請問:王者榮耀中項羽的出裝應放棄哪一件?

楊朱學派


大家好,我是王者夢寐,很高興與大家討論王者榮耀

項羽在王者榮耀中是一個非常肉的坦克,被動能夠抵抗百分之四十的傷害(持續6秒),而且每90秒,普通攻擊就會加強,對敵方造成百分之六的最大物理傷害(百分比傷害),從項羽被動來看,項羽是必出肉裝的一個英雄,而且血肉越好,有攻擊又抗揍,還能輔助。

再看看項羽的二技能,技能加滿時範圍內能夠減少敵人百分之四十的傷害(持續兩秒),被動:每增加物理防禦1點就會增加1.5~2.5的生命值。

從以上技能看就一目瞭然了,也就是項羽越出物理防禦,不但物理防禦增加,血量也跟著增加,所以夢寐建議以下出裝。

我這是輔助裝,從你介紹來看不是玩的輔助,那我就講解不輔助裝備,其實也是大同小異。

第一件:老規矩,出鞋子,影忍之足增加物理防禦,還抵抗物理傷害與項羽二技能相符合。

第二件:紅蓮斗篷,既然不是玩輔助,那出個紅蓮斗篷,清兵快還能造成百分比傷害,何樂而不為。

第三件:暗影戰斧,邊路的核心裝,減CD並且增加穿透,切脆皮專用。

第四件:冰痕之握,增加CD並且減速,夢寐覺得也可以和冰心互換,視對面陣容而定,都是增加CD,出冰心的話能多出百分之十的冷卻,達到百分之三十五的冷卻,對項羽作用也是很大的。

第五件:有著物理防禦,法術防禦也得跟上,魔女斗篷是必選項。

第六件:不祥徵兆,增加血量以及物理防禦,最重要的是減少敵人移速和攻速。

所以最後丟掉的還是反甲,夢寐認為反甲雖然加的物理防禦比較多並且能夠反傷害,但是實用卻沒有紅蓮斗篷這麼好,後期紅蓮的傷害絕對比反甲反的傷害多,而且項羽接近敵人也是很容易,所以紅蓮斗篷比較好。當然如果對面全是射手或者輸出高近身不了的英雄,那麼可以選擇出反甲。

希望我的講解能夠給你帶來幫助,有不同意見的歡迎討論,謝謝!


夢寐說遊戲


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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

項羽作為一個坦克,首先肯定是出肉裝,肉裝首選當然是紅蓮,紅蓮可以加生命值,可以加防禦,重要的是還可以對敵人造成傷害。 王者榮耀項羽怎麼出裝

出過一件肉裝之後就可以考慮出個鞋子提提速,影忍之足,這個鞋子不僅可以提速而且還可以加110的物理防禦。

第三件裝備出振興之鎧,這件裝備可以加血加法術防禦減少冷卻時間,而且當血量低到一定值後還可以自動回血。

第四件可以出冰封之心,項羽作為一個大肉首先是血量要厚,防禦要強,這件裝備再一次的加強了項羽的血量和防禦能力,而且也有被動技能,可以減少附近8000範圍內敵人30%的攻擊速度,這無疑為團戰增加了勝算。

一般團戰缺不了的就是射手,雖說項羽作為一個大肉,不怕射手的攻擊,但射手對隊友的傷害可是不低,所以第五件裝備我會選擇反甲,這個裝備一出,射手見了項羽得躲著跑,這件裝備會把對方物攻的15%作為法傷回敬給對方,而項羽的血雷打不動,所以射手碰到項羽就是自殺。王者榮耀項羽怎麼出裝

項羽現在的裝備基本已經是齊了,單挑開團都不怕,但也怕有打盹的時候,所以第六件出賢者的庇護,項羽可以復活一次,賢者的庇護一出,六神項羽就可以隨意浪了。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

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李環宇


很榮幸回答你的問題

你好,我是遊戲開心說

請問:王者榮耀中項羽的出裝應放棄哪一件?

