看似沙盒生存遊戲,其實是模擬經營的BUG遊戲

一款名為《腐爛國度》的沙盒類喪屍生存遊戲在2013年可謂是一炮打響,遊戲一經發售便在玩家和社區中得到了熱烈的反響,其開發商憑藉著《腐爛國度》順理成章的成為了微軟工作室的一員。對於一個小工作室而言,初代的成功激勵著他們,《腐爛國度2》也是眾多玩家翹首以盼,但接二連三的跳票讓外界的質疑接踵而至。遊戲在推出的時候也遭遇了玩家的滑鐵盧,此前呼聲極高的多人合作模式也並無出彩,下面我就來聊以聊《腐爛國度2》到底差在哪裡?

看似沙盒生存遊戲,其實是模擬經營的BUG遊戲

遊戲封面

硬核模擬經營才是本體

《腐爛國度2》感覺就像一個過於真實的殭屍末日世界,不同的生存和人性系統迫使著你為了物資而奔波,更不用說還有其他錘頭喪氣的倖存者了。但遊戲沒幾個有趣或者多樣化的故事,連續的外出狩獵、製作彈藥、獲得倖存者支持並沒有使遊戲體驗變得有趣起來。就像Undead Lab做的前作一樣,《腐爛國度2》不怎麼用宏觀的角度去敘事,你可以對三對倖存者中選擇一對進行開局,每人都有自己的背景故事。雖然故事並不怎麼重要,但你的決定會影響你的初始區域與前期的組隊倖存者來對抗名為血疫的一種正在擴散的疾病。

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喪屍

為了解決殭屍的侵擾,你需要找到並摧毀那些奇形怪狀的瘟疫之心。這些戰鬥是衡量遊戲進度的唯一標準,你每消滅一個,剩下的就會增強,迫使你在存回下一個之前需要重裝上陣,以免遭遇不測。不幸的是,這就是遊戲的基本組成部分,除了掃蕩收集就沒什麼別的花樣了。

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特殊喪屍

遊戲性的確還算是可以

《腐爛國度2》基本上就是非常基本的生存遊戲,它有著類似題材遊戲的所有要素,儘管你自己不會捱餓口渴,但這些會影響你社區的人。食物、藥品和建築材料都會影響社區的穩定,你管理的好壞也會影響他人的情緒。一開始你要做一些工作來建設基地,《腐爛國度2》幾乎不會讓你因為日常摸魚而失敗,當你需要製作諸如彈藥或者藥品之類的特殊物品的時候,資源才會成為一個大問題,但這些都是一些短暫的問題,其並不會讓你停下來思考該如何進行之後的遊玩。

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畫面表現力

你幾乎從來不會在抉擇的時候感到壓力,這使得遊戲的內容非常膚淺。不過它有一些策略的元素,但目前貌似都被丟在了一旁。比如,你的基地有一個威脅等級,決定了殭屍攻擊的可能性,建造新房屋或者用發電機會產生噪音,就更有可能遭到殭屍的攻擊。即使在最高威脅等級的情況下,6人的社區團隊就已經足以抵禦它們,完全不需要玩家自己去幫助他們。有一次他們用無線電叫我回去,結果當我到那的時候,戰鬥就已經結束了,設施與人們都毫髮無傷。

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策略成分在遊戲中體現的很少

《腐爛國度2》沒有什麼讓玩家去深挖這些系統的內容,沒有你期望的那些決策,算是一種浪費。如果你的目的是拯救更多的倖存者,又擔心他們的幸福,就該仔細想想他們會帶來什麼。他們獨特的能力將其區分開來,但這不是誰能加入社區的關鍵,你的絕對領導權可能會讓讓你以為檢查每個人的潛在能力至關重要,但其實並非如此。

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飛機墜毀

遊戲經常會提醒你兩個角色在基地裡有衝突,但從來沒有嚴重到你需要採取行動的狀況,我覺得這完全是為了找存在感,你不需要流放現有的任何一個成員,或者因為某人缺乏某一技能而拒絕他的加入。遊戲的策略成分上絕對有所缺失,從而導致各種決策異常輕鬆。

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開車

戰鬥部分雖然不像某些角色的技能描述的那樣多變,但總體來說也是比較滿意的。玩家用一個按鍵進行攻擊,取決於你選擇的武器可以是能擊倒敵人的鈍器,或者是能將它們肢解的利器。就算你狂按攻擊鍵,血腥的結束技和毛骨悚然的音效也確實為戰鬥增彩不少。射擊武器也是如此,彈藥扮演著重要的角色,就算有消音器,響聲還是會吸引更多的殭屍。而在射擊中,遲鈍的瞄準才更讓人噁心。

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瞄準

《腐爛國度2》在引入新類型殭屍的時候做的還算不錯,射爆胖子這種已經平淡無奇,但有兩種全新又有創意的殭屍出現,例如Feral會高速移動,躲開你的攻擊,讓射擊武器再無用武之地。同樣,Juggernauts是你在遊戲中會面對的最大的敵人。它們會無視來自車輛以及彈藥的傷害,在你最終有機會一擊制勝的時候會讓你很爽。配合著那些小怪,殭屍會迅速包圍你,和Juggernauts的戰鬥就需要你控制怪物的數量,和大群敵人的戰鬥還是另一種意義上的"緊張"。

看似沙盒生存遊戲,其實是模擬經營的BUG遊戲

選擇人物

掉幀,BUG有待優化

就算在Xbox One X上,遊戲也跑的很慢。遊戲的畫面可以說並不出眾,但基本都是在30幀以下運行,有時甚至會卡死。或者操作會無響應,這不是手柄的原因,無法獲得近在眼前的補給的情況實讓人接受不了。更不用說動態模糊的問題,問題嚴重到即使平滑地轉動視角也會讓周圍糊成一片。

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CG

BUG的問題也很突出,從惱人的小BUG到完全破壞遊戲體驗的大BUG都有,圖像方面的BUF會經常出現,包括殭屍穿牆以及大片敵人卡在一個區域等等。物理引擎也有計算錯誤,車輛輕微碰撞就有可能翻車。NPC也非常蛋疼,跟著你的人也許突然就跑掉了,也不知是看到了什麼不該看的。

看似沙盒生存遊戲,其實是模擬經營的BUG遊戲

總的來說《腐爛國度2》目前還很粗糙,如果它有足夠的深度來吸引玩家,這些細節性的錯誤還可以忽略不計,但在當前的狀態下,它只能讓你爽玩幾個小時,永遠無法提供其他的驚喜、刺激和玩下去的動力。就像那些遊蕩在田間山上的殭屍一般,漫無目的、四處徘徊、已然出局。

看似沙盒生存遊戲,其實是模擬經營的BUG遊戲

評分


優點:

獨特的社區養成玩法

危機感十足的氛圍

缺點:

BUG實在太多影響遊戲體驗

動態模糊嚴重


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