官方制裁LYB:絕地求生測試“圈內圈”模式

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如果你是一名 FPS 遊戲玩家,那麼你可能知道《PUBG(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》這款遊戲。在這款被我們稱為“吃雞”的遊戲上線後,在這座名為 Erangel 的小島上,每天都會上演著百名玩家之間的故事。

官方制裁LYB:绝地求生测试“圈内圈”模式

按照目前的遊戲模式,玩家在降落後四處尋找物資武裝自己,並在逐漸縮小的遊戲區域(也稱“毒圈”)內彼此死鬥,爭奪生存到最後的權力。這種模式無論是看起來,還是實際遊玩都很刺激,但是卻被一些人鑽了空子。他們在收集到足夠的裝備後,提前前往“毒圈”內部進行伏擊,或者乾脆在“毒圈”內部消極避戰,等到遊戲的最後時刻重拳出擊。

無論是出於特殊戰略的需求,還是為了彌補自身槍法的不足。對於這種玩家,我們有一個親切的名字:老陰(消音~)(LYB)。

從戰術上來說,這種玩法其實問題不大,但是許多玩家並不喜歡這樣的行為。現在,官方也看他們不爽了,於是在測試服當中上線了 Bluehole Mode(以下稱“藍洞模式”)。

在藍洞模式當中,遊戲會用藍色的圈提前標記處下一次縮圈的位置,也就是說玩家可以提前知道接下來的遊戲範圍在哪裡。但是,藍圈中的玩家同樣會受到傷害,並且傷害值等同於圈外傷害。

官方制裁LYB:绝地求生测试“圈内圈”模式

官方表示,開發這種機制的原因有兩個:一是此前縮圈是隨機的,這導致遊戲的勝負當中有很大一部分是運氣成分;第二,這種做法可以讓更多的人活躍在兩次縮圈的範圍之間,有效提升玩家之間的互動,防止 LYB 的出現。

官方制裁LYB:绝地求生测试“圈内圈”模式

在測試服 TPP / FPP 模式 Erangel 的隊列裡,這一模式將會開啟,從比賽開始直到倒數第二個安全圈,新機制會在原有的安全區大圈內再生成一個藍圈,代表著下一個安全區刷新的範圍,提前進入其中的玩家將受到與下一階段毒圈相同的傷害。

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