王者榮耀kpl最強輔助770公佈的所有輔助的出裝和銘文,適合我們排位使用嗎?

遊戲迷大叔


大家好,這裡是指尖上的王者,輔助是王者榮耀中特別不吃香的一個職業,用最高的意識,換最沒存在感的地位,用最少的經濟挨最毒的打,都說低端局看打野,高端局看輔助,其實一點沒錯,很多對局勝負其實還是在輸出手裡,所以輔助的作用(存在感)卻變相降低,因為如此,也因為沒有擊殺的快感,很少人喜歡輔助這個職業。

kpl中的輔助是決定勝負的位置,視野、開團、保人缺一項都不是個好輔助,有的還要擔任全隊的指揮,其實想到職業輔助就不能不提一個人,他是隊伍的老大哥,也是被稱為現版本最強大腦的770。

日前他在微博中公佈了部分輔助英雄的出裝和銘文,大家可以借鑑一下,但要注意一點,職業選手的選擇其實並非全部適用我們排位,要有自己的分辨。

蔡文姬

出裝:風靈紋章、抵抗之靴、聖盃、極寒風暴、博學者之怒、賢者之書

點評:他的這套出裝其實跟我們排位中的出法就很像了,風靈紋章作為主動輔助裝,是後期合成奔狼的小件,但這件裝備在路人局中的表現沒有kpl那種必選的優先級高,所以輔助裝這裡下邊也一樣,並非要固定在奔狼上。

聖盃提供持續的續航和冷卻縮減,配合極寒風暴和調和銘文能達到滿冷卻,後期補充法強提升奶量,不過這個出裝雖然好,但羸弱期較長,前期奶量不夠看是劣勢,因此我們 要隨機將極寒風暴和法強裝調換位置,鞋子可以前期用冷靜之靴代替極寒風暴提升冷卻縮減。

太乙真人

出裝:風靈紋章、抵抗之靴、守護者之鎧、魔女斗篷、霸者重裝、極寒風暴

點評:排位中還是建議帶疾步之靴,這樣能更快的跟上隊友並換線支援,守護者之鎧是為了後期合成極寒風暴,但我這裡建議先手合成,畢竟大招的冷卻越快,隊友越安全。

770在銘文中偏愛長生和霸者,而我們排位中基本輔助和坦克都是通用調和宿命,兩者之間到底哪個更好呢?

虛空可提供375點生命值,以及6%冷卻縮減,而霸者提供了90點物理防禦。

霸者的防禦前期會讓他更抗揍,但僅限物理傷害,從出裝的角度來看,物理防禦其實恰恰是最容易堆疊起來的屬性,90點物理防禦跟一個布甲的屬性相同,也就是說這10個銘文加一起也不過值220點金幣而已。

但反觀虛空,生命值的優先級本就高於防禦值,因為英雄的技能傷害上限都不會太高,因此生命值高,承傷就高,加上6%冷卻縮減,可見虛空的性價比更高。

這裡我並不是說770的出發就是錯的,或許職業選手有更加深刻的理解,或者這樣的出法更適合比賽。

而調和和長生比對,長生750點基礎血量,調和提供450血量和5秒回覆52,以及4%的移速。

血量相差300點,但是調和有持續回覆,還有移速加成,如果這個英雄後期要出霸者,或者屬性跟血量有關,那肯定是霸者更好,但調和的移速加成也不可忽視,綜合來看這兩個銘文調和更加通用,長生更傾向於英雄吧。

張飛

出裝:風靈紋章、抵抗之靴、守護者之鎧、魔女斗篷、霸者重裝、極寒風暴

點評:守護者之鎧建議後期合成不祥徵兆,張飛的大招不受到冷卻影響,出極寒風暴有啥用呢?其實換個思路想,張飛的大招需要靠怒氣值,而怒氣值最好的積攢方法就是利用2技能套盾,有了極寒風暴就能更頻繁的給隊友套盾,提升隊友生存的同時,自己位移多了生存也提升了,大招怒氣回覆也就更快了。

