一人之下手遊和獵人手遊哪個好玩?為什麼?

萬物皆下品罒


獵人手遊是由全職獵人《HUNTER×HUNTER》正版授權的橫版動作手遊,遊戲結合了原著的劇情,玩家可以與獵人們並肩作戰,又加入了原創的劇情內容,使得遊戲的可玩性非常高。對於新入坑的玩家來說,一開始可能會比較難上手獵人手遊,遊戲中會出現許多原著中熟悉的角色,屆時,各位獵人粉絲可以和小杰、奇犽等人物一起,親歷獵人考試,參加天空競技場,探索神秘的獵人世界。

在核心玩法方面,《獵人》手遊屬於裝備與技能高度自定義的橫版動作遊戲,無論是打擊感還是連招反饋,打磨的都非常不錯。

說到打擊感和連招,遊戲中每個職業都有著獨特的技能風格,差異化非常明顯。同樣是遠程職業,具現化系就走精準靈活的槍械風格,而特質系則是高AOE但笨重的魔法路子,在近戰職業上,也是如此。

這種差異化的體驗,令每一種職業都是新的嘗試,更別提每個職業還有成堆的技能可以進行組合,以打出不同的連招。以念氣師這個職業來說,可以用不同的技能搭配出浮空連,高傷連,控制連等多樣的組合,在技能連招還可以穿插使用普攻與小技能,可以說是相當靈活。相信對於不同的玩家而言,每個人都能在實戰中滋生出不同的理解,令相同的職業,也有迥異的打法。

雖通過精心的打磨降低了連招的難度,但易於上手並不意味也能快速精通,在連招的背後,還有許多值得挖掘的地方,比如傷害的最大化、浮空時間的延長、對CD循環的控制等等等,都增強了連招的深度。而裝備中特殊效果的引入,則讓這一方向變得更加多變。

以一件神器為例,該裝備能讓玩家通過連擊增加屬性。若選擇該裝備,則意味著需要配合出一套注重短CD和高頻率連招的技能搭配,同時還要兼具部分高傷害技能。而除此之外,遊戲中還有各式各樣的裝備,有的擅長打出負面BUFF,有的能夠忽略防禦,有的注重霸體機制的利用等等。

這促使玩家有豐富的空間去探索職業和裝備的搭配,從而打造獨特的戰鬥風格,在裝備獲取方面,遊戲的既注重運氣,也注重肝度。若是歐皇,可在副本中驗證人品,讓裝備爆個滿地,若運氣不佳,也可通過豐富的活動來積累裝備,從而讓自己的裝備成型。

對於《全職獵人》的粉絲而言,這款遊戲代表著一個新的視角,它能讓你重新審視漫畫的開篇,回味過往的劇情,並寫下屬於自己的獵人經歷。如果相比劇情,你更喜歡研究數值和技巧的話,遊戲也會圍繞連招和裝備,給你提供施展的空間。

《一人之下》是一款二次元的橫版動作手遊,有點類似dnf,該遊戲是在騰訊還原動漫的基礎上開發的,同時還打造了全新的對戰系統、戰鬥方式,能給玩家帶來前所未有的打擊感,據說還能在遊戲中觸發原著未展開的支線。

原本挺擔心是個換皮遊戲的,但遊戲後發現此次的手遊和原作的主線內容差不多,玩家以一個局外人的角色伴隨主角推進劇情。

在測試版中已經開放了四個角色,每個角色都有不同的發展路線其中包含“藥仙”、“五毒”、“八卦”、“神機”、“紅蓮”等,角色定位分別是近戰、毒、召喚、遠程。

從手游來看,該作品還是很還原原作的,不管是戰鬥還是劇情,都能讓玩家覺得代入感很強,既然說了是動作類遊戲,那麼戰鬥系統是不會差的,儘管是在測試中,但是遊戲超爽的連擊戰鬥都很不錯,如果想要掛機戰鬥的小夥伴可能就要失望了,沒有這個設置哦。

總體來說,《一人之下》不管是從動漫畫風上,還是動作系統來說,都很符合玩家的胃口,再加上公平的競技玩法,我相信這次衝著動漫改編成遊戲這個IP來的粉絲是不會失望的。

兩款遊戲都是動漫改編,除了劇情不一樣玩法特色都差不多類似DNF手遊,所以那個好玩就得靠玩家自己到遊戲中去體驗了。








榮耀醉清彡塵


3D動作RPG即時戰鬥類型的手遊《一人之下手 鈴聲

殭屍生存為劇情內容而展開,真實還原國內同名動四的舊

發展及人設,在遊戲中有著各種人物角色的自由選擇,豐富

的關卡等著你的挑戰

獵人手遊這個遊戲是橫版動作手遊,騰訊在這方面還是蠻

有經驗的,其次我是衝著獵人這個IP才玩的,遊戲稍微有點

肝,裝備可以升星強化,人物升星,人物搭配,技能升級等等,

加上寶石這些都是需要花時間的,但整體還是不錯的,

按照可玩性而言,那就是3D遊戲比較好玩,橫版動作遊戲,一

點感覺都沒有,就好比3D大型遊戲和2D小遊戲比,一對比就

知道3D版的遊戲要好玩一些,就看誰能堅持的更久了!


