英雄聯盟裡哪個英雄最輸不起?為什麼?

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英雄聯盟可以說是騰訊最火的遊戲之一,這款遊戲已經陪伴了我們很多年了,在聯盟中有著我們無數的回憶,從一開始的懵懂新手到現在的有技術高手,相信大家對每個英雄都瞭如指掌,相信大家也知道,聯盟中有幾位英雄是前期比較強勢,但是如果前期拿不到優勢的情況下,後期還是很難打的,很乏力,如果不是碾壓局勢,後期可能就會成為一個超級兵。

那下面就為大家介紹一下我認為最輸不起的幾個英雄人物吧!

NO1:

鱷魚 —— 鱷魚前期還是很強勢的,尤其是3級的時候,先手上去直接打一套消耗,對面是一點辦法都沒有,前期如果拿到優勢的鱷魚更是比較恐怖的,有優勢的鱷魚在6級之後,比較脆皮的打野大都是不敢去抓的,因為鱷魚可能一套直接就把打野給秒殺了。當然是碾壓局還好,如果前期優勢不明顯,拖到後期鱷魚就會很乏力,沒有錢出裝備,第一不是很肉,其二又扛不了多少傷害,其三還打不出多少輸出。

在裝備方面推薦出裝:

第一件裝備,建議出黑色切割者,增加生命值以及攻擊力,還可以大幅縮短技能冷卻時間。

第二件裝備,可以出忍者足具,增加護甲,避免被反殺。

第三件裝備,可以出斯特拉克的挑戰護手,增加生命值以及攻擊力。

第四件裝備,建議出青龍刀,也就是朔極之矛,加強攻擊力以及縮短技能的冷卻時間。

第五件裝備,可以出守護天使,增加護甲,以及提高容錯率,不怕被秒。

最後一件裝備,建議看情況出,可以出振奮盔甲,增加一點魔抗。

NO2:

伊澤瑞爾 —— 雖然EZ這個英雄經歷過了改版,但是改版前和改版後沒有什麼打胎的區別,依舊是一個以POKE為主的ADC英雄,技能釋放的距離很遠,單體傷害也是非常高。所以,EZ這個英雄,在前期非常的強勢,只需要在遠處利用Q技能消耗敵方英雄等著打野的GANK就可以了,也是一個不太需要吃輔助的英雄,所以EZ的登場率也非常高,但是他在後期團戰的作用就非常小了,沒有AOE傷害,打不動前排,所以他的勝率一直在ADC中墊底。

在裝備方面推薦出裝:

第一件:EZ的出門裝一般出常規的多蘭劍來增加傷害,但遇到比較強勢的組合也可以出多蘭盾增加血量回復。

第二件:一般出女神淚,這樣會更早的疊滿女神淚提高藍量。當然如果你在線上優勢比較明顯,回家錢又夠的話可以先出耀光增加線上的壓制力。之後女神淚合成魔宗,疊滿後就變成魔切,傷害也會提高,這也是為什麼建議早出女神淚的原因。EZ出的耀光可以合成三項或者冰拳。三項的話價格更高,但傷害也更高;而冰拳因為價格便宜,所以成型更快,而且加護甲和減速效果,缺點是傷害比不上三項。一般的話我個人看陣容選擇,對面有突進或者偏AD陣容的時候出冰拳更好點。

第三件:大天使,這件裝備的是AP傷害的。

第四件:EZ可以出一件破敗來增加他的吸血能力和攻擊力。當然如果你想更偏AP一點出,也可以出科技槍。

第五件:鞋子的話,可以選擇布甲鞋或者水銀鞋(因為上面出的已經滿CD了,所以不用出CD鞋),具體當然還是看陣容需要。

NO3:

盲僧 —— 盲僧後期無力是因為他的ad加成太低,後期傷害不夠。這取決於盲僧的技能機制。

首先盲僧的技能攻擊距離很遠,還能造成二次技能傷害,在前期所有英雄血量太低的情況下沒人能打過他。

然後這個英雄還有位移有控制,還能給自己和隊友加護盾,技能竟然還能給自己加攻擊速度,仔細想想這個英雄前中期是多麼可怕,要攻擊有攻擊要距離有距離要肉有肉,如果不限制盲僧的ad攻擊力加成那英雄聯盟就要變成盲僧聯盟了,簡直就是BUG的存在了,所以限制了盲僧的ad加成。

後期盲僧的攻擊力就不夠秒掉對面的脆皮英雄,看起來會無力,但是盲僧還是有控制技能的,對於保護後排隊友輸出還是有很大幫助的。

好了,就先說這三個英雄吧,希望對你有幫助。[祈禱]











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亞索,輸了就會被叫孤兒[捂臉]



大叔健身日誌


我覺得最輸不起的英雄就是上單奎因(鳥人),這英雄前期單線能力賊強,壓制一些腿短上單戰士輕而易舉。正由於前期線上過於強勢,所以容錯率很低,一旦前期對線沒建立大優勢,後期基本就廢了。單帶帶不過,打團沒傷害,可以參考s9四強fpx打ig的比賽。the shy 的奎因前期被抓了幾次,整局遊戲完全沒聲音了。所以我認為上單奎因是最輸不起的英雄


司馬筱筱


英雄聯盟裡,很多時候講究的不是一個人的發揮,而是整體團隊的配合。然而總有一些玩家認為自己的操作完全可以1V9,不聽隊友指揮不支援,線上隊友崩了就各種指責,然而自身卻從不幫忙的。面對這類隊友,說不得罵不得,一罵起來人家可能還會進行人生攻擊。

面對這種隊友,無異於是最頭痛的,如果在匹配局裡還好,一旦出現在排位賽,而且是晉級賽的時候,可以確定該局遊戲很難贏下來。今天就由小編帶大家見識一下來自英雄聯盟裡那些輸不起又愛罵人的玩家們究竟有著如何的特點。

遊戲開始選人時候強行要位置的,隊友不給就開始罵人,說的極其難聽,總是一股高高在上的樣子;彷彿隊友都是為了寸拖他一個人似的,給他位置是看得起隊友的感覺。小夥伴們對於這類隊友應該不會陌生。

進入遊戲後,不要以為就穩妥了,英雄聯盟裡之所以存在高分段與低分段,和這類喜歡罵人的玩家脫不了關係。進入遊戲裡,一些玩家喜歡秀操作來突出自己的優秀,經常無腦一級團,即使身邊沒有隊友,等到被敵方擊殺後就怪隊友為什麼不來,甚至就連上路也會被指責。如果遊戲裡打野或者其他位置一旦無法讓其滿意就會各種嘲諷。

正所謂“順風浪,逆風投,遊戲輸了怪隊友,輔助來背鍋,打野來擋鍋,上單中單你的錯,AD混子別玩咯”。每次碰到這類隊友,換誰都不會開心起來,尤其是附帶人身攻擊的,小編可以保證在英雄聯盟裡每一個玩家都遇見過。這些人都有一個特點,就是輸不起,無論遊戲結局怎樣,全部都是其他位置的問題,和我完全無關。

英雄聯盟作為一個團隊遊戲,就好比現實中的公司團隊,一旦隊伍裡出現這樣的一個人,換誰能夠正常發揮呢?


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這個沒有具體哪個英雄,只能說強勢英雄沒有打出強勢英雄的效果,反而被弱勢英雄打爆,比如說德萊文被輪子媽打爆,諾手被狗頭打爆諸如此類。這樣最容易心態炸裂。


阿良的日記


德萊文吧,這個英雄本來就靠前期壓制對面來打傷害的,單殺多了就容易起不來。


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