答:根據你的問題的描述,開心認為項羽這個英雄出裝放棄反傷刺甲或者紅蓮斗篷,這兩件裝備,是需要根據戰場形式變化的,我們都知道,王者榮耀中,我們玩某一個英雄是需要在對局中,看對方的出裝和戰場的形式變化,來出我們對應的裝備,所以,這兩件裝備也是一樣的,下邊是開心對於項羽這個職業出裝的一點意見。



王者榮耀中項羽的裝備沒有說哪一件可以永遠的放棄

王者榮耀中項羽作為老牌的坦克,它的裝備沒有哪件說是放棄的只能說是,不同的對局,對局不同的陣營,來隨著變化出裝備

現在很多大眾的玩家,不管項羽是玩邊路還是打輔助,似乎紅蓮斗篷成了必出的裝備,其實不然,我們不能否認紅蓮斗篷確實很適合項羽這種坦克,但是如果我們不會隨著戰場變化靈活出項羽的裝備嗎,發揮項羽的優勢那麼等於白出,在遊戲中體驗感是很差的。

項羽首先我們要記住,屬於坦克英雄,是為了能抗住敵方成倍數的傷害,有的時候我們玩坦克在某些時候可以考慮抗傷害,不用考慮它的攻擊傷害,魚與熊掌不可兼得其實就是這個道理。

很多人認為只要是坦克就很適合紅蓮斗篷,其實並不是這樣,在坦克英雄裡也有真正意義上適合或者不適合的,比如劉邦,這個英雄在技能和輸出上配合紅蓮斗篷,確實能起到很大的效果無論是技能還是紅蓮斗篷的屬性,都能發揮出很好的作用。

紅蓮斗篷和反傷刺甲裝備分析

一、紅蓮斗篷

首先紅蓮斗篷,上邊開心說了確實很適合坦克,並且這件裝備非常的便宜,並且加成血量也很可以的,但是你要清楚你玩項羽這個英雄在隊伍裡承擔的是什麼樣的角色。

紅蓮斗篷增加血量和物理防禦,唯一被動是能給周圍300範圍的敵人造成法術傷害,但是作為項羽這個坦克,說實話加成的1000生命真的不影響血量,被動技能300的法術傷害,大家要知道範圍真的非常有限。

項羽作為坦克可以說根據戰場變化,幾乎大家不要想著提升攻擊什麼打擊別人,你的職責就是給隊友承擔傷害,發揮項羽這種坦克最大的優勢才對,所以根據紅蓮斗篷這件作用,你打出的傷害不高,疊加的生命值這點真的不受任何影響。

二、反傷刺甲

反傷刺甲這件裝備可以說是物理防禦裝備中真正很硬的一件裝備得到很大玩家的認同,物理防禦中算是最高的一件物理防禦了,經過改版的反傷刺甲變成了屬性反傷,但是反傷回彈依然很客觀。

1.首先反傷刺甲在KPL比賽中出場率為什麼這麼高,可以肯比的過紅蓮鬥蓬,因為大家都知道雖然反傷改了以後,反彈的傷害有距離,距離越遠傷害越低,但是那對這件裝備反彈的傷害影響微乎其微。

2.反傷不需要靠近才有反彈傷害,而紅蓮需要近戰貼身才能給敵方造成傷害,但是以項羽這個坦克來說,你放心,不出紅蓮斗篷對方法師肯定也秒不掉你的。

3.反傷刺甲如果你不出作為坦克,你可以試試對於那些風箏型的英雄,打的你身上你疼不疼,還有刺客類的英雄,如果疊加了反傷刺甲,可以說的不誇張點,傷敵一千,它自損八百,效果非常好。

並且項羽的二技能的被動技能可以配和反傷刺甲獲得很客觀的生命值。

項羽後期變化

在王者榮耀中項羽後期體驗最明顯,配合反傷之甲的破釜沉舟技能大家可以看到,增項羽增加血量非常客觀,並且反傷擁有420的物理防禦,可以說最防禦值的一件防禦了,想想在配合上反傷刺甲的反彈傷害,它是多麼的抗揍。

反觀紅蓮斗篷增加1000的生命值和240的防禦,需要近身貼身才能發揮被動技能並且在一定的範圍內,造成的傷害很是有限,所以兩件裝備開心認為,反傷刺甲對於項羽這種坦克來說絕對不能捨棄,配合項羽可以發揮最大優勢。


總結

綜合上述開心認為,在王者榮耀中對局中,反傷刺甲對於項羽這種英雄來說,絕對不能捨棄,無論技能還是反傷刺甲的防禦和唯一屬性都可以發揮項羽最大的優勢,反觀紅蓮斗篷所發揮的作用比較有限。

