DLC怪客到底有多怪?回顧《無主之地》經典DLC

  不知道大家有沒有關注過Steam上的DLC排行榜,如果你稍微看一下就會發現,裡面存在很多價格突破直逼本體的DLC。也不知是從何時起,這個用來幫助遊戲擴展內容的東西,就這樣被定義為了廠商斂財的工具。

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  若果把各大廠商比作廚師的話,它們的DLC,可謂各具風味。其中,EA是黑心廚師的代表,他們把好好的漢堡,拆分成不同的部分進行售賣,想吃的多,只有加錢一種選擇;而CA和P社,則代表了另一種方向,他們提供完整的主菜,卻又把配料分開售賣,就像吃火鍋不提供蘸醬,令你為了獲得更好的體驗,而不斷加錢。

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  在這兩種方向之外,蠢驢和Gearbox,則屬於一股清流。前者的“血與酒”,就如同一道將品質苛求到極致的常見佳餚,讓你一入口,就能品味出廚師那卓越的技藝,而後者,或許是繼承了其老闆前魔術師的基因,總是能將各式的菜品揉和在一起,使做出的DLC花樣百出。而作為Gearbox的排面系列,《無主之地》則是最能體現其怪客風格的產品。

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廢土風的生化危機

  《無主之地》DLC怪誕的特色,並非一日鑄成,但從一代開始,便已經初見苗頭。作為最初的開端,在製作“奈德醫生的喪失島”過程中,Gearbox就從喪屍文化中取材,將其放在了廢土風的潘多拉中,從而讓玩家經歷了一場神奇的生化危機。

  故事的的開始,還要從J公司所管轄的小鎮上說起。這個小鎮處在密林之中,有著大量屬於J公司的工人,他們勤勤懇懇,努力用工作為公司創造財富,但公司的上層卻不滿足。為了進一步提高工人的效率,管理者聯繫了奈德醫生,希望借他在生物方面鑽研出的技術,為工人來一場生化飛昇。

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  但令所有人都沒料到的是,奈德的研究成果實在太棒了,好到工人們可以不吃不睡的持續勞作,可只有一個問題:它們喪失了智力,成為了令人恐懼的喪屍。幸好密林隔絕了喪屍的傳播,使其沒有擴散開來,但曾經平和的小鎮,也變成了一個地獄。

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  我們的秘藏獵人,就恰好踏足了這片沒有生機的土地。在其擊敗了大波淳樸好客的小鎮居民後,奈德醫生注意到了這些闖入者,發來了聯絡。他向獵人們述說了這裡發生的事故,並交出了一系列可以“緩解”危機的任務。

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  就和大部分以生化為故事的題材一樣,小小的殭屍島上也有著不可告人的陰謀。在完成任務的路上,獵人們通過各種途徑,瞭解到了奈德醫生的另一幅面孔。

  奈德醫生是一代主線中澤德醫生的弟弟,兄弟二人皆都立志於醫學,想從治病中討生活,但由於哥哥的技術過於卓越,奈德慢慢生出了嫉妒。他思前想後,認為就憑自己的天賦,肯定不能以傳統的方式勝過老哥,所以他決定從生物學的角度入手,從根本上改變對病人的治療方式。

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  而在探索生物飛昇的過程中,奈德醫生變得越來越偏執,除了借工作的機會,用工人們做試驗外,他甚至還對自己進行了改造,變成了一個怪物。在識破這一切之後,獵人們也順理成章的打爆了奈德的腦子,結束了這一場生化危機。

  作為系列DLC的開端,“殭屍島”圍繞NPC展開的番外無厘頭故事,可謂開了個好頭,這也讓Gearbox大受鼓舞,並令其定下了DLC的製作風格。

  在之後的“小吵鬧革命”,也延續了這個路子,但不同的是,這次卻是叨逼機器人小吵鬧親自下場。

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自閉機器人的小小革命

  作為遊戲的吉祥物,小吵鬧素來以討人嫌為名,但是其內心深處,卻也有孤獨的一面。它一直渴望成為人類的朋友,為此也不吝嗇於幫助他人,雖然總是好心辦壞事,可卻總是收穫不了別人的認可,常被拋棄和背叛,只能用嘮叨掩蓋寂寞。

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  而當它由於亥博龍的刺客程序而變為“星際刺客小吵鬧”的時候,其對於人類的心態,也發生了翻天覆地的變化。它認為自己天生以來就不是人類的奴隸,並想要翻身成為主人,為此,它還利用了亥博龍的生產線,大規模生產同胞,並在潘多拉上發動了一場機器人革命。

