魔兽世界怀旧服:最强矛与盾!盗贼一套打9800,恶魔术扛下反杀

说起魔兽世界怀旧服的PVP,九大职业中已经呈现出极端分化的现象,部分职业就像一把尖刀,化作怀旧服最强的进攻之矛!也有部分职业舍弃更优秀的攻击力,专门发展扛打击能力,成为怀旧服最强之盾。然而就如古人所言,以子之矛陷子之盾,结果又是怎样的呢?

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毁灭在手,伤害超前

现阶段第一梯队的公会早已把MC中各种极品都纳入囊中,许多盗贼目前都拥有了一把毁灭之刃,再不济也有血腥撕裂者和狗牙。本来匕首贼一套连招下来,不用徽章解控的话非板甲职业都是九死一生,现在配合毁灭这种跨版本的大杀器,盗贼所能打出的极限伤害早就超过了玩家的血量承担极限。在怀旧服部落的一场插旗战中,一个手持毁灭的亡灵盗贼就给他的对手造成了9800以上的伤害,而且还是在连续控制的情况下打出来的。他的对手只来得及利用极短的控制间隙释放技能,最终承受了这近万的输出。

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T1连接,减伤60%

一个大半身T1套装的恶魔术,血量一般可以达到4800往上,因为魔兽世界怀旧服的术士T1其实是PVP套装。术士T1是高耐力低法伤的套装,还有15%耐力加成的顶层天赋,所以4000血在术士这里属于PVP入门级别。同时恶魔学识大师和灵魂连接天赋,可以为带虚空的恶魔术提供10%物理减伤和30%伤害转移,自己本身护甲减伤20%,加起来就是60%以上的物理减伤。面对纯物理伤害,4800血的恶魔术实际血量超过了1万,再加上牺牲护盾和治疗石,理论上每个成型的恶魔术都是一个5人本BOSS级别的怪物。

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9800伤害,依然不致命

在插旗中,毁灭贼的对手正是恶魔术,而且是带狗的亡灵术士,没有昏迷抵抗和10物理减伤。盗贼的控制出了些许偏差,致盲与凿击没有完美衔接,让术士扔出了死缠回血加控制。术士在这控制的间隙中把几个DOT技能给上,随后又陷入了无限昏迷的状态。术士也不敢瞬招虚空牺牲,只是吃掉了治疗石,因为瞬招恶魔需要0.5秒读条,而且吃掉胖子后就没有连接减伤了,很可能一招就躺。伤害统计上显示盗贼一直控着恶魔术打到9800的伤害,但就在术士还剩200多血时,系统显示术士获得了决斗胜利。原来DOT和地狱犬的输出已经磨死了盗贼,决斗中盗贼遵守规则没有吃任何药剂。

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最强矛与盾,单挑都别惹

只看这一场决斗,最强的矛与盾中,似乎还是盾更胜一筹,然而那名亡灵贼并未发挥到职业的极致。熟练的盗贼面对术士这种无法解除昏迷和瘫痪的职业,是可以做到无缝控制的。在两套技能之内基本可以保证打出成吨输出,恶魔术想赢盗贼,理论上必须保证自己的硬度可以扛过盗贼两套,然后才可以反打。喜欢手游的可试试BT版的,神兵神装和资源都是系统送的,而且还有用不完的游戏币,你可观住工重晧乐嗨手游获取。 d不过在实战中,其实没有几个贼能做到完美控制,而且也无法保证自己全技能在手。上面的恶魔术在承受了9800的巨额伤害后,却还是反杀了盗贼,就是最好的佐证。当然,其他人最好单挑都别惹这两位!

魔兽世界怀旧服:最强矛与盾!盗贼一套打9800,恶魔术扛下反杀

当然,如果在决斗中盗贼面对的是兽人术士,那又是另一个故事了。魔兽世界60级的最强矛与盾,匕首贼和恶魔术当之无愧,然而不管在战场还是野外,基本都是团战和小队战,1V1只存在于插旗中。所以尽管怀旧服有着最强的矛与盾,却并不意味着它们就是游戏里最强的PVP职业!


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