被战斗破坏时才能发动。选自己的手卡·卡组·墓地3只「传说的骑士」怪兽无视召唤条件特殊召唤。


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