張飛大招的護盾跟血量掛鉤,因此銘文上長生是真的好用。

廉頗

出裝:奔狼紋章、影忍之足、不祥徵兆、魔女斗篷、血魔之怒、霸者重裝

點評:廉頗因為有霸體,不怕控制,因此影忍之足能大大提升他的耐揍能力,血魔之怒也因為廉頗的免傷效果變得更抗揍,最後補充霸者,提升續航,至少不用因為被消耗一次就要回家補給,為什麼沒前期出霸者而是先出的血魔,原因是前期廉頗耗藍能力較強,即便是滿血,也可能因為要補藍而回家,所以霸者放在後邊出,後期廉頗藍量已經很充沛了。

孫臏

出裝:風靈紋章、冷靜之靴、聖盃、冰霜法杖、痛苦面具、魔女斗篷

點評:這套出裝加銘文,剛好讓孫臏達到滿冷卻效果,雙加速讓團隊整體的支援和追擊能力提升,冰霜法杖提升留人能力,畢竟1技能只有第二段有減速,而面具的被動可以被1技能觸發兩次,說是核心裝也不為過,但是這套出裝明顯的弊端就是太脆,雖說是軟輔,但關鍵時刻也要準備擋槍的啊,所以要不要出個極寒風暴,這個自己考量。

東皇太一

出裝:風靈紋章、抵抗之靴、霸者重裝、不祥徵兆、魔女斗篷、衝擊鎧甲

點評:這套出裝前邊的都很常規,畢竟東皇太一的血量是第一屬性,但是後邊的衝擊鎧甲我還是有些疑惑,因為這件裝備跟自己的核心大招沒有任何聯動的方式,因為大招開啟期間,自己無法使用衝擊鎧甲的主動技能,這麼一來只有一個解釋了,那就是在開完大招之後的東皇,衝進人群中不光是為了承傷,還有一定的控制能力。

而銘文中,長生宿命其實都是東皇的標配,但770還是選擇了霸者,可見他對這個銘文是多麼的痴迷,還是那句話,職業選手有自己的理解,肯定是比我們深刻的,或許只是習慣了而已!

蘇烈

出裝:風靈紋章、影忍之足、守護者之鎧、魔女斗篷、霸者重裝、極寒風暴

點評:出裝很常規,守護者之鎧後期合成不祥徵兆,跟極寒風暴實現雙減速效果,而銘文上他則卡了一個攻速閾值,保持17的攻速能讓他提升一個攻速檔位,因此帶了7個狩獵,為的是1技能第三段可以快速釋放實現32聯控。

盾山

出裝:風靈紋章、抵抗之靴、極寒風暴、魔女斗篷、霸者重裝、不祥徵兆

點評:這套出裝我個人是非常的認可,拿到排位中也是不錯的旋轉,很多人第一件防具沒有選擇極寒風暴而是其他防具,其實盾山血量越高普攻傷害就越高,但還是選擇了極寒風暴,其實目的是大招開啟並持續的期間內,能第二次使用2技能實現出其不意的聯控效果。

莊周

出裝:風靈紋章、影忍之足、守護者之鎧、魔女斗篷、霸者重裝、極寒風暴

點評:一般的輔助英雄770都把他們的出裝和銘文固定化,覺得這一套實用,的確如此,守護者之鎧是公認的性價比極高的防具,因此前期可以無需合成大件,職業賽場上的莊周最大作用一般是承傷和解控,但是排位中的莊周可是當鯊魚來用的,因此2技能的疊加傷害就非常重要了,沒有冷卻縮減,很難疊加上2技能的輸出,因此排位我還是建議先出極寒風暴。

總結:

每一個職業選手都有獨特的出裝思路,這跟個人的理解有關,就跟小殼的戰士、坦邊都是一套銘文一樣,各有各的鐘愛,但是是否真正適合我們排位就真的不一定,所以我們在被職業選手推薦出裝和銘文之後,一定要自己審一下,是否真的適合我們排位使用。


