玩巫師3,輻射4都覺得無聊的玩家,還值得去期待賽博朋克2077嗎?

nakanai


平心而論如果你覺得這兩個遊戲無聊的話就不值得購買,但是有可能的話,還是不要錯過入手《賽博朋克2077》,波蘭蠢驢的這款遊戲有可能成為遊戲史最為成功的賽博朋克遊戲。

巫師3與輻射4都屬於RPG類遊戲,都擁有一個龐大的開放性世界,豐富劇情和玩法設計,這類RPG的遊戲都有著一個慢節奏的遊戲過程,尤其是在遊戲前期,在等級和裝備沒積累起來的情況下,碰見某些強力的怪物只能乖乖的繞路而走。

以巫師3為例子,支線劇情和地圖上的問號密密麻麻,不習慣這類遊戲的玩家可能連百果園的劇情都沒過完,就覺得這遊戲不適合自己,而巫師3就是一瓶醇香的葡萄酒,初品略微苦澀不已,當酒味在味蕾上緩緩綻放,就會知道這是一款不值得錯過的神作。

《賽博朋克2077》作為波蘭人多年磨一劍的全新作品,來說一下我推薦2077的理由。

相比《巫師3》擁有更大的開放性世界,它的開放世界自由度的不僅僅體現在範圍上,還體現在密度上。玩家可以選擇進入遊戲大部分建築物,並且內部分了很多層,玩家可以選擇用不同的方式進入建築,對於玩家完成任務或者探索,提供了更大的樂趣。

另外遊戲有著更為細膩的人物建模,在巫師3中對於“性”的刻畫已經很令人印象深刻了,而在本作中因為改造義肢人體的加入,人物的性別的特徵被模糊化了,男的可以有女性特徵,反之亦然,如果真要那個的話,畫面太美我不敢想。

遊戲劇情設計也是波蘭人的拿手好戲,依舊保持多種結局的主線劇情和分支眾多的支線劇情,不同的劇情選擇,會導致不同的結局分支。

在今年E3展的預告片上,官方已經展示為我們展示了一個劇情開頭,在結局中主角受傷被人丟棄在垃圾場,而基努李維斯扮演的角色出現對主角進行救援,而且李維斯將在遊戲佔據很大一部分遊戲內容,這也足以讓人驚喜和瘋狂。

總的來說,喜歡的RPG類遊戲的玩家都不應該錯過這款遊戲,這是一個令人期待的未來世界,也是一份送給自己的科幻夢想。也希望遊戲品質在正式發售時候不要跳票,尤其是不要令人失望。


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隨想錄遊戲Plan


這個問題可以從兩方面來考慮,首先在題材上賽博朋克2077具備的賽博朋克故事背景相比於巫師3下的中世紀魔幻風格自己輻射4的廢土背景無疑與我們的生活更加接近,一些文化元素甚至是道具也有與現實生活緊密聯繫起來,再加上一些科幻電影的影響,在我們初步進入遊戲世界時並不會感到十分陌生

而在玩法上,相比前者風格較慢的遊玩風格,以第一人稱射擊類遊戲作為題材的賽博朋克在代入感以及刺激觀感上也會得到非常大的提升。


主機遊戲信息與攻略


巫師3.輻射4都覺得的無聊的玩家?

你說的是你自己嗎?

賽博朋克2077還是很值得期待的。




阿Joy影視


巫師3玩不進去,遊戲我感覺挺好的,就是不敢玩,因為我沒有大片時間去沉浸體驗,玩1小時就要去做其他事情簡直蛋疼,主要還是對劍與魔法感覺一般,但是2077的朋克風格和fps是我喜歡的2個點,應該會慢慢擠時間玩。


擴散波動


建議觀望,沒有任何一款遊戲都能滿足所有人。


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