英雄聯盟設計最失敗的英雄是誰?

風雪文娛


個人覺得是亞索,為什麼呢,一個英雄越是完美越是面面俱,越是混那就越失敗,既然如此不如出個無敵英雄。

說亞索失敗也就是這個原因,技能不耗藍,被動有護盾,加上暴擊翻倍,裝備成型快效益高。技能冷縮又短,還附加攻擊特效可遠可近可控制。

所以所以有了這麼完美的機制,自然大佬就多了,但是偏偏這種沒有特色的完美,讓愛秀的混子們喜歡上了,就導致了託兒所的出現。

所以個人覺得設計的最失敗的英雄就是亞索。





科蕾姆啊


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,由於機制、操作難度以及版本的原因,有一部分英雄出場率極低。那麼,LOL設計最失敗的英雄是誰呢?當然,每個英雄都有自己的特點,也沒有刻意貶低哪個英雄,只是發表個人看法!


烏迪爾。

烏迪爾雖然前中期單挑站擼能力很強,刷野能力也不錯,很久前的曾經也強過那麼一會,而且還有199的終極皮膚,但是他始終是一個短手短腿的英雄,不管是單帶還是團戰,給隊伍帶來的收益都不高。

艾翁。

其實艾翁的機制是比較新穎的,他的定位就是偏團隊型的打野,雖說前中期刷野能力不錯,但是太弱勢,野區遭遇根本打不過別人,抓人很需要隊友的配合,對玩家的意識和節奏要求極高,基本上沒人願意玩。



雪人。

重做後的雪人更符合他的英雄機制了,不管是傷害、控制還是續航都比以前提升不少,也變得更快樂起來。不過他的技能在遊戲中還是比較雞肋,W不容易命中,E技能有點沙雕,大招容易被破,總之,還是有很多缺點。


以上就是飯飯認為設計比較失敗的英雄了,僅為個人觀點,不喜勿噴,謝謝!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


熱愛遊戲的飯飯


很多人說艾翁是最失敗的英雄,純粹是屁話,峽谷之巔高端局很常見的,只是低端局不常見,艾翁分享buff的機制有多厲害不會用嗎?小菊三次普攻帶aoe擊飛不知道麼?

還有其他很多英雄被覺得是最失敗是因為他們都是最初的測試服裡的英雄,到現在也沒重做過,比如烏迪爾,鐵男,阿木木,都快被人遺忘了,努努重做前說他是最失敗的,現在呢?誰說他失敗了,前幾天我還用烏迪爾和努努拿了一波五殺和四殺呢,現在拳頭每年都有十幾個計劃中重做的英雄,我相信,慢慢都會變好的!


北極星之舞


個人感覺是烏迪爾,雖然有198軟妹幣的終極皮膚,但是烏迪爾跟光輝,EZ比起來感覺就像是後媽養的,光有“酷炫“(花裡胡哨)的技能,但是腿特別短,跟狗頭一樣,一旦被風箏,就會很蠢。因為腿短,它還沒有機會登上比賽舞臺。

烏迪爾擁有四個技能,QWE是單挑用的,分別對應傷害,護盾,移動速度和控制,當你用了三個技能還會獲得移速和攻速。比較雞肋的是R技能,AOE傷害,是為了刷圖快點,被削過後幾乎很少有人願意學R。

因為腿短,烏迪爾只適合在野區跟對面打野英雄單挑,在線上根本打不了。一是手短,非常依賴平A輸出。二是非常吃移速,沒有移動速度,它表現得就像它的W技能一樣,步履蹣跚的。但是野區相比其他打野英雄來說,它又太容易被抓了,沒有位移技能,一抓一個死。曾經skt有個打野就特別擅長這個英雄,但是也從沒見他在比賽中用過,當一個選手連自己招牌英雄都不用的時候,可見這個英雄是真的廢物。如果把它的e改成位移類技能就好了,又有突進,又有護盾,還有傷害,簡直是完美的英雄!!!


獨行彩雲間


設計一個英雄,對別的英雄傷害加唄,但是女英雄對其傷害免疫。


normally3


雪人騎士吧,上場率低到難以置信,之前還有配合努努打野的騷套路,現在已經很少見了,本以為改版之後,成為繼豬妹之後下一個坦度AP打野,沒想過僅僅幾天就依舊成為冷板凳常坐選手,技能太雞肋,唯一有爆發的大招,完美釋放的條件還異常苛刻,曾經的移動原子彈再也不會出現,希望能增強努努,畢竟那麼可愛(๑• . •๑)。

英雄無敗筆,差的只有對它的理解與操作吧!為什麼說雪人呢,因為我想讓它增強一丟丟。純屬私心,不喜勿噴,多謝(o^^o)!


電競選手青檸


我覺得是小菊


正亞1991


俗話說,沒有垃圾英雄,只有垃圾召喚師


團長狂拉小白條


翠神,路人局基本沒人敢玩


沈錢君


個人覺得是翠神艾翁,排位和匹配沒見過有人玩。



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