哪個遊戲能得到今年的TGA大獎?DD鵝帶你瀏覽

遊戲大賞裡大家公認有兩個遊戲贏面最大,一個是死亡擱淺,另一個則是任天堂大亂鬥特別版。

一邊是聰哥的遺願+史上角色最多體系最完善,也是最好的大亂鬥,另一邊則是小島秀夫監督爭議滿滿但的確別具一格的基建互動遊戲風格。

哪一個會獲得年度遊戲呢?

我們需要先探討以下幾個問題:


人氣因素對年度遊戲會有影響麼?

當然,無論是死亡擱淺還是還是任天堂明星大亂鬥都是具有很高人氣的國民遊戲,大亂鬥就不論,他在歐美的幾乎是無人不知無人不曉。

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而死亡擱淺的話,之前由於IGN給過死亡擱淺惡評,這激發了粉絲的不滿情緒,在近日IGN發起的2019年度遊戲投票活動中,即使IGN的版主要求玩家們不再給死亡擱淺投票,並且在投了7000票之後才開放給玩家死亡擱淺的選項,也完全無法阻擋住死亡擱淺的人氣爬升到第一,致使IGN都不得不刪除了投票頁面,這足以見證死亡擱淺的熱度有多高了。


不過作為一個專業的評審委員會,TGA的評委大多由專業人士組成,受網絡人氣的影響會更小一些——這也就是為什麼很多時候年度遊戲獎並不會發給呼聲更高的遊戲,從而引起不小的爭議,近些年看,2016年就有神秘海域4輸給了守望先鋒,而2018年呼聲更高的荒野大鏢客救贖2,也是敗給了戰神4。


TGA的評委偏好更傾向於什麼?

根據經驗來看,TGA評委更喜歡有特色並同時兼具大眾價值的遊戲。

例如2012年的最佳遊戲便發給了美劇改編,影視劇類類型分篇發售的遊戲《行屍走肉》,儘管當年有不少在遊戲性或者藝術性上更好的遊戲。

2016年的TGA,最佳遊戲則是直接發給了火爆一時,並有創新玩法的是《守望先鋒》

有特色並不優先於大眾價值,例如荒野大鏢客2就因為並不那麼好玩,而輸給了相對傳統一些的ARPG戰神4。

今年誰更有可能得獎?

而實際上來說,今年的兩大熱門其實都不是特別吻合:

《任天堂大亂鬥》是一個傳統格鬥遊戲的加強延伸,雖然優秀到了很難指出缺點,但說實話,特色確實並不鮮明。

《死亡擱淺》則是特色過於鮮明,且他的核心創新點就是他的爭議點,以至於評價兩極分化,粉絲非常喜歡,但不少吃瓜玩家根本玩不下去,缺乏了一些大眾價值。


從之前的評價標準來看,大亂斗的確要比死亡擱淺得獎概率要高一些,大亂鬥更像是戰神4這樣完全穩妥且好玩的遊戲,而且作為史上人氣和素質都最高的大亂鬥,顯然是值得這一個獎的。

不過今年還是有場外要素存在:

TGA的主辦人Jeff是小島秀夫的好朋友,他還友情出演過死亡擱淺的角色:

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所以今年TGA死亡擱淺狂攬九項提名:


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按照常規推測而言,獎項很有可能是年度遊戲發給大亂鬥,然後死亡擱淺至少最佳遊戲指導和最佳演出是能拿到的

其他的例如最佳原聲/音樂等,死亡擱淺表現的也很好,大概率也能拿到。

因為小島秀夫人脈強大+Jeff這種主辦方,也有可能遇到死亡擱淺包攬年度遊戲在內的6-7項獎的可能性。

但死亡擱淺拿到年度遊戲獎的話,很有可能會遇到非常大的爭議。

年度遊戲黑馬可能是誰?

Control(控制)——20%可能性

實際上Control是本年度潛在可能性最大的遊戲。

首先他的光線追蹤效果應該是年度最佳——他不但使用了物理光追渲染的太陽光源,還使用了光追渲染的陰影投射,這個今年也只有control做到了。

而光追在control當中並不僅僅作為一種遊戲渲染機制,而作為一種元素做進遊戲當中這其實是首次出現的。

而關卡自由度上的非常高和場景的高破壞度和傳統射擊類也並不太一致。

實際上control一箇中型作品,伴隨著破碎的劇情以及基於SCP文化的設定,說實話入門門檻還是挺高的,能夠獲得提名,就是因為遊戲本身做的非常優秀。


天外世界——10%左右可能性

很顯然,天外世界是一個很黑曜石的作品,他幾乎擁有所有CRPG的特性,上手對所有人來說又都很簡單,唯一的缺憾就是小和略微保守,但相比於黑曜石之前的那些大而剎不住車的遊戲而言,它又完整到你很難吐槽些什麼。


只狼——5%左右可能性

老賊給動視做的第一個作品,受眾和銷量確實無可挑剔,遊戲機制相比於之前索尼獨佔的血源詛咒更強調進攻和拼刀的快感,說實話爽快程度提高了很多。

但葦名城相比於之前的地圖還是偏小,內容相對偏少了一些,而老賊的入門門檻又太高,我覺得只狼能夠獲得年度遊戲的可能性不大。

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生化危機2:重製版——0%

卡普空算是用了一套全新的機制套老的劇情,但是總體而言綜合內容甚至比PS1上的原版都有些縮水,表裡關砍了,大量地方原版有而重製版只是草草還原或者壓根沒有還原。

雖然這個遊戲總體而言好評度還可以,砍掉的部分大部分只是原版的深度內容,只是通關玩家其實影響不大,但如果拿到年度遊戲的話,的確是對TGA公信力的挑戰了。

總結:

總體來說,年度遊戲的可能性如下:

任天堂大亂鬥≥死亡擱淺>Control>天外世界>只狼>生化危機2重製版

如果主持人Jeff想穩妥迎接明年多個神作流量的話,我覺得他會把年度遊戲頒給任天堂大亂鬥,然後死亡擱淺獲得不少其他獎項。

不過如果他想要爭議的話,很有可能會把年度遊戲獎發給死亡擱淺,但他因為利益相關估計很難不被指責。

如果他想要口水戰流量的話,很有可能就會發給Control了(笑)


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