指尖上的王者


我認為銘文肯定適合,出裝不一定,比如kpl普遍中路法師傷害最高,大多數邊路第二件就做魔女,甚至第一件,但路人局法師25的傷害都不多,魔女通常第三件才做[大笑]

並且銘文裝備這種東西知道一個大概搭配就行,然後自己根據自己實際玩遊戲調整就好了,我喜歡輸出高,我就專門出輸出高的。 裝備和出裝每一局根據情況都會變的,賽場和自己玩都是不一樣的。

最後謝謝[祈禱][玫瑰][贊][呲牙]



亡渡真的秀


戰鬥輔助瞭解一下. 不是在幹架就是在幹架的路上,射手前期自生自滅,但基本都是我遊走一圈對面起碼崩兩路,我這就來分享一下我玩輔助的經驗。

一 要有戰鬥力

我玩輔助,不喜歡玩孫臏、蔡文姬之類的混子輔助。因為這類輔助沒有足夠強的傷害,殺人不能獨立解決,不能打出遊走效果,自己一個人遊走基本無用!

玩輔助就要玩戰鬥輔,能抗能打,在打野中路分不開身的情況下游上游下幫隊友打開局勢,看豬也能有一定輸出打跑敵人而不是看著。

二 強控強坦

一個輔助沒有一個好的控制技能那這個輔助作用在高端局裡真的不大,就算低端局保人沒控制不能限制地方切入型英雄輸出那麼,輔助存在的意義就沒有了。沒有足夠的坦度更不用說,本身輔助經濟就落後,本身在沒坦度,那就是個移動提款機。

三 銘文

也就是問題所說的,沒必要花裡胡哨,就整一套血厚帶移動速度的銘文就OK,為什麼不用防禦的呢可能有人會問,遇到真傷技能英雄防禦銘文都是花裡胡哨。血厚了,就都有了。

四 推薦英雄

推薦幾個好的輔助位置英雄

大錘鍾無豔,有位移有控制還有傷害,打一套就走,蹲草裡一頓墊炮就跑,團戰能保脆皮能切後排。

鉤子鍾馗,熟練的鐘馗一手好勾能勾崩對面c位,團戰一鉤即發對面發現已經少了個人,鍾馗不建議出法術裝備,建議肉裝,純肉鍾馗加上被動血量後期輕鬆上一萬八,賊肉。鍾馗遊走起來真的是強無敵。

五 推薦出裝

既然是戰鬥輔,就不應該常回家看看,核心裝備就是霸者,打完架之後在去另一場打架的路上血量就回滿,核心輔助裝備極影,極影加攻速移速隊友很喜歡自己用著也很嗨,鞋子極速鞋,既然是戰鬥輔,那就要跑得快,趕上每一場戰鬥。

六 解放中路

我玩戰鬥輔很不喜歡嘰嘰歪歪要求保的射手,我覺得對線對不過的射手都是混子,保也沒用,我只會在遊戲中後期去保射手,我更多的是去幫中路,讓中路解放出來,這個位置離上下路都進,他解放了對面中路還在清兵,那麼我們上下路打架永遠是多打少,優勢實在不要太大。


專業碎蛋


不適合,因為出裝和銘文大部分都是職業的,咱們只是路人局,應該按照對面陣容選出裝,還有自己的,銘文,不要總是出裝和銘文一成不變。




天才小葵葵


銘文是最好的借鑑,但是出裝還是得看對面的英雄選擇,這樣才可以做到最好的針對,畢竟是團戰遊戲,一個好的輔助,帶動全場,你無所畏懼!


亂世名流


個人建議銘文和出裝最好用自己的,職業場上用的銘文和出裝固然強,可是不適合自己的話終歸發揮不出真正的作用,如果用自己的出裝和銘文的話,畢竟那是自己,肯定會很熟悉也會很適合自己的打法


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