小豪愛遊戲


你可以看做類DNF手遊,橫版格鬥ARPG的載體,很難有什麼創新了。

你說的這兩款,其實都是動漫衍生作品。如果從粉絲向作品角度來說,獵人手遊無法使用奇犽之類的IP角色,只能使用類原創角色,對粉絲不那麼友好。

但是如果非粉絲的話,兩款遊戲其實差不多,屬於可以打發時間的類型,但是不建議氪金。


捲雲帶你玩遊戲


我現在就在玩獵人手遊,一人之下公測遙遙無期,獵人手感,劇情都非常不錯,尤其是畫質沒得說,技能連招很給力!是個非常適合dnf情懷黨玩的遊戲,強烈推薦


昨日趣聞


個人感覺還是獵人比較好玩吧,獵人的PK打擊感還是很不錯的,推薦去試玩一下。


大瘋子花和尚


肯定一人之下了


農夫傘拳


獵人手遊是集英社正版授權的動作格鬥遊戲,遊戲主要以多人玩法和社交為遊戲基礎。大部分的玩法都是可以和其他玩家一塊來進行組隊挑戰的,並且遊戲還保留了經典的副本掉落機制,玩家想要獲得高品質的裝備就需要挑戰高難度的副本通過最終的boss掉落獲得。

作為橫版動作格鬥遊戲,互動社交玩法自然是不會少的。大部分玩家都不希望自己玩了一款單機版的刷圖遊戲。

DNF在剛推出的時候比較核心的玩法就是組隊刷圖,如今經過多次的版本更新和改革,目前已經不是當時玩家屬性的DNF了。

在角色上,遊戲也是提供了6種的不同系列的角色供玩家進行選擇。並且玩家在遊戲中達到規定的等級之後還可以開啟轉職玩法,轉職之後玩家的核心技能也是會發生一定的變化。

獵人這款遊戲,目前大部分的角色都是擁有2個額外的轉職職業供玩家進行選擇,玩家在轉職之前還能去體驗相應的職業。體驗之後根據自己的喜愛程度進行選擇轉職。

遊戲中的裝備也是加入了不同的分類,每個職業都有一種自己精通的裝備類型。給適合的職業穿戴適合的裝備還可以增加額外的材質精通屬性,這點只要玩過DNF的小夥伴都是非常清楚的。

在玩法上和一般的動作格鬥遊戲還是非常相似的,左邊控制移動,右邊進行攻擊,技能和道具的使用。上手還是非常容易的,遊戲在技能的銜接和連擊反饋上還是非常不錯的,但是在打擊感的反饋上總感覺差那麼一點。

和其同類型的動作手遊也是有不少已經曝光,一人之下和DNF手遊就是其中的2款。一人之下這款手遊在很早就已經發出預約消息,經過了近2年的放鴿子,官方也沒有給出後續的結果。

DNF手遊算是同類遊戲中測試最多的一款遊戲了,經過了幾十輪的測試之後,還是在測試打磨階段。如今獵人這款手遊已經搶先開啟了不刪檔測試,後期對這兩款的影響還是不小的。




禿頭龍玩遊戲


3D動作RPG即時戰鬥類型的手遊《一人之下手遊》,以砍殺殭屍生存為劇情內容而展開,真實還原國內同名動畫劇情發展及人設,在遊戲中有著各種人物角色的自由選擇,豐富的關卡等著你的挑戰

獵人手遊這個遊戲是橫版動作手遊,騰訊在這方面還是蠻有經驗的,其次我是衝著獵人這個IP才玩的,遊戲稍微有點肝,裝備可以升星強化,人物升星,人物搭配,技能升級等等,加上寶石這些都是需要花時間的,但整體還是不錯的,

按照可玩性而言,那就是3D遊戲比較好玩,橫版動作遊戲,一點感覺都沒有,就好比3D大型遊戲和2D小遊戲比,一對比就知道3D版的遊戲要好玩一些,就看誰能堅持的更久了!


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