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  這場革命最終被秘藏獵人們摧毀,小吵鬧也重新變為了廢物,但對很多玩家而言,卻是有機會見到了這個煩人機器的另一面,從而為它增了不少粉絲。相比“殭屍島”,小吵鬧的親自下陣,無疑為玩家提供了更好的體驗,也對遊戲的故事,進行了出色的補充。

  而將這一特點發揮的淋漓盡致的,則是《無主之地》二代的“龍堡”DLC,該故事的主角,是小緹娜。

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名為跑團的心理輔導

  緹娜和很多潘多拉居民一樣,都在這個糟糕的星球上經歷了糟糕的故事。她和自己的父母一起被惡棍賣給了亥博龍,成為了實驗品,但由於父母的犧牲,她得以通過炸彈逃脫,這也使其對炸彈有著異於常人的著迷。但在這個混亂的星球上,一個孤苦伶仃的孩子,又怎能活得下去呢?多虧了一代主角羅蘭的幫助,她才獲得了生存機會,因此,羅蘭成為了緹娜心中最棒的騎士,代表著光明和希望。

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  但羅蘭死了,死在了帥傑克的手中,但奇怪的是,初聽到死訊的緹娜,卻不為所動,她甚至還邀請休息中的秘藏獵人們,開始了一場角色扮演的跑團遊戲。

  在這場披著跑團外皮,實際上是FPS的冒險之中,各種無厘頭的元素都被混入其中,包括巨龍、巫師帥傑克、彩虹小馬等,而最為特殊的,則是羅蘭,他在這場冒險中扮演騎士,是最為的可靠夥伴。

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  作為跑團的城主、冒險的裁判和故事的推動者,緹娜每到羅蘭登場時,總是會變得非常興奮。這讓獵人們嗅出了奇怪的味道,他們震驚的發現,原來這孩子竟然以為羅蘭還活著,並拒絕接受羅蘭的死訊。畢竟,那是緹娜的光與希望,誰又能接受自己的世界永遠陷入黑暗呢?

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  為讓她能夠以平穩的方式正視這個現實,一向以暴力為主旨的秘藏獵人們也變得小心翼翼,他們耐心的陪著緹娜走完了這場冒險,並解開了她的心結。就這樣,原本充斥著暴力的潘多拉之旅,生生在龍堡DLC中,變成了對小女孩的心裡輔導。

  在《無主之地》系列中,貫徹了這種風格的DLC,足足還有八個,這讓人對三代的DLC,也充滿了期待。而由於廠商的幫助,我很榮幸的在發售之前體驗到了三代的首個大型DLC“莫西的帥傑作搶奪大作戰”。

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煩人的傢伙又回來了

  所謂的帥傑作,是指大反派帥傑克的一份遺產。這是個巨型空間站賭場,曾是他斂財的重要手段,裡面皆是沉迷賭博的無可救藥之徒,而在賭場外表的背後,還有規模驚人的機械製造工廠,其流水線的生產能力,甚至能讓人打下半個銀河系。

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  但是,在傑克身死之後,空間站被徹底關閉,並消失在了宇宙當中。直到傑克的老情人、酒吧老闆娘莫西想起了這個充滿機遇與頹廢的所在,秘藏獵人們才有機會踏足這裡。

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  時隔七年之後,這個與世隔絕的地方仍完好如初,且裡面還有各樣的人們存在。他們有的大徹大悟,在這個充滿了物慾的賭場中,找到了人生的真諦,並組成了拋棄物慾的公社,而有些人,則仍沉浸在賭博的快感之中,將金錢視作一切。

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  作為外來者,秘藏獵人需要週轉在各個派別之間,並與某個看起來就令人討厭的神秘人合作,幫助莫西奪得賭場的控制權。而在這場冒險之中,賭場的特性也被詮釋的淋漓盡致,從開門花錢到開箱賭命,整個空間站都瀰漫著充錢就是大爺的特徵,甚至最後的BOSS戰,也變成了奇怪的氪金遊戲。

  雖在新DLC裡,滿是金錢的味道,但令人奇怪的是,在遊戲之外,由於Epic商城的促銷,《無主之地3》的本體價格卻大幅度下降,變得只需66元。這般反差衝擊,讓我懷疑Gearbox是不是有所預謀,還是純粹的巧合使然。

  但不管真相如何,該DLC的出現,的確勾引起了我的胃口,令人好奇在脫離潘多拉星球的桎梏之後,作為DLC怪客,Gearbox還能在三代中整出怎樣令人出人意料的菜餚。


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