當然還有人兩件都出的,這個就需要你自己根據戰場形式來回的調整裝備了,但是項羽的裝備中反傷刺甲絕對是不能捨棄的,希望我的回答可以幫助你。

如果你也喜歡遊戲,請關注遊戲開心說,我們一起討論和研究。

遊戲開心說


大家好,我是灰度

在調整之後,項羽不僅可以用來當輔助,也可以作為坦邊玩的,而根據問題裡所描述和題主所附上的圖可以知道,題主的出裝是半肉半輸出的邊路打法。在六神裝裡,我們已經看到了暗影戰斧了,眾所周知黑切一出,即使是坦克也有了些輸出了,何況項羽的攻擊還被加強過,另外題主還選擇了冰痕之握,顯然是把項羽當團戰攪屎棍來玩的,正如裡面所說的,魔女斗篷和不詳徵兆可以增加項羽的坦度,紅蓮斗篷和反傷刺甲一定要二選一的話,灰度是建議捨棄反甲。

我們都知道紅蓮斗篷是附帶小範圍的灼燒的,而且傷害值和最大生命值掛鉤的,紅蓮斗篷的被動非常適合白起和項羽兩位英雄,而題主的裝備裡有不祥徵兆、魔女斗篷和冰痕之握提供護甲值,搭配上紅蓮斗篷,一個無畏衝鋒撞到敵人,可以在敵方中快樂的燙 燙 燙。

而到了後期時候反甲的作用其實不會很明顯的,射手和刺客都會用泣血之刃彌補自身,也許有人說反甲裡的物理防禦對反傷值的加成,反甲反的傷其實不會很高的,一個無畏衝鋒+平A帶來的傷害也是很暴力的,何況你還有個冰痕之握了。用灰度的話來調侃就是:玩白起在玩電風扇中把敵人擊殺,玩項羽是玩推箱子中把敵人給擊殺,所以題主選擇這套裝備的話,灰度認為可以捨棄反甲刺客。


灰度遊戲空間


王者榮耀中項羽的出裝應該放棄哪一件?

根據題主的描述,你是想在紅蓮斗篷和反傷刺甲裡二選一。我覺得放棄紅蓮斗篷選擇反傷刺甲要更好一點。下面一起來看看吧。

項羽應選反甲而不是紅蓮斗篷

首先先看二者屬性

紅蓮斗篷

購買金幣:1830,屬性:+240物理防禦,+1200點最大生命值,唯一被動每秒對身邊300範圍內的敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害。

反傷刺甲

購買金幣:1840,屬性:+40物理攻擊,+420物理防禦,受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70% 。

選擇反甲的理由:

1.看你出裝,應該是選擇邊路項羽的玩法。這賽季邊路對邊路,所以項羽大多數對線的是一個戰士英雄。而打戰士反甲絕對是利器,戰士都是近戰英雄,可以無視反甲那個距離的限制,可以把反甲的優勢發揮到最大。相比於紅蓮的幾百點法術傷害,反甲要來的更加實在。

2.項羽其實不需要過多的去堆血量的裝備。你出裝的不祥徵兆可以提供生命值了,我覺得這時候就不太需要再去出紅蓮這件可以加血量的了。項羽二技能被動可以把物理防禦轉化成最大生命值,這個被動就讓項羽不太過於依賴出加血量的裝備。

3.反甲越到後期作用越大,而紅蓮斗篷則作用越小。出紅蓮不外乎就是想前期清線加快一點,但是項羽不同於其他坦克,他的清線能力一點都不弱,所以他前期清線不需要紅蓮,而後期紅蓮被動的作用則難有用武之地。反甲則不同,它越到後期作用也就越打,可以很好的剋制敵方刺客戰士以及射手。


菜籃子愛林妹妹


哈嘍,大家好。城仔答題時間又到了。題主所提出來王者榮耀中項羽的出裝應該放棄哪一件?城仔覺得在6神裝裡,反而覺得是"霸者重裝"這件裝備可以放棄。

項羽的定位是坦克、特長是團控/先手,
項羽除了本身的被動之外。他的二、三技能都附有技能被動(這裡特指二技能),比如這"破釜沉舟"的被動:項羽的每1點物理防禦會額外增加1.5-2.5點最大生命值(隨技能等級成長)。這裡就好的看出項羽本身自帶"霸者重裝"效果,而且防禦越高生命值越大。所以城仔覺得還是"霸者重裝"這件裝備可以放棄。
如果題主非要項羽捨棄一件"是扔掉反傷刺甲?還是紅蓮斗篷?"的話,城仔覺得是紅蓮斗篷。

