英雄聯盟:征服者時代,血量回復已成病態

經過賽季結束的新調整,符文“征服者”也發生了變化,新更改為15%的傷害會轉化為對自身的治療,相比上賽季的8%要高出7%的治療量,整整快一倍的提升!。

正因為如此,反而讓現在《英雄聯盟》的血量回復機制成為病態。某些英雄靠著一手新徵服者,居然活生生地提高了幾個檔次,甚至擠進韓服勝率榜前3,比如“德瑪西亞之力”蓋倫!。

英雄聯盟:征服者時代,血量回復已成病態

除了高血量回復,還提升攻擊力,解發條件又過於簡單,隨便的5下平A或傷害技能就能疊滿,實屬憨憨機制。

英雄聯盟:征服者時代,血量回復已成病態

過於變態的強度,甚至讓本不應該裝備此天賦的法師們也動心,什麼征服者阿卡麗、征服者瑞茲、征服者皎月等一大批有的沒的粉墨登場。小編還曾被只剩絲血的皎月利用征服者回血機制反殺,這不削能行嗎?太bug啦!。

英雄聯盟:征服者時代,血量回復已成病態


英雄聯盟:征服者時代,血量回復已成病態

現在AD帶徵服者,AP帶徵服者,坦克帶徵服者,打野帶徵服者,也只有苦逼的輔助想帶卻帶不了。難道沒人覺得奇怪嗎?小編能肯定“征服者”以後必削弱,應該是血量回覆上的削弱!。


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