徹底涼了?《荒野大鏢客救贖2》上架steam後活躍玩家數慘淡

前段時間《荒野大鏢客救贖2》終於上架steam,許多steam經歷了各種漫長的等待後,終於玩上了這款R星曆時8年打造的西部遊戲.

很多人都會覺得未必《荒野大鏢客救贖2》會有GTA5剛發售時那樣的人數,但憑藉著R星的號召力,還是會有不少玩家願意買賬的,但是實際上卻令人有些大跌眼鏡。

徹底涼了?《荒野大鏢客救贖2》上架steam後活躍玩家數慘淡

最新的數據表明,在線活躍人數方面,沒有比較就沒有傷害,儘管是一款剛登陸steam平臺的超級大作,但《荒野大鏢客2》目前只有15,012位活躍玩家,24小時峰值人數也只有41,301人,排名steam遊戲的第27位。

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別的不說,就拿與自家的老遊戲GTA5來對比,這樣的活躍玩家數也是少的可憐,《GTA5》的在線活躍人數為41,913,24小時峰值人數為125,633人,排名第10。

當然這與R星仍然在持續的更新和運營遊戲是分不開的。

雖然大表哥2也有線上模式,但是因為內容太少,並不能真正的吸引到玩家。

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銷量方面,根據SteamCharts的最新數據,《荒野大鏢客2》目前只賣出了20萬至50萬套。

這樣的銷售成績確實差強人意,但也跟R星的銷售策略分不開的,首先是R星搞了自家的平臺,分流走了一大波玩家,其次是epic獨佔了銷售一個月的時間,很多真心願意為遊戲買單的玩家,肯定無法苦等這一個月時間,反正遊戲嘛在哪個平臺玩不是玩呢?

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至於到底《荒野大鏢客救贖2》是不是真的就剛上線就暴死了呢?

我覺得這算得上無稽之談吧,PC版本身就是R星多撈一筆的添頭,要知道光主機板就售出了兩千萬份的銷量,這買賣早就賺翻了,至於PC版能賣多少,無非就是賺多賺少的問題,大家就不用太杞人憂天了。

最後各位看官老爺們,來一波點贊和關注再走唄,感謝大家的支持。


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