因為紅蓮斗篷的被動是每秒對身邊300範圍內的敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害。反傷刺甲則是受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法師傷害的形式回敬給對方。自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)

。攻擊者越遠傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。這裡就很好解釋城仔為什麼捨棄紅蓮斗篷了。①同時是以20%的回敬法術傷害給對方,②範圍一個是300、一個是800至更遠只是衰減70%。

然而題主所描述除了鞋子認為有4件裝備必須出,這裡城仔覺得"冰痕之握"可出可不出,為什麼①冰痕之握是每5秒內的下一次普攻傷害造成減速30%,②+10%的冷卻在出了極寒風暴+暗影戰斧=35%的冷卻CD,③被動與裝備自帶的屬性沒有極寒風暴的強。

不詳徵兆這件裝備是完美的代替霸者重裝,在項羽二技能本身的被動面前,再出霸者重裝是二次被動,缺少防禦。不詳徵兆的出現很好的代替霸者重裝。

所以各位玩家(題主)你們還對項羽的出裝有了解了嗎,不是很瞭解或者怕出裝起衝突的話。歡迎下方評論區留言喔,關注城仔回答你不一樣的答案。謝謝。


城仔


【感謝您的閱讀】

題主問題:

王者榮耀中項羽的出裝應放棄哪一件?

是扔掉反傷刺甲還是紅蓮斗篷?

拾柒分析

鑽石以下玩家完全可以按照出裝推薦來選擇出裝,但是到了星耀王者局就不可以這樣了。玩遊戲,一定要靈活,一定要根據敵方陣容,甚至是敵方出裝來改變自己的出裝順序。



單論反傷刺甲和紅蓮斗篷這兩件裝備,紅蓮燙人不好嗎,還是反甲反傷不香呢?

所以,項羽的出裝一定要根據敵方的陣容來調整。下面拾柒就具體介紹下,什麼樣的情況下放棄這些裝備。

拾柒做答

1.敵方半肉戰士,坦克居多的陣容

這種情況下,項羽選擇紅蓮斗篷就最合適不過了。由於敵我雙方英雄傷害爆發性低,更多的傷害是通過耗血粘人來互換。

這時候紅蓮斗篷不僅可以為項羽提供240物理防禦和1000生命,還可以每秒對身邊敵人造成自身最大生命值2%的傷害,性價比簡直極高。



2.敵方射手,刺客居多的陣容

很明顯,敵方的爆發性傷害要遠超第一種情況陣容,這時候在選擇出紅蓮斗篷靠自身2%最大生命值來換血就特別不明智了。

所以,這時候選擇反傷刺甲就特別划算了,既可以提供40物理攻擊和420物理防禦(遠超其他裝備),還可以反彈回最低20%的傷害(每20點護甲提升1%,最大100%)。

可以想象射手遠程攻擊被反彈死的尷尬場面嗎,如果沒有吸血破甲裝,傷害越高,死的越快。



拾柒總結

出裝必須要靈活,沒有一件裝備毫無用武之地。另外,拾柒覺得題主還有兩件裝備拾柒覺得不太合適,一件是布甲鞋,另一件是冰痕之握。具體換什麼裝備,樓下評論區見吧!(鑽二以上都能看出來)


拾柒遊戲


項羽算得上是《王者榮耀》中的新手英雄了,在日常路人局時最多的時候是以坦克輔助的身份出現,但是偶爾也能客串對抗路英雄。從題主的這套出裝上可以看出明顯是對抗路打法。

紅蓮斗篷+冰痕之握+暗影戰斧+反傷刺甲+不祥徵兆+魔女斗篷都是和對抗路項羽契合度很高的裝備,但是畢竟裝備格子有限,又不能捨棄鞋子,所以只能在這六件裝備上進行取捨。

首先說紅蓮斗篷,作為對抗路英雄,能夠快速清線是一個重要指標,本身項羽就是一位坦克英雄,技能傷害並不是十分突出,所以紅蓮斗篷的AOE傷害可以完美的彌補項羽清線能力差的問題。

其次是暗影戰斧,作為對抗路英雄,一定要有穩定的輸出能力,起碼要有且脆皮的爆發,項羽一、二技能普攻(觸發被動)接大招的傷害還是比較不錯的,如果能夠配合上暗影戰斧的攻擊能力,擊殺脆皮也不是什麼難事。

緊接著就是魔女斗篷,作為一名前排英雄,被敵方法師遠程消耗是在所難免的事情,所以項羽一定會選擇魔女斗篷來進行針對。

還有就是不祥徵兆,很多戰士類英雄都會選擇極寒風暴作為首選防禦裝備,但是對於項羽來講,在極寒風暴和不祥徵兆之間還是更應該選擇不祥徵兆,畢竟項羽的被動傷害加成會受到最大生命值的加成,不祥徵兆1200最大生命值可以加強被動的傷害效果。

最後就是反傷刺甲了,反傷刺甲和項羽的契合度非常之高,尤其是作為對抗路英雄時,反傷刺甲可以很好的剋制敵方射手。雖然反傷刺甲並不會增加項羽的最大生命值,但是高達

420點的物理防禦搭配上二技能的被動可以為項羽增加最多1050點的最大生命。

所以說上述五件裝備是項羽最必不可少的五件裝備,如果再加上鞋子(抵抗之靴或影忍之足),就將六個裝備格子全部佔滿了

那麼剩下的就是冰痕之握了,首先說冰痕之握梧桐認為這件裝備和項羽的契合度並不高,出冰痕之握的目的無外乎要那10%的減CD以及被動的強擊效果,但是在實戰中你一個坦克英雄,即便是有強擊效果也打不出太可觀的輸出。而且10%的減CD效果對於項羽來講也是可有可無。

所以說梧桐認為題主的這套裝備最應該放棄的並非是紅蓮斗篷或者是反傷刺甲, 而是冰痕之握。


梧桐MVP時刻


不死鳥,出魔女斗篷就行,如果需要法抗的話。

六神裝:紅蓮斗篷、影忍之足、魔女斗篷、極寒風暴、反傷刺甲、霸者重裝

項羽的前期裝備為紅蓮斗篷和影忍之足。常見的坦克搭配裝備,首件出紅蓮斗篷可以滿足項羽前期需要的防禦能力和生命值,並且裝備被動獻祭效果會增加項羽額外的輸出能力和清兵能力。綜上所述,可以看出這件裝備對於項羽來說,性價比較高,推薦作為首出裝備。

而鞋子方面就選擇出影忍之足,增加 物理 防禦能力和移動速度。因為在前期更多的是面對物理輸出英雄,法系輸出的英雄裝備還未成形,並不用刻意去針對。但若對手陣容控制能力突出,也可選擇抵抗之靴

中期裝備為魔女斗篷和極寒風暴。中期出魔女斗篷這件裝備可以有效地防禦敵方法師英雄的消耗能力,使項羽在中、下路遊走中更加有優勢。

極寒風暴這件裝備增加物理防禦和冷卻縮減,並且裝備被動冰心會使項羽在受到一定攻擊時,釋放寒冰衝擊對周圍的敵人造成傷害,並降低敵人的攻擊速度和移動速度,配合項羽的二技能,可以在團戰中大幅度降低敵人的輸出能力,擴大己方優勢。

後期裝備為反傷刺甲和霸者重裝。

反傷刺甲增加物理防禦和攻擊力,但最為重要的,還是它的被動技能荊棘,將受到的物理傷害按百分比回敬給攻擊者,有效地限制敵方物理輸出英雄,並增加自身攻擊傷害。

而霸者重裝大幅度的增加生命值,使項羽在後期戰鬥中能抗受更多的傷害,並且裝備還帶有一定的生命回覆功能,增加後期續航能力。


樂知曉遊戲


肯定是反甲了,後期射手出到破曉你的反甲作用微乎其微了,說句不好聽的你反的傷害還沒人家吸得多,前期你護甲高射手沒有穿透打不動也吸不動,後期你項羽的職責一定是要控制或牽制住敵方輸出位,反甲主要是護甲跟被動的,不加生命值性價比也不如斗篷了,斗篷的被動還可以加點傷害清清兵什麼的。所以選斗篷無疑是更好